YU-NO的存档系统
YU-NO的存档分为两种:一种是存档位,另外一种是使用宝玉。分开的原因是游戏中要用到ADMS系统,所以不能使用传统的存档方式(其实要论传统的话,这种存档方式最传统)
游戏开始界面
如下图,我从上向下一一介绍
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d3c26c50b23eb13544c7b7b3961fa8cb/fc8c8f44ad345982e17fa52a02f431adcaef8466.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=031dc6d9f61986184147ef8c7aec2e69/a3adedcec3fdfc032243a000da3f8794a4c22624.jpg)
1 从上回继续:接着上次开始游戏。这个选项在没有存档时不会出现。
选择该选项后可能会出现两种(或三种)选项:从上回继续;地图和道具保持原样
从上回继续:你上回保存时什么样,进去还是什么样
地图和道具保持原样:只在平行世界中出现的选项。你会以宝玉存档位置和道具个数都不变的前提下,返回地图最开始的地方。也就是说,相当于强制混沌矫正。
2 从最初开始:在3个存档位中新建一个存档,重新开始游戏。你最多只能有三个存档。
3,4 删除/复制存档:很有用的功能。
5 更改主人公的名字:新建存档时提醒过你要改名字,那时不改可以在这里改。不过一般没人改名字。
6 分歧地图(divergencemap):本游戏用了ADMS系统,而这就是ADMS的系统核心——分歧地图。其具体内容游戏一开始就有说明。
7 设定:注意windows版本换壁纸的话,有些人物的壁纸会令程序死掉。
8 隐藏菜单
9 SPDISC:相当于一般galgame中的extra模式。没玩过游戏的不要进去以免被剧透。