新版本回调原大招。但是这明明是被暗修削弱过的大招,还没官方说明。这说明了。一直在对扎克暗暗削弱。总结一下几点坑爹的大招情况
1.启动速度增加了0.5秒。说白了会出现各种衔接不上的情况。以前是秒放。
2.跳跃速度和移动速度对半砍。以前没准是2秒跳完。现在貌似是硬硬固定4秒,给对面ADC大量的缓冲伤害时间,多了2秒时间给对面ADC缓冲,对核弹流的扎克是毁灭性的打击。移动速度对半砍,也就是进场后基本出不来了。什么容差率差成为历史了,肉盾流扎克毁灭性打击。
3.因为1秒一次的击飞。导致会出现很多问题,最经典的就是你跳ADC,基本已经锁定了ADC死亡。这时候瞎子摸到ADC,一个神龙摆尾可以踢你出去。至于为什么不击飞。貌似是因为这是1秒跳一次,而跳一次才能击飞一次。所以什么千军之内取敌将首级如探囊取物已成历史。
4.目前是无脑暗改,与各类控制技能交互会出现bug。目前最经典的是你大招的时候(因为0.5秒不是秒放)有敌人在你的位置放击飞。你会原地跳足4秒。(反正我基本都会遇到这种情况,不知道你们)
5.击飞距离对半砍。这个也预示着玩肉盾的没法再救人了。而且很难受。对面很容易摸上来。
其他的就没怎么注意到了。哎。一个冷门英雄。被暗改的TM都不认识了。还亏是什么回调。以后我们再也不会遇到真正以前大招的扎克了。据说英雄联盟还要上什么竞技比赛。就冲这点疯狂暗改。公平性有没有不知道,但估计可以最大限制的让某人或者某国赢吧。毕竟暗改除非是经常用的要不然很难发现什么端倪。以前打包的大招就留了一个特大的与友军互动失败的后门bug。如果比赛用到的话,不知道该判重赛还是重赛
再见扎克!!!
1.启动速度增加了0.5秒。说白了会出现各种衔接不上的情况。以前是秒放。
2.跳跃速度和移动速度对半砍。以前没准是2秒跳完。现在貌似是硬硬固定4秒,给对面ADC大量的缓冲伤害时间,多了2秒时间给对面ADC缓冲,对核弹流的扎克是毁灭性的打击。移动速度对半砍,也就是进场后基本出不来了。什么容差率差成为历史了,肉盾流扎克毁灭性打击。
3.因为1秒一次的击飞。导致会出现很多问题,最经典的就是你跳ADC,基本已经锁定了ADC死亡。这时候瞎子摸到ADC,一个神龙摆尾可以踢你出去。至于为什么不击飞。貌似是因为这是1秒跳一次,而跳一次才能击飞一次。所以什么千军之内取敌将首级如探囊取物已成历史。
4.目前是无脑暗改,与各类控制技能交互会出现bug。目前最经典的是你大招的时候(因为0.5秒不是秒放)有敌人在你的位置放击飞。你会原地跳足4秒。(反正我基本都会遇到这种情况,不知道你们)
5.击飞距离对半砍。这个也预示着玩肉盾的没法再救人了。而且很难受。对面很容易摸上来。
其他的就没怎么注意到了。哎。一个冷门英雄。被暗改的TM都不认识了。还亏是什么回调。以后我们再也不会遇到真正以前大招的扎克了。据说英雄联盟还要上什么竞技比赛。就冲这点疯狂暗改。公平性有没有不知道,但估计可以最大限制的让某人或者某国赢吧。毕竟暗改除非是经常用的要不然很难发现什么端倪。以前打包的大招就留了一个特大的与友军互动失败的后门bug。如果比赛用到的话,不知道该判重赛还是重赛
再见扎克!!!