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探灵笔记基础数据

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听说探灵下个版本要消除惊怖聚灵等,为了广大探灵笔记的爱好者,我做了一些基础的数据的统计。
以各人在对局中数据进行统计和推算得出,但供萌新观看足够。
以上数据仅供参考,不喜勿喷
如果大家感觉好,希望能组织一个小群,用于统计一些数据,如每个魄对伤害的影响,人物移动速度,小皮开车速度,中毒掉血量等。


IP属地:意大利1楼2019-06-25 15:15回复
    回答疑难问题:问题1,为什么伤害感觉不同?
    1.魄值的影响,最终伤害=基础伤害+魄的丢失数x一定计算
    魄丢失越多伤害越高。
    2.携带的物品,守心玉。守心玉可以减少掉魄,变相减少伤害
    3.除秽恢复与道具使用,不确定性持续回血。


    IP属地:意大利4楼2019-06-25 15:18
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      2026-04-25 08:39:38
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      问题2.楼主是如何计算这些伤害的?
      举个例子,小强在受到小皮飞扑后,血量保持在除秽以上,而小明在受到飞扑后,血量恰好在除秽,得出结论小强血量>小明血量.而小花在受到飞扑,是在除秽以下.以小明属性为基准,得出小花为90,小强为110.如此
      而怨灵,以小红为例,小丽金伤秒不了无天虚小红,但是带上压迫直接KO,同样小皮白伤秒不掉,但是紫,金却可以秒杀.
      除此之外关于小皮开车的伤害,其实开车是有伤害的,但是这个伤害不超过3点,有时候可以忽略不计,开车越撞越多是因为魄的丢失,每个魄叠加伤害,丢的越多越惨.


      IP属地:意大利5楼2019-06-25 15:24
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        删小丽


        IP属地:黑龙江6楼2019-06-25 15:25
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          哇 好多呀


          IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2019-06-25 21:20
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            还行,不知道你的数据是哪里来的


            来自Android客户端10楼2019-06-25 21:40
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              鬼在我这 我倒了 我是金 萌新三连


              IP属地:安提瓜和巴布达来自Android客户端11楼2019-06-25 21:48
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                牛....


                IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-06-26 01:44
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                  2026-04-25 08:33:38
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                  IP属地:北京来自Android客户端13楼2019-06-26 09:11
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                    这人物数据不是官方的吧


                    IP属地:上海14楼2019-06-26 09:18
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                      不对哦,小芳跑的很慢的


                      15楼2019-06-26 16:39
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                        速度我是真的不懂……龙池8%,和封阵松手加速多少点那个,到底是百分比好还是数值好……


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-06-26 20:18
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                          666


                          IP属地:江西来自Android客户端17楼2019-06-26 21:50
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                            很强


                            IP属地:辽宁18楼2019-06-27 16:02
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