
要说是困难冰棍我是真的没见过,但是困难乌龟怀秀镰刀我还是比较熟的,熟到BOSS屁股一掘我就知道他要拉什么屎,而普通四大和动态四大技能都差不多,所以我理所应当的以为动困和困难技能也应该差不多,然而,

开灯之后他们聊到了小游戏,并且提到了分组,老夫开始意识到了问题,菊势不妙啊,
“老哥们,现在这个的技能,和首周的时候技能一样吗?”
老夫挠了挠屁股提出了自己的问题。
“应该一样”
老哥们给出了他们的回答。
没有时间留给我考虑了,因为很快的就开始了倒数开怪,
毫无疑问,第一把灭了,因为P2之后我熟脸的接嘲风筝起了BOSS,
提前铺影子吸盾,三段冲锋后顶逆风,OK,不掉血
闪开往远处铺影子,走开躲掉360旋风斩,OK,不掉血
群体雷AOE,吸影子,顶逆风,OK,不掉血
转身准备流星多回旋剑。剑。剑?
嗯?就在老夫准备开始表演技巧技术的时候队里三个DPS已经死了,随后没多久就灭了。

机制果然不一样了啊