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我想问问,这游戏有没有公布伤害跟抗性的计算公式?计算很迷啊…

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我想问问,这游戏有没有公布伤害跟抗性的计算公式?计算很迷啊……


IP属地:河南来自Android客户端1楼2019-08-10 01:39回复
    比如光抗,又不加算,又不乘算。单独金甲虫底盘是受30光伤。加上对光涂层和电镀装甲之后就变成24和22光伤。算法真迷







    IP属地:河南来自Android客户端2楼2019-08-10 01:43
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      简单的说就是,底盘自身只受到30%光属性伤害,只带电镀装甲是26,只带反光涂层是24,两个都带是22。所以装备数据是怎么个算法?


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2019-08-10 01:55
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-08-10 02:15
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          比如初始10000血。
          第一个配件/技能提供20%光抗,有效血量是10000/(100%-20%)=12500,额外多2500。
          第二个配件/技能提供30%光抗,有效血量是10000/(100%-30%)=14286,额外多4286。
          实际对光的有效血量是10000+2500+4286=16786。
          受伤害率是10000/16786=0.5957=59%(显示舍去小数,实际小数有效)


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2019-08-10 02:32
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            把70和41.52带入进去,有效血量分别是33333(增加23333)和17100(增加7100),实际光有效血量10000+23333+7100=40433。
            受伤害率10000/40433=0.2473=24%


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2019-08-10 02:42
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              你自己可以再多代入那个31.18抗性的验算一下


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2019-08-10 02:43
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                来自Android客户端8楼2019-08-10 03:13
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                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2019-08-10 08:48
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