职业介绍篇祭司
搬运自贴吧大佬,ID苏嘉瑞特
【暴力流】:
一、加点定位
推荐新人或者求稳的玩家采用2精1体加点,有耐心刷刷装备的玩家可采用全精加点。
二、装备选择
首先暴力祭司必须尽可能的将暴击率堆到100%,然后堆暴击伤害增加率。
三、常见属性介绍
在介绍祭司的技能之前,先介绍一下与祭司有关的一些属性,方便大家理解后面的内容:
1、基础攻击:祭司属于混合职业,他?她?它?的基础攻击并不是物理攻击(DMG)或魔法攻击(M.DMG)哪个高就按哪个算,而是大概按照(物理攻击+魔法攻击)乘以0.6来计算的。所以加力量的装备也可以提高祭司的攻击力,只是1点力量加0.66物理攻击,而1点精力加1点魔法攻击还加命中,对祭司而言力量的性价比不如精力高。
2、武器格挡:可以格挡掉30%的物理伤害,但对魔法伤害无效。武器格挡和盾牌格挡不能叠加,同时触发时以减伤多的那个为准。
3、盾牌格挡:可以格档掉物理伤害和魔法伤害,人物的格挡率越高,则格挡触发的几率越高而且格挡掉的伤害越多。但要注意的是,盾挡虽然可以格挡掉魔法伤害,却不会触发格挡带来的效果,而格挡物理伤害时则可以触发。比如祭司的“信念之盾”技能,成功格挡可以提升攻击力,但是格挡魔法伤害时并不会触发这个效果。
4、神圣攻击:属性触发时,使敌人物抗魔抗清零5秒,每次攻击时造成额外伤害,额外伤害不可叠加,且为人物攻击力数值的70%,对物理魔法怪物剧情Boss均有效果。
5、魔力专家:降低技能蓝耗。比如说魔力专家3.0就是降低3%的蓝耗,是个渣属性。
6、MP恢复:人物固定为每秒恢复8点蓝。“MP增加”属性只能增加蓝的上限,不能提高每秒回蓝量,所以“MP增加”是个渣属性
搬运自贴吧大佬,ID苏嘉瑞特
【暴力流】:
一、加点定位
推荐新人或者求稳的玩家采用2精1体加点,有耐心刷刷装备的玩家可采用全精加点。
二、装备选择
首先暴力祭司必须尽可能的将暴击率堆到100%,然后堆暴击伤害增加率。
三、常见属性介绍
在介绍祭司的技能之前,先介绍一下与祭司有关的一些属性,方便大家理解后面的内容:
1、基础攻击:祭司属于混合职业,他?她?它?的基础攻击并不是物理攻击(DMG)或魔法攻击(M.DMG)哪个高就按哪个算,而是大概按照(物理攻击+魔法攻击)乘以0.6来计算的。所以加力量的装备也可以提高祭司的攻击力,只是1点力量加0.66物理攻击,而1点精力加1点魔法攻击还加命中,对祭司而言力量的性价比不如精力高。
2、武器格挡:可以格挡掉30%的物理伤害,但对魔法伤害无效。武器格挡和盾牌格挡不能叠加,同时触发时以减伤多的那个为准。
3、盾牌格挡:可以格档掉物理伤害和魔法伤害,人物的格挡率越高,则格挡触发的几率越高而且格挡掉的伤害越多。但要注意的是,盾挡虽然可以格挡掉魔法伤害,却不会触发格挡带来的效果,而格挡物理伤害时则可以触发。比如祭司的“信念之盾”技能,成功格挡可以提升攻击力,但是格挡魔法伤害时并不会触发这个效果。
4、神圣攻击:属性触发时,使敌人物抗魔抗清零5秒,每次攻击时造成额外伤害,额外伤害不可叠加,且为人物攻击力数值的70%,对物理魔法怪物剧情Boss均有效果。
5、魔力专家:降低技能蓝耗。比如说魔力专家3.0就是降低3%的蓝耗,是个渣属性。
6、MP恢复:人物固定为每秒恢复8点蓝。“MP增加”属性只能增加蓝的上限,不能提高每秒回蓝量,所以“MP增加”是个渣属性