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定量分析妖气获取2.0(理论相对数值,供参考)

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根据之前的帖子,总结下妖气获取的结论
1、被动妖气获取,乘法运算,鼓妖/白骨夫人技能乘法;
2、2格=0.45,3格=0.9,4格时,4格=1.12,(比例关系2:4:5)
3、技能/平A产气 X (妖灵1X(1+被动)+妖灵2X(1+被动)+妖灵3X(1+被动))X鼓妖buff = 全部妖气%之和,计算结果误差±1。
例如 蜃气妖(3格)+兕(4格)+花朝(2格,无被动3) 溪囊技能3产气15.44
3妖灵妖气总计:(0.9+1.12+0.45)X15.44=38
以下是理论产气(平A+技能)的排名,因为技能释放前摇后摇多少会占用平A的时间,实战时也会受到躲闪BOSS技能,倒地起身时间的影响,所以理论产气只供参考。
(涂山爻、司羿、开明、风伯没有故无法测试)


IP属地:北京1楼2019-04-28 12:08回复
    顶下


    来自Android客户端2楼2019-04-28 12:21
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      阔以更新下少司命不


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-04-28 12:22
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        果然,少司命也就3技能集气厉害,12技能跟**一样……还是裴旻天下第一


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2019-04-28 12:30
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          好评,点赞


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2019-04-28 12:37
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            风波最快,特别是小怪多的时候。秒满


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2019-04-28 12:46
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              打伤害还是大司马舒服


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2019-04-28 13:15
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                技术贴,顶


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-04-29 09:51
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                  牛逼,谢谢


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2019-05-01 22:21
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                    为啥很多人说综合起来还是酸雨好些,有攻击有集气


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2019-05-01 22:52
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                      山鬼怎么样啊


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2019-06-09 20:11
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