现如今,追16修理费不低,形容一个人恶心难伺候用追16就行了。
一个人不进步会与时代脱节,同理生命宝石也一样。
想当年生命宝石的作用是带来额外的攻击和防御,作用是可见的,始祖版本的生命宝石放到现在显然落寞已深。全身追16与现版本几千防御和攻击相比简直微乎其微,加上修理费不低,看到它就像尿手上一样排斥。合成系统只是它的辅作用,摆摊都懒得卖,也没几个愿意要,索性直接商店500W,现在都成习惯了。
增加金币掉率只是调整的办法,但这仅限调整,仅靠这种小优化无法满足生命宝石的根本作用。
这里想说的是整改建议:全套追16像+10~15套一样有额外攻击/防御加成,加成多少塔人网禅你们定,修理费不低无所谓,但起码这是S13版本该有的生命宝石,这是重点,让它的作用再次发光发亮——单件点追加增加攻击/防御(全套点追加额外增加攻击/防御)。啰嗦完了,爱听不听。
一个人不进步会与时代脱节,同理生命宝石也一样。
想当年生命宝石的作用是带来额外的攻击和防御,作用是可见的,始祖版本的生命宝石放到现在显然落寞已深。全身追16与现版本几千防御和攻击相比简直微乎其微,加上修理费不低,看到它就像尿手上一样排斥。合成系统只是它的辅作用,摆摊都懒得卖,也没几个愿意要,索性直接商店500W,现在都成习惯了。
增加金币掉率只是调整的办法,但这仅限调整,仅靠这种小优化无法满足生命宝石的根本作用。
这里想说的是整改建议:全套追16像+10~15套一样有额外攻击/防御加成,加成多少塔人网禅你们定,修理费不低无所谓,但起码这是S13版本该有的生命宝石,这是重点,让它的作用再次发光发亮——单件点追加增加攻击/防御(全套点追加额外增加攻击/防御)。啰嗦完了,爱听不听。