根据之前的帖子,总结下妖气获取的结论
1、被动妖气获取,乘法运算,鼓妖/白骨夫人技能乘法;
2、2格=0.45,3格=0.9,4格时,4格=1.12,(比例关系2:4:5)
3、技能/平A产气 X (妖灵1X(1+被动)+妖灵2X(1+被动)+妖灵3X(1+被动))X鼓妖buff = 全部妖气%之和,计算结果误差±1。
例如 蜃气妖(3格)+兕(4格)+花朝(2格,无被动3) 溪囊技能3产气15.44
3妖灵妖气总计:(0.9+1.12+0.45)X15.44=38
以下是理论产气(平A+技能)的排名,因为技能释放前摇后摇多少会占用平A的时间,实战时也会受到躲闪BOSS技能,倒地起身时间的影响,所以理论产气只供参考。
(涂山爻、司羿、开明、风伯没有故无法测试)
1、被动妖气获取,乘法运算,鼓妖/白骨夫人技能乘法;
2、2格=0.45,3格=0.9,4格时,4格=1.12,(比例关系2:4:5)
3、技能/平A产气 X (妖灵1X(1+被动)+妖灵2X(1+被动)+妖灵3X(1+被动))X鼓妖buff = 全部妖气%之和,计算结果误差±1。
例如 蜃气妖(3格)+兕(4格)+花朝(2格,无被动3) 溪囊技能3产气15.44
3妖灵妖气总计:(0.9+1.12+0.45)X15.44=38
以下是理论产气(平A+技能)的排名,因为技能释放前摇后摇多少会占用平A的时间,实战时也会受到躲闪BOSS技能,倒地起身时间的影响,所以理论产气只供参考。
(涂山爻、司羿、开明、风伯没有故无法测试)