
极难模式
抗没得金木土能抗,杀伤又被削弱,群体性又没有土和水厉害
一队最垃圾的骑兵直接冲掉快半血,然后半血直接白旗跑路
哪怕躲后方等接战再打,随便待一会又半血跑路。。。
(不管张马夏侯,基本都是半血跑路)
极难模式
在对面比你人多,且有士气加成,后排一般会预留几个矛兵防骑兵,然后进攻的时候有层次感。
这就导致
前期,骑兵规模不大,且兵种脆皮,冲前排可能会因对面层次进攻被缠住而且还会被射,冲后排有矛兵保护弓箭需要拉扯,不能很快建功前排可能很快白旗,再者没规模的冲锋,对面虽然白旗一会儿又回来了。。。
中期,玉龙骑兵,耐操,虽然伤害高,但是疲劳快,且跑的慢。。。
最重要的一点一年5回合,有一回合是冬天,感觉冬天雪地对骑兵的影响比步兵严重,跑的太慢了。。
总结:火将和骑兵打顺风局,平势局,一定程度的劣势局有优势,但是到一定程度了适用性却没有土将好用
(土将有刀骑,也有低级冲骑,且有buff保前排,火将的技能没记错的话25点冲锋速度,25冲锋,忽略不计的冲骑近战加成)
感觉土+水+木更舒服点
理性讨论不骂人额。。。