好吧,上一个帖子我写错了。很抱歉,把核心数当做子掩码写进去了。
已经经过N次测试,确认这次没问题了。
之前误导了大家我很抱歉。
在这里重新说明一下解决方法,这个方法不用关闭超线程,也不需要单线程运行游戏。
1.关于开始新游戏跳出,这是因为游戏程序本身最多只支持10线程运行,线程超过就会导致开始新游戏卡死跳出的情况。只需要在游戏目录下新建个文本文件,然后在文本内输入start /affinity 0x3ff prototypef.exe,接着把文本文件的后缀名改为bat,运行这个文件就会强制以10线程运行游戏。
2.关于游戏读档跳出,只需要每次读档前先开始新游戏,新游戏的存档别覆盖你的旧存档,进入到游戏后再退出到游戏主菜单,然后再读取你原来的存档就不会读档跳出了。
已经经过N次测试,确认这次没问题了。
之前误导了大家我很抱歉。
在这里重新说明一下解决方法,这个方法不用关闭超线程,也不需要单线程运行游戏。
1.关于开始新游戏跳出,这是因为游戏程序本身最多只支持10线程运行,线程超过就会导致开始新游戏卡死跳出的情况。只需要在游戏目录下新建个文本文件,然后在文本内输入start /affinity 0x3ff prototypef.exe,接着把文本文件的后缀名改为bat,运行这个文件就会强制以10线程运行游戏。
2.关于游戏读档跳出,只需要每次读档前先开始新游戏,新游戏的存档别覆盖你的旧存档,进入到游戏后再退出到游戏主菜单,然后再读取你原来的存档就不会读档跳出了。