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王者荣耀匹配机制ELO揭秘
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1楼
2019-06-09 11:05
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念念不忘什么的
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算法是什么qaq
星座王
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去徽章馆》
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2楼
2019-06-09 11:06
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【王者荣耀匹配机制ELO存在的意义】
1. 策划需要想方设法增加玩家日活跃度。
2. 让玩家不停打游戏,把你牢牢粘住,要你达到一种连败不服输,连胜不满足的状态。
3. 牺牲一部分玩家,挽留低水平、低活跃度玩家。
4. 6月4日更新,新的匹配机制已经在测试,不过只限于晚上9点半到11点,5排不参与测试,结束时间未定。
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3楼
2019-06-09 11:07
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不灭的古
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前排出售空调座位
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这种家伙就是ELO机制的受益者
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6楼
2019-06-09 11:08
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这个问题我思考了很久,在入坑王者的这一年多里,终于一步一步的想清楚了,所谓“机制/大佬”的原理是什么。
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7楼
2019-06-09 11:08
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在这个游戏最初的时候,大家的水平都不高,那个时候只要有人特别认真的去研究打法以及研究英雄机制,就很容易上王者上分,因为那个时候,还没有太多人很认真的对待这个游戏。
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8楼
2019-06-09 11:08
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但是随着这个游戏越来越火热,玩家的态度也变得越来越认真,这就导致了上分出现了难度。
同时为了留住玩家以及增加游戏的活跃度,完成各部门的KPI要求,策划势必要想出办法来“降低某些人的胜率,使他们打更多的局数,来带动菜的队友。从而完成对整个游戏环境的提升”。
换句话来说,就是牺牲某些人的游戏体验来获得整个游戏大环境的整体提升。
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9楼
2019-06-09 11:09
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牺牲的这批人就是水平超过当前段位,但又不是碾压的那种。钻石和星耀以及王者,其实技术水平的差异并不大,,因为这个游戏非常简单,操作也很便捷,不像英雄联盟那么复杂,大多数英雄只需要把技能正确放出去就好。(这里不需要抬杠,谢谢。)
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11楼
2019-06-09 11:12
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所以势必会让这些人带着非常菜的实力,完全不属于当前段位的队友进行比赛,这样,虽然牺牲了这些人的游戏体验,但是保证了大多数菜的玩家没有放弃游戏,也就达到了策划维持游戏活跃度的终极目标。
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12楼
2019-06-09 11:12
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在知道上面这些最基本的前提之后,我们就可以研究一下,这个游戏的匹配机制到底是什么。
首先,段位与实力关系不大。
相信很多人都有在钻石局打过势均力敌的对局但是到了星耀王者以上却很难找回这种体验了,每次不是我碾压对方,就是对方碾压我,更多的时候是在选英雄阶段,就已经知道这把输还是赢。
机制的最终目标是延缓大多数人上王者的速度,同时增加上王者的人数,因此勇者积分以及各种补偿,应运而生。
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13楼
2019-06-09 11:13
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那么我们就可以推测,机制应该包含下面几条。
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14楼
2019-06-09 11:17
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1 对于不服输、头铁的玩家,就可以随随便便的玩弄他们,系统可以任性的给他分配各种队友,让他的胜率在50以下45以上,从而牺牲他一个,成全很多人的游戏体验。
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15楼
2019-06-09 11:17
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2 对于那种对胜负特别敏感,一旦输了立刻就不玩的,系统一定要想尽办法留住这些人。这一条特别特别关键,如果你翻阅一下那些胜率高评分高上分快的所谓大佬,会发现他们的对局数一定很少。大脑也是正常人,这个游戏这么简单,你的意识你的操作,其实提升的空间并不大,但是为什么有人上分快有人上分慢呢?就是因为这第2条,上分慢的人是因为太在乎胜率,太在乎输赢,导致自己一直头铁被游戏安排的明明白白,是被游戏欺负了。
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17楼
2019-06-09 11:19
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