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【科普贴】盘点文明6的奇观背后的真实历史故事

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本人文明6也玩了700小时了,也是个奇观癌,最喜欢老秦,法国,红胡子这些抢奇观容易的文明,最近想发一个贴介绍一下各个奇观在历史上真实的故事。前几天发了一个帖子(https://tieba.baidu.com/p/6103468019?pn=1)询问了一下吧友的意见发现还是有人对这方面感兴趣的,所以现在重新开一贴改一下标题争取能让更多人看见并且申请加精。原则是一楼一个奇观,但是有的时候会查一些特辑,介绍一些其他的东西。希望大家多支持,我更新速度不保证单保证不会太监


IP属地:北京1楼2019-04-22 22:45回复
    1 巨石阵(stonehenge)
    游戏内:/产力要求:180产力。/科技要求:占星术。/地形要求:靠近石材,平原。/奇观效果:免费获得一个大预言家,加2信仰值。
    现实中:
    —简介:在英国伦敦西南100多千米的索巨石阵又称索尔兹伯里石环、环状列石、太阳神庙、史前石桌、斯通亨治石栏、斯托肯立石圈等名,是欧洲著名的史前时代文化神庙遗址,位于英格兰威尔特郡索尔兹伯里平原,约建于公元前4000~2000年
    —地理位置:巨石阵坐落在英国伦敦西南100多千米的索尔兹伯里平原上 [2] 。索尔兹伯里是一座历史古城,距英国首都伦敦120多公里
    —建造时间:约建于公元前4000-2000年,属新石器时代末期至青铜时代。(2008年3月至4月,英国考古学家研究发现,巨石阵的准确建造年代距今已经有4300年,即建于公元前2300年左右)
    —建筑结构:巨大的石建筑群位于一个空旷的原野上,占地大约11公顷,主要是由许多整块的蓝砂岩组成,每块约重50吨。这些石柱排成圆形,最高的石柱高达10米,不少横架在两根竖直的石柱上。
    —主要功能:关于巨石阵的主要功能各个学者还没有一个准确的说法,有的说巨石阵是一个天文观测工具,有的说是一个扩音器,不过现在大多数学者还是认为巨石阵是一个英国古代的祭祀场所,这也就说明了在游戏中为什么巨石阵是一个最早期的宗教奇观。
    —成就:巨石阵被列为世界中古七大奇迹之一。我觉得也是建筑学上的一个奇迹,你很难想象到5000年前的人们是怎么把这么多石头拉过来建成巨石阵的。在1986年,作为文化遗产列入《世界遗产名录》。


    IP属地:北京2楼2019-04-22 22:46
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      2 大浴场(巴基斯坦摩亨朱-达罗城遗址)
      游戏内:/产力要求:180产力。/科技要求:制陶术。/地形要求:泛滥平原。/奇观效果:免受洪水袭击
      现实中:
      —简介:大浴场位于古印度河上巴基斯坦摩亨朱-达罗城遗址,1922年经考古发掘证实摩亨朱-达罗城是公元前 2350~前1750年间哈拉帕文化的居住地。大浴场是世界上第一个公共浴池,与附近的窣堵波(见塔)、大谷仓、列柱厅等组成了著名的印度河流域文明遗址群一。
      —建造时间:公元前2600年-前1800年
      —规模:大浴场中央有长约 12米、宽约7米、深约2米的大浴池,周围有廊、房、给水和排水设施。游戏中免除洪水的设定应该就是因为它的排水系统
      —建筑结构:于1925年挖掘出土的大浴池是被一个大建筑群包围的砖砌大水池,位于城市公共部门的正中心,盛有一池深水,它在当时是一个技术上的奇迹,在古印度的建筑中也是独一无二的。
      —主要功能:大多数研究者认为大浴池不仅仅是一个公共洗浴区。大浴池和众多的沐浴平台暗示洗礼仪式在当时的社会中非常盛行,这种仪式今天在巴基斯坦和印度仍很普遍。
      —成就:摩亨佐-达罗的考古遗址在1980年被列入世界遗产。 与哈拉帕文明并称为古印度文明的代表。


      IP属地:北京3楼2019-04-22 22:48
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        楼主从3到9介绍世界七大奇迹和兵马俑:世界七大奇迹即古代世界七大建筑奇迹,是指古代西方人眼中的已知世界上的七处宏伟的人造景观。最早提出世界七大奇迹的说法的是公元前3世纪的旅行家安提帕特,还有一种说法是由公元前2世纪的拜占庭科学家斐罗提出的。之后兵马俑被誉为世界第八大奇迹,所以在这里一起介绍了。


        IP属地:北京4楼2019-04-22 22:51
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          从3到9我们来说一下世界7大奇迹和最近新加入的第八大奇迹兵马俑,另外如果是关于哪个奇观的留言最好在当层楼下留言
          3 空中花园——悬苑(古巴比伦)
          游戏内:/产力要求:180产力。/科技要求:灌溉。/地形要求:靠近河流。/奇观效果:+2住房,加百分之15城市发展速度
          —简介:巴比伦空中花园,从外文直接翻译的话叫悬苑,就是悬挂的花园。巴比伦的空中花园当然不是吊在空中,这个名字的由来纯粹是因为人们把原本除有“吊”之外,还有“突出”之意的希腊文"foremasts"及拉丁文“pension”错误翻译所致,其实应该就是一个在当时非常突出的花园。
          —建造时间:关于空中花园的来历,一直流传着一个传说。大约公元前6世纪,古巴比伦(现伊拉克)的国王尼布甲尼撒二世(公元前604 - 公元前562)去米底国(现伊朗)拜访时看中了米底王国的公主安美依迪丝,回到自己的国度后立马向米底国求婚米底国国王见巴比伦国王一片痴心,不忍拒绝便同意了。没过多久巴比伦国王发现自己的爱妻日渐消瘦,满脸愁容,整日闷闷不乐。国王问过下人后才知道原来王后之前一直生活在花草的世界中,被世间的一切美好包围着,而巴比伦常年干旱,花草甚少,所以导致最终的水土不服。后来国王不惜重金命令手下工匠去打造一个花草团簇的宫殿,并且全国张贴告示寻求奇花异草移植。工匠们花了2年时间终于打造好了这座高500多米的空中花园,并且移植了各国美丽的花草来铺设。从远处观看耸入云间,曾不少外人来访远远就能见到这座美丽的宫殿世人并称其为人间天堂!但是在巴比伦的文献中没有关于这个花园的任何记载,而现在科学家证实巴比伦空中花园实际上位于巴比伦空中花园以北300英里之外的尼尼微,其建造者是亚述王西拿基立。
          —建筑结构:空中花园呈正方形,每边长约120米,有层层平台叠架而成,高约25米。每层平台都由砖砌的立柱支撑,土台的底部垫有石块,上面铺土砖,再上面铺铅板,然后在铅板上面铺土砖,栽种花木。树木郁郁葱葱,鲜花姹紫嫣红,园里还有灌溉用的水道。远远望去,花园宛如垂悬半空,所以又称“悬苑”。
          —主要功能:关于空中花园的记载仅仅存在于传说中,不过我更相信空中花园如果存在的话是用来引水的,毕竟巴比伦的地方比较干旱而空中花园有完善的灌溉系统,并且考古发现了水泵的雏形,游戏中空中花园增加城市发展速度的设定可能也是因为空中花园可以保障城市的饮水和用水。还有一种说法是空中花园只是一个普通的园林,究竟是怎么样的只有历史知道了
          —成就:空中花园被列为世界七大奇迹,同时被联合国教科文组织列为世界十大文化遗产,不过传说中空中花园毁于地震



          IP属地:北京5楼2019-04-22 22:55
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            4 大灯塔—埃及亚历山大城港口
            游戏内:/产力要求:290产力。/科技要求:天文导航。/地形要求:靠近有灯塔的港口和海岸。/奇观效果:+1海军移动力,+1海军统帅点数,3金币
            现实中:
            —简介:大灯塔是公元前280年建造在埃及亚历山大城港口外的巨型灯塔,灯塔120米高,加上塔基一共135米,灯塔的主要目的就是引导来往船只进入港口而不会迷失在大海中。
            —建造时间:公元前280年,一艘来自埃及的皇家喜船在驶入亚历山大港的时候触礁沉没了。穿上皇亲国戚和新娘全部葬身鱼腹。这一悲剧震惊朝野,所以国王托勒密下令修建一个灯塔用来导航。灯塔一共建了40年才完工。
            —建筑结构:灯塔总高度135米,连当今世界最高的日本横滨港灯塔(高106米)都比它矮了一大截。灯塔塔身高达120米,分4层。第一层是方形,高69米;第二层为八角形墙,高38米;第三层是圆塔,像个堡垒;第四层塔顶,放有一只大火盆,熊熊火焰日夜不熄,后面有一块磨得光光的花岗石做的反光镜,使在远处航行的船只也能看到。塔内共有房间近300间。塔身用白色大理石砌筑,石缝之间用熔化的铝弥合。塔基则用能耐海水腐蚀的玻璃块填实。
            —历史记载:相比于空中花园,大灯塔的历史记载要多得多。我国赵汝适著于南宋的《诸蕃志》记载了东自日本、西至东非索马里、北非摩洛哥及地中海东岸诸国的风土物产及自中国沿海至海外各国的航线里程及所达航期。这本书就有对大灯塔的描写:相传古人异人徂葛尼(亚历山大大帝)于濒海建大塔,下凿地为两屋,砖结甚密;一窖粮食,一储器械。塔高二百丈,可通四马齐驱而上,至三分之二。塔心开大井,结渠透大江,以防他国,兵侵则举国据塔以拒敌。上下可容二万人,内居守而外出战。其顶上有镜极大,他国或有兵船侵犯,镜先照见,即预备守御之计。近来为外国人投塔下执役扫洒数年,人不疑之;忽一日,得便盗镜抛沉海中而去。
            —主要功能:大灯塔有两个主要的功能,第一就是导航,大灯塔据说夜晚也会发出灯光,有人说是燃烧发光,有人说是利用光学原理。第二就是驻军防御,大灯塔里边有几百个房间最多可以容纳一万多人。
            —破坏:大灯塔在14世界遭遇两次大地震,1302年亚历山大城毁于一场大地震,灯塔也不能幸免,顶部坍落。1375年又一次猛烈地展,灯塔下半截也翻倒在地,随着部分塔基陷落海底,干古奇观从此烟消云散。2015年开始重建
            —成就:亚历山大大灯塔被列为世界七大奇迹,同时也是世界灯塔的鼻祖。



            IP属地:北京6楼2019-04-22 22:56
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              5 摩索拉斯王陵墓—哈利卡纳素斯(古希腊,今土耳其西南)
              游戏内:/产力要求:400产力。/市政要求:防御战术。/地形要求:靠近港口的陆地单元格。/奇观效果:+1海军统帅大工程师使用次数。免费给予一个海军统帅
              现实中:
              —简介:摩索拉斯王陵坐落于小亚细亚西南部哈利卡纳素斯(今土耳其),市中心的大广场。埋於陵墓内的人,是公元前四世纪中叶波斯帝国属地卡里亚的总督摩索拉斯。关于摩索拉斯,历史记载不多,仅仅知道他喜好战争,曾经征服罗德斯岛,短短时间就成为邦国的领主。
              —建造时间:公元前4世纪中期,国王摩索拉斯迁都哈利卡纳苏并重建,从此时,他就启动了修陵墓的工程,但是先于竣工,摩索拉斯就辞世了。王后阿提米西亚继承了王权。王后谨记亡夫的心愿,继续建筑这座陵墓。最终,希腊古典时代晚期一座著名的陵墓建成了。
              —建筑结构:根据拉丁史学家大普林尼的描述,这座建筑由三部分组成:地基高19米,地基上平面长39米,宽33米;上面是一个由36根柱子构成的爱奥尼亚式连拱廊,高11米;拱廊上一层金字塔形的屋顶,是由规则的24级台阶构成的,这或许象征着摩索拉斯的执政年限。再向上,陵墓的顶饰是由国王摩索拉斯和王后阿尔特米西娅二世(王后同时还是国王的妹妹,国王死后她单独执政3年,死于公元前约350年)驾驶的四马双轮战车。
              —雕塑:此陵墓著名之处除了它的建筑外,还有那些雕塑。摩索拉斯陵墓的雕塑由四名著名的雕刻家伯亞克西斯(BRYAXIS), 利俄卡利斯(LEOCHARES),斯科巴斯( SCOPAS),和 提摩西阿斯(TIMOTHEUS)制造,每人负责陵墓的其中一边。
              —主要功能:摩索拉斯王陵墓以前是被认为是用来纪念这位国王的。现在越来越被认为是纪念一整个埃卡多米尼迪王朝家族的
              —破坏:在15世纪初哈利卡纳素斯被侵占,新的统治者为了建一座巨大的城堡,因此在1494年将摩索拉斯陵墓的一些石头用作建筑材料。骑兵们把这座陵墓当成了采石场,摩索拉斯的陵墓就这样渐渐被拆毁了。
              —成就:摩索拉斯王陵墓被列为世界七大奇迹。



              IP属地:北京7楼2019-04-22 22:57
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                绝对是个好精品 支持


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2019-04-22 22:59
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                  8 金字塔 吉萨高地 埃及
                  游戏内:/产力要求:220产力。/科技要求:砌砖。/地形要求:非丘陵沙漠。/奇观效果:建造者使用次数+1,免费送一个建造者,+2文化值
                  现实中
                  —简介:埃及迄今发现的金字塔共约80座,其中最大最出名的是胡夫金字塔。胡夫金字塔是古埃及第四王朝的法老胡夫的金字塔,主要作为其陵墓,也是世界上最大、最高的埃及式金字塔。金字塔,形状像“金”字,它是一种方底尖顶的石砌建筑物,是古代埃及埋葬国王、王后或王室其他成员的陵墓。它既不是金子做的,也不是我们通常所见的宝塔形。由于它规模宏大,从四面看都呈等腰三角形,很像汉语中的"金"字,故中文形象地把它翻译为"金字塔
                  —建造时间:约建于前2580年,完工于前2560年。位于吉萨金字塔群的中央一座,也是最为高大的,被喻为“世界古代八大奇迹”之一。胡夫在世时,下令为他自己建立一个空前规模的大金字塔。他关闭了全国各地的神庙,强迫所有埃及人为他做工,每10万人组成一批劳工,服役三个月后轮换。
                  —建筑结构:这座金字塔的底部是个正方形,边长为230米(现为227米)塔基面积为52,900平方米,这样大的面积据说容纳伦敦的英国国会大厦和圣保罗大教堂还绰绰有余。这座金字塔高146.5米,数千年来,由于风雨侵蚀,塔顶和沙石掩埋塔基,现在高度为137.18米,即使如此,还等于一座现代40多层摩天大厦的高度。直至19世纪末,它仍被视为世界上最高的建筑物。据一位名叫彼得的英国考古学者估计,胡夫大金字塔外观由230万块石块砌成,外层石块约11.5万块,平均每块重2.5吨,像一辆小汽车那样大,而大的甚至超过15吨。假如把这些石块凿成平均一立方英尺的小块,把它们沿赤道排成一行,其长度相当于赤道周长的2\3。
                  —成就:胡夫金字塔被列为世界七大奇迹,并且是唯一保留至今的七大奇迹。在1979年孟菲斯及其墓地金字塔被列入世界遗产名录。金字塔非但体积庞大,令人咋舌,其建筑技艺之高超也令人惊叹。石块之间并没有施泥灰之类的粘着物,完全靠石块本身彼此合缝,接缝处竟然连针尖也难以插入。塔基四条边长的误差只有20公分,不到1%;四个直角的误差最大不过3分3秒;四边的方位同准确的东西南北方位之间的误差仅在1分15秒至5分30秒之间,可谓微乎其微了。这些数据说明,早在4000多年前,古埃及人已经在算术、测量技术以及天体观测方面取得了伟大的成就。



                  IP属地:北京11楼2019-04-22 22:59
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                    9 兵马俑 西安 中国
                    游戏内:/产力要求:400产力。/科技要求:建造。/地形要求:临近带马厩或兵营的军营的平原/草原。/奇观效果:+1大军事家电数,免费送次群体升级,考古学家能去别国考察
                    现实中:
                    —简介:兵马俑是古代墓葬雕塑的一个类别。古代实行人殉,奴隶是奴隶主生前的附属品,奴隶主死后奴隶要作为殉葬品为奴隶主陪葬。兵马俑即制成兵马(战车、战马、士兵)形状的殉葬品。这里说的是秦始皇兵马俑,亦简称秦兵马俑或秦俑,第一批全国重点文物保护单位,第一批中国世界遗产,位于今陕西省西安市临潼区秦始皇陵以东1.5千米处的兵马俑坑内。
                    —建造以及发现时间:建造时间公元前220到210年,1974年被发现。1974年03月,临潼县骊山镇西杨村农民,在陵东1.5千米的地方打井时,发现几个破碎的用泥土烧制的与真人一样大小的陶俑,经陕西省考古队勘探和试掘,兵马俑重见天日。
                    —建筑结构:秦始皇兵马俑陪葬坑坐西向东,三坑呈品字形排列。最早发现的是一号俑坑,呈长方形,坑里有8000多个兵马俑,四面有斜坡门道。一号俑坑左右两侧各有一个兵马俑坑,称二号坑和三号坑。兵马俑坑是地下坑道式的土木结构建筑,即从地面挖一个深约5米的大坑,在坑的中间筑起一条条平行的土隔墙。墙的两边排列木质立柱,柱上置横木,横木和土隔墙上密集地搭盖棚木,棚木上铺一层苇席,再覆盖黄土,从而构成坑顶,坑顶高出当时的地表约2米。俑坑的底部用青砖墁铺。坑顶至坑底内部的空间高度为3.2米。陶俑、陶马放进俑坑后,用立木封堵四周的门道,门道内用夯土填实,于是就形成了一座封闭式的地下建筑。
                    一号坑在南,东西长216米,宽62米,面积13260平方米。二号坑东西长124米,宽98米,面积为6000平方米。三号坑面积520平方米。共出土武士俑800件,木质战车18辆,陶马100多匹。按兵马俑现有排列形式推算,这三个坑的武士俑可能有7000件,战车100辆,战马100匹。陶佣身材高大,一般在1.8米左右。
                    —规模:到1976年为止,在这一带已经发现了3座兵马俑坑,以及一个已经挖成但还未及使用即遭废弃的空坑。而这一点恰恰与史书上记载的骊山陵墓因抵御起义军而中途停工的情形十分吻合。3个兵马俑坑的发掘工作虽然没有全部完成,但专家们推测俑坑内总共应有战车130余乘,驾车马500余匹,骑兵鞍马116匹,各类兵士俑7000余件。车、马、人大小与真人真马相同。
                    —损坏:兵马俑埋于地下,挖掘的时候多少会有损坏,而现在要做的就是保护好剩下完整的兵马俑。前些日子兵马俑在美国被损坏的事情我还是挺难受的,希望以后不再发生了。
                    —成就:世界七大奇迹是在公元前二或者三世纪提出的,当时由于交通问题只有地中海周围的奇观被列入,二兵马俑可以被提名世界第八大奇迹足以说明其重要性。在1987年12月选入世界文化遗产。



                    IP属地:北京12楼2019-04-22 23:00
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                      支持好帖子


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-04-22 23:00
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                        世界古代八大奇迹到这里了,其中唯一没出现的就是宙斯神像,我也不知道在以前的文明游戏里究竟有没有(我只玩过文明6)。如果大家喜欢的话记得留言收藏,我之后才有动力继续更新。我的初衷是希望大家通过玩这个游戏不只是打仗(虽然野蛮很爽),也可以通过这些奇观了解一些文化历史。这些奇观还原度真的很高,这也是为什么我特别喜欢这个游戏的原因。其实开这个贴之前我也不是特别了解这些奇观,通过查找资料我发现每个奇观都代表了一段历史,蕴涵了一些文化,体现了古人的智慧。文明6教会了我很多东西,从它们的产力需求可以看出来古人修建这些建筑真的很不易,而只要奇观被移除了就无法再造,这告诉我们这些历史古迹不只是一个国家的而是整个世界的,只要毁坏了就不会回来了。正如前些日子巴黎圣母院被烧毁,我觉得文明6的玩家都会体会到建造奇观的艰辛,动不动30个回合以上,所以更会为这样一个传世之作陨落感到惋惜。下一篇为大家介绍世界新七大奇迹,敬请期待


                        IP属地:北京14楼2019-04-22 23:02
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                          10 神谕(德尔斐神庙)—古希腊德尔斐
                          游戏内:/产力要求:290产力。/市政要求:神秘主义。/地形要求:丘陵。/奇观效果:区域+2伟人点数,用信仰购买伟人减少25%的消耗
                          现实中:
                          —简介:德尔斐(Δελφοί)是一处重要的「泛希腊圣地」,即所有古希腊城邦共同的圣地。这里主要供奉着「德尔斐的阿波罗」。古希腊人认为,德尔斐是地球的中心,是“地球的肚脐”。德尔斐神庙群中最出名的就是古代希腊象征光明和青春并且主管音乐、诗歌及医药、畜牧的太阳神阿波罗的神庙,这里是太阳神阿波罗神昭晓其神谕的地方,女祭司皮提亚则负责向人民们传递阿波罗的神谕。德尔斐神谕是古代希腊历史上时间最持久影响力最大的神谕。德尔斐神谕最早可以追溯到青铜时代后期,公元前6—前5世纪时,在整个希腊世界获得了巨大的声誉。德尔斐神谕的内容涉及社会生活的各个层面,对古代希腊社会的政治、文化、思想等方面都产生了深远的影响。
                          —建造以及发现时间:在公元前8世纪中叶至前7世纪中叶期间,阿波罗崇拜获得了很高的声誉,因为他是当时如火如荼的殖民事业的守护神。这座阿波罗神庙也是大概始建于公元前8世纪左右。
                          —建筑结构:整个圣地包括有祭坛,它是圣地的核心部分。另外据说德尔斐一共有6个阿波罗神庙,现在留存的第六个神庙建于4世纪。它布局呈长方形,长宽分别是60.32米和23.82米,前后两面各竖有六个陶立克柱,侧边各排列15根同样风格的石柱。圣地也有体育场、跑马场以及体操馆,它们是四年一度的皮托运动会的举办地。
                          —神谕内容:关于神谕的内容,国外学者归纳出了600多条可能的内容,其中包括6方面:1)关于自然现象的神谕 2)关于城邦事务的神谕 3)关于战争的神谕 4)关于宗教事务的神谕 5)关于殖民活动的神谕 6)关于个人及家庭的神谕
                          —损坏:前373年,一场地震严重地破坏了圣地的建筑,对它的命运起了决定性的作用。正是前4世纪下半叶,于其艰苦的修复的同时,希腊经历了政治的动荡,圣地因而逐渐走向衰落。自公元1世纪罗马统治以来,圣地再也没有出现过新的建筑。公元392年,罗马皇帝狄奥多西一世签发谕令禁止异教信仰,标志着阿波罗崇拜的终结。圣地的遗址于公元初被一个村庄占据,于15世纪被重新发现
                          —成就:德尔斐建筑遗址在1987年被选入世界文化遗产



                          IP属地:北京15楼2019-04-22 23:03
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                            世界新七大奇观(12-18)
                            前言:由于古代七大奇迹的局限性,并且其中6个已经不复存在,于葡萄牙当地时间2007年7月7日晚上21:30分揭晓了世界新七大奇迹。
                            12 长城 — 中国—世界新七大奇迹排名第一(好骄傲
                            游戏内:/文明要求:秦始皇。/科技要求:砌砖。/设施效果:+2金币,每个相邻长城+2金币,每个相邻长城+2文化(需要城堡科技)。长城上的单位防御时+4攻击力并且拥有两回合驻守效果
                            现实中:
                            —简介:长城是世界上规模最大也是最著名的防御工事,中国修长城的历史可以追溯到春秋战国时期,当时各个诸侯国为了抵御外来民族的入侵或者抵御其他国家的入侵,纷纷在边境修葺防御工事。长城是一道高大、坚固而连绵不断的长垣,用以限隔敌骑的行动。长城不是一道单纯孤立的城墙,而是以城墙为主体,同大量的城、障、亭、标相结合的防御体系。
                            —建造时间:长城的修葺可以追溯到周朝,一直到清朝都还有长城再修。明朝是最后一个修大长城的年代,现在我们看到的长城(北京八达岭长城,居庸关长城)基本都是明长城。
                            —建筑结构:我们以明长城为例,长城的主体是墙身,墙身平均高度为7.8米,有些地段高达14米。凡是山岗陡峭的地方构筑的比较低,平坦的地方构筑得比较高;紧要的地方比较高,一般的地方比较低。其总厚度较宽,基础宽度均有6.5米,墙上地坪宽度平均也有5.8米,保证两辆辎重马车并行。墙身由外檐墙和内檐墙构成,内填泥土碎石。另外城墙上沿途设置烽火台,烽火台是一种情报传递系统,是最古老但行之有效的消息传递方式。古代边防报警有两种信号,遇有敌情发生,白天放烟叫“烽”,夜间举火叫“燧”,台台相连,传递讯息。白天燃烟,夜间举火,是因为白天阳光很强,火光不易看见,烟雾相对瞩目;而夜间烟雾不显,火光在很远处就能看见,这是很科学的方法。为了报告敌兵来犯的多少,还以燃烟、举火数目的多少来加以区别。到了明朝还在燃烟、举火数目的同时加放炮声,以增强报警的效果,使军情可迅速传达千里之外。另外长城中还设置关(山海关,居庸关)来保证军队人员进出,有城堡用来住防部队等等。
                            —主要功能:长城的主要功能是防止外敌入侵,或者他国进攻。
                            —损坏:长城因为修得比较早,所以损坏比较严重。之前朝代修的长城已经大多数都变成了残垣断壁。现在保存较好的都是明长城,明代长城修缮时间长,质量较高所以能完好的保留下来。
                            —成就:中国长城在1987年被选入世界文化遗产,并且名列世界新七大奇迹之首,中国古代第一军事工程。



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                              13 佩特拉古城—古纳巴泰王国—现约旦首都安曼以南260公里
                              游戏内:/产力要求:400。/科技要求:数学。/设施效果:为该城沙漠单元格+2食物,+2金币和+1产力
                              现实中:
                              —简介:佩特拉古城是世界新七大奇迹中最神秘的一个,相传这座古城是当年纳巴泰王国的都城,是阿拉伯和地中海区域一个重要的交叉地区。佩特拉古城位在商路,纳巴泰人在此建都来发展贸易,古城外有长约1.5公里长的希克峡谷(siq峡谷),可以说是在当时冷兵器时代易守难攻。此城始建于公元前4世纪,后多次被攻占,最后随着纳巴泰文明的消失消失在世人眼中,之后于19世纪再次被外界发现。
                              —古城的变迁:纳巴泰文明从公元前6世纪开始占领约旦南部地区、迦南和阿拉伯半岛北部地区,当时说阿拉姆语的纳巴泰游牧民族逐渐迁移到阿拉伯半岛。纳巴泰文明在阿拉伯半岛逐渐壮大,后因佩特拉卓越的地理位置而建都于此。公元前1世纪佩特拉达到了空前的繁荣。公元1世纪,佩特拉被罗马皇帝图拉真占领,之后纳巴泰王国被更名为阿拉伯彼得雷亚王朝,臣服于罗马帝国。公元3世纪海上贸易代替了陆路贸易,佩特拉古城因此日渐衰落。在公元7世纪阿拉伯军队攻占的时候佩特拉古城以成为一座空城,纳巴泰文明也已经消失。
                              —建筑特点:佩特拉古城建在海拔1000米的高山峡谷中。它几乎是全在岩石上雕凿而成的,佩特拉遗址的岩石带有珊瑚宝石般的微红色调,在阳光照射下熠熠发亮。特殊的地貌使它呈现出绝美的颜色,所以被称为“玫瑰古城”。穿过1.5公里的希克峡谷(siq峡谷),引入眼帘的就是卡兹尼神庙(卡兹尼神墓)。卡兹尼市纳巴泰国王们的金库,也是佩特拉古城的核心。这座“宝库”高近50米,宽27米,整座建筑都是在沙石壁上雕凿而成,六根气派非凡的罗马柱支撑着希腊式的三角檐,上面正中是一尊女神雕像,两边是武士。 石柱两侧的雕塑是希腊神话中宙斯的儿子和他的战马,文明6佩特拉的模型正是这座非凡的金库。继续走下去,豁然开朗(真有一种陶渊明的桃花源记的感觉),眼前出现一个开阔的红色山谷,这个山谷正是佩特拉古城的中心。山谷属于丹霞地貌,暖色的岩石色彩斑斓,从酒红到橙黄变化多端,岩石的纹理和曲线巧妙天成。与其他文明的建筑手法截然不同,纳巴泰人在山谷两侧的山坡和岩壁上雕凿出了一个城市,包括神庙、祭坛、居屋、墓穴、露天剧场、教堂、澡堂等等公元前后的古城应有的一切。雕凿出来的“建筑”几乎覆盖了长达一公里的山谷两侧的山岗和岩壁,让自然的鬼斧神工和人类的巧绝开物奇迹般地融为一体,壮观恢弘,举世无出其右。
                              —主要功能:纳巴泰人的首都,商业要冲和军事要塞。
                              —发现:佩特拉古城再现于世也是个传奇的故事。1812年,一位年轻的瑞士探险家名叫约翰·贝克哈特,热衷于对阿拉伯文明的研究,奉命前往非洲研究尼日尔河的源头。在从大马士革去开罗的途中,他听说一个被瓦迪穆萨群山保护的城市竟遭至难以置信的毁灭性破坏(瓦迪穆萨至今仍标在佩特拉的地图上)。他知道当地的贝都因人从未见过欧洲人,他们对任何陌生人都抱着猜疑和敌意,为了不招致他们的惊觉与怀疑,他装扮成阿拉伯人,蓄了长须,改名为埃布拉罕·依布·阿布道拉。由于他一口流利的阿拉伯语和丰富的伊斯兰教知识,沿途被误认为伊斯兰教的学者而未引起怀疑。他雇了一个当地的向导领他去亚伦墓,一切依计划进行:走过狭长、险峻的西克峡谷,惊人的一幕出现在他眼前,他不露声色,只是匆匆巡看了法老宝库和厄恩墓,马上断定他脚下的城市就是传闻中的佩特拉,他在日记中写道:“瓦迪穆萨的毁灭,可能就是指古城佩特拉。”惊人的发现纵然令他激动万分,但他未敢久留,只呆了一天就离开了佩特拉。他是第一佩特拉古城个证实传说中的佩特拉尚还存在的西方人。这一天是1812年8月22日。
                              —成就:佩特拉古城2007年被评选为世界新七大奇迹。联合国教科文组织在1985年将其列为世界文化遗产之一。
                              本楼主:之前没有玩文明6的时候楼主还真不知道有这么个地方,之后写这个介绍的时候查着资料被震撼到了,真的很漂亮,有机会一定去看一下。ps:这游戏建模是真的厉害



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