杀戮尖塔吧 关注:213,177贴子:3,565,998

回复:大型水贴——静默猎手进阶20碎心攻略向探讨

只看楼主收藏回复

下边没有了


IP属地:北京来自iPhone客户端33楼2019-03-31 16:22
回复
    将精英考虑进路线规划,并不像火堆一样越多越好,而是要适度。不同于小怪,精英除了掉落更多的钱(多不了多少)、更好的卡(也好不了多少),最大的区别是掉落遗物。遗物由于存在于整场游戏中,不占用卡位而发挥作用,一般而言比同稀有度的卡更珍贵。但是打精英最大的问题是,精英的强度比一般的小怪强(多数情况),在卡组强度不够或者针对性差的时候,往往付出很大的代价。由于尖塔中存在大量的不确定性,在真正走到精英之前,很可能难以估计面对精英的时候卡组强度。不管是卡组强度不足被迫去硬刚精英,还是有一个不错的卡组却没有干精英拿遗物提升战力的机会,都是非常尴尬的情况。因此在路线规划既要考虑打精英的问题,也要考虑绕精英的问题。
    最理想的情况当然是有分岔路能让你选择是否打精英,在这种情况下,只需要根据当前卡组强度分析,估计战损来确定是否去打精英。但是一说到战损,我们就不得不说到尖塔中的另外一个资源:生命值


    34楼2019-04-03 04:46
    收起回复
      2025-08-01 06:22:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      在说到生命值之前,先来探讨一下最大生命值的意义。在尖塔中,有很多生命值的变动跟最大生命值直接挂钩。对于一个在爬进阶20的贼来说,与最大生命有关的有以下几种情况:
      1、睡觉的回复量
      2、按上限百分比掉血/掉血上限的事件,例如自杀之光、灵体等等
      3、通过大层后的回复量(通过一大层回复损失生命的75%)
      4、条件遗物的触发,如带骨肉
      说到底,血上限就是为血量服务的。关于更多的血量上限变动带来的收益问题将在后面讨论,在这里我将通过第3点阐述打精英的必要性。
      在尖塔的设定中,每过一大层就会回复你损失血量的75%。也就是说,在前一层保留下来的血量会在后一层中贬值。你在前一层中因为少做了一些卖血的事情而保存下来的血量,过一层之后将会缩水为原来的1/4。回顾前面说到睡觉的收益,将会发现睡觉的收益进一步被降低。如果一层贼以66血上限睡了一19血的觉,相当于你在二层睡觉了一觉但是只回了5血(当然要是搬到3层甚至心脏关,简直相当于空过一个火堆)。从这个角度来看,显然选择睡觉而不去锻造是一件非常不划算的事情(当然进阶20的环境总有让你妥协的时候)。
      从这个角度来看,打精英的必要性就很清晰了。既然当前血量进入下一层之后大幅贬值,那么为何不选择用在精英身上。打精英是以当前血量为代价(临时的损失)去换取遗物、更好的卡更多的钱(永久的提升)。即使你花费20血在一层打了一个精英,你只不过是花费了2层的5点血去换一个遗物,血赚。当然,这并不是叫你无脑去莽精英,这个结果成立的条件是你能上到二层。这段话只是表明明明有能力去干精英却怂了是对资源(血量)的一种浪费。
      至于在面对精英前如何估计战损,留到下回分解,此后还需继续讨论路线规划的有关问题。


      35楼2019-04-03 05:29
      收起回复
        商店,是尖塔中极其重要的一个地方,是最主要的使用金币的地方。在商店中你可以买到很多好东西来提升自己的战斗力(只要你有钱)。下面看一看商店的组成。
        每个商店都会售卖7张卡、3个遗物、3瓶药水,另外还有一个卡牌移除服务。7张卡中的5张将会是本职业的卡,包括2张攻击牌,2张技能牌以及1张能力牌。在这5张牌中,会有其中1张是特价,价格减半。价格是按照卡牌稀有度定的,由于价格会有浮动,只能说个大概。白卡价格在50左右,蓝卡价格在80左右,金卡价格在130左右(此处的价格均基于进阶20,相比于低进阶有10%的增幅)。另外两张则是无色卡,一张罕见(蓝)卡和一张稀有(金)卡。无色蓝卡价格100左右,无色金卡190左右。遗物方面,将会有2个随机稀有度(普通、罕见、稀有)的遗物,另外一个是商店遗物。其中普通遗物165左右、商店遗物220左右、罕见遗物275左右、稀有遗物330左右。药水方面,会有3个随机稀有度的药水,其中可能出现职业专属药水(对咱们猎人小姐姐来说,就是罐装幽灵呗)。注意官方没有定义药水的稀有度,我根据药水在商店售价的3个档位,将药水分为普通、罕见、稀有3个档次,至于哪种药水归属哪一个档次在以后会说到,此处说明3种药水的价格。普通药水55左右、罕见药水82左右、稀有药水110左右。最后是卡牌移除服务,每个商店只限一次,第一次移除卡牌时价格为75,每使用一次,下次使用就会涨价25。
        在没有老鼠(送货员)的情况下,商店的卡牌、遗物、药水只卖出一次。在有老鼠的情况下,买本职业的牌会刷出相同类型的牌(比如买攻击牌就会刷出新的攻击牌,当然,可能还是同一张),买无色牌会刷出新的无色牌,买遗物会刷出其他遗物(普通、罕见、稀有,注意买商店遗物也不会再刷出另外的商店遗物),买药水会刷出新的药水。


        36楼2019-04-03 06:01
        收起回复
          不同于血量,钱不会随着大层通关而贬值,一般情况下,能改变钱的价值的只有会员卡、老鼠、微笑面具这种影响商店价格的遗物。在前面也说到,应该珍惜尖塔中的每一个房间,在没钱的情况下进入商店通常是不明智的选择。由于贼基础打击防御较多且弱,大部分的对局都要在商店安排很多个删牌位给打击防御,在这个基础上,可以说只要删得起卡就能进入商店。不过,由于钱不会贬值,钱不是有好几百特别多的时候选择不走商店也合情合理,这样在以后的商店中就能有更多的选择。如果没有太多事件导致暴富的话,按照尖塔的物价,一层走1到2个商店是比较合适的。
          在商店中花费的金币是自己能够掌控的,因此必定是向着提升自己战斗力的地方去用。需要注意的是,尖塔中也有不少需要花费金币的事件。类似于精英,很有可能到达商店之前并不能估计到时会有多少钱,因此有一条能绕过商店的岔路将会很好。
          涉及钱方面的模型,在后面的部分会继续提到。


          37楼2019-04-03 06:31
          回复
            至此,我们完成了路线的初步规划。但是在实战中,这条路线是很难一直走下去,总是会因为各种各样的情况而变化,下一步踏进哪里往往取决于当前的自身情况。但是不管怎样,对于一些简单的情况已经可以判断好路线,同时结合这个路线,我们现在可以回头去看涅奥的祝福选择问题了。


            38楼2019-04-03 06:46
            回复
              查眼,等下次更新


              IP属地:湖南来自Android客户端40楼2019-04-03 11:08
              回复
                在涅奥祝福的选项中,首先讨论涉及血上限的选项,即选项二中的血上限+6和选项三中的血上限-6以及血上限+12。从前面的讨论也说过,血上限就是为血量服务的,因此可以用血量变化来衡量血上限变化的收益。
                在这几个选项中,血上限变化量都比较小,因此对于血量变化的影响非常有限。假设开局付出某代价选了血上限+12,那么睡一觉能多回3血,自杀之光事件多掉3血等等。考虑到血量贬值的情况,这些变化都可谓微不足道。影响最大的还要数通过大层之后的回复量,在血上限+12的情况,通过一层就能比平时多+9血量,在进阶20的环境下,这种收益只能说勉勉强强能过得去。然而,开局选血上限+12是要付出代价的,这种代价难以用这种鸡肋的收益来掩盖,因此选择血上限+12是很差的选项。
                如果在上述讨论中将数字缩水一半,就得到血量上限+6或者-6的相应结论,也就是变化得太少近乎等于没有。从而得出结论,选血上限+6是个几乎没用的选项,同时若第3项的代价为血上限-6,也可以近似认为是没有代价的白嫖。


                41楼2019-04-03 15:02
                收起回复
                  2025-08-01 06:16:25
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  再考虑涉及到金币的选项。有选项2获得100金币,选项3的失去所有金币和获得250金币。金币是尖塔中一种重要的资源,由于问号房间里的事件不能确定,金币大多数都是为了花在商店里面。并且,买东西都是自愿买的,表明金币很容易用到实处。
                  从尖塔物价看来,干掉一只小怪15金币左右,干掉一只精英30金币左右。那么100金币大约就是7只小怪掉落的金币量,而250金币则大概值17只小怪掉落的金币量。从尖塔进阶20碎心仅有57层来看,这个金币量还算是挺大的。作为维持打击-1的重要资源,开局选100金币算得上稳定可观的收益,而250金币就是更巨大的收益了,毕竟没人会嫌钱多。如果结合上面对血上限的讨论,出现失去6血上限获得250金币的选项就是绝对的血赚。如果3选项出现了失去所有金币的代价,也就是失去99金币,这就是个有点小疼的代价了(尽管如此,以这个为代价的3选项仍然因为其高回报而倍受青睐)。
                  同时在这多说一句,尖塔中的从事件中赚取的金币远远比从几只小怪中赚取的金币多。


                  42楼2019-04-03 15:58
                  收起回复
                    大佬快更啊


                    IP属地:上海来自Android客户端44楼2019-04-05 08:06
                    回复
                      催更


                      IP属地:北京45楼2019-04-07 14:40
                      回复
                        催更


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端46楼2019-04-08 01:16
                        回复
                          对于2选项中的随机获得一个普通遗物,前面也说过一下遗物的意义。在普通遗物池中不乏很多很好用的小遗物,也有一些很鸡肋的遗物。因为普通遗物大部分都很实在,这种情况下选项2反而是个很值得赌的挺不错的选项。相对于普通遗物,选项3中的稀有遗物反而逊色很多,全因稀有遗物池中的有很多奇奇怪怪的东西,而且如果3选项的代价很大的话,有可能会导致瞬间崩盘,选稀有遗物就要比较谨慎了。等到后面说到遗物部分时,会再对这里进行讨论。


                          50楼2019-04-09 18:43
                          收起回复
                            获得3瓶药水,这是一个比较差的选项。先不说进阶20只有两个药水栏位,除非有果汁,否则这点药水栏连药水都装不下。再者,贼依靠初始牌打进阶20的前几个小怪基本是无压力的,这个时段大有机会去囤药水,药水不需要用而被挤出去也是一种资源的浪费。关于药水的问题,在后面还会说到。


                            51楼2019-04-09 18:57
                            收起回复