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职业介绍篇祭司搬运自贴吧大佬,ID苏嘉瑞特【暴力流】:一、加

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职业介绍篇祭司
搬运自贴吧大佬,ID苏嘉瑞特
【暴力流】:
一、加点定位
推荐新人或者求稳的玩家采用2精1体加点,有耐心刷刷装备的玩家可采用全精加点。
二、装备选择
首先暴力祭司必须尽可能的将暴击率堆到100%,然后堆暴击伤害增加率。
三、常见属性介绍
在介绍祭司的技能之前,先介绍一下与祭司有关的一些属性,方便大家理解后面的内容:
1、基础攻击:祭司属于混合职业,他?她?它?的基础攻击并不是物理攻击(DMG)或魔法攻击(M.DMG)哪个高就按哪个算,而是大概按照(物理攻击+魔法攻击)乘以0.6来计算的。所以加力量的装备也可以提高祭司的攻击力,只是1点力量加0.66物理攻击,而1点精力加1点魔法攻击还加命中,对祭司而言力量的性价比不如精力高。
2、武器格挡:可以格挡掉30%的物理伤害,但对魔法伤害无效。武器格挡和盾牌格挡不能叠加,同时触发时以减伤多的那个为准。
3、盾牌格挡:可以格档掉物理伤害和魔法伤害,人物的格挡率越高,则格挡触发的几率越高而且格挡掉的伤害越多。但要注意的是,盾挡虽然可以格挡掉魔法伤害,却不会触发格挡带来的效果,而格挡物理伤害时则可以触发。比如祭司的“信念之盾”技能,成功格挡可以提升攻击力,但是格挡魔法伤害时并不会触发这个效果。
4、神圣攻击:属性触发时,使敌人物抗魔抗清零5秒,每次攻击时造成额外伤害,额外伤害不可叠加,且为人物攻击力数值的70%,对物理魔法怪物剧情Boss均有效果。
5、魔力专家:降低技能蓝耗。比如说魔力专家3.0就是降低3%的蓝耗,是个渣属性。
6、MP恢复:人物固定为每秒恢复8点蓝。“MP增加”属性只能增加蓝的上限,不能提高每秒回蓝量,所以“MP增加”是个渣属性


IP属地:河北来自Android客户端1楼2019-03-23 12:31回复
    四、技能介绍
    既然走暴力祭司的路线,那么应该优先点出与提高伤害有关的技能,治疗技能可以留到后面再加,前期刷刷红帽、黑帽、净化洞什么的药水多得是,别奶了,直接嗑药吧。
    ——————————————————————————————————(一)主动技能1
    1、恢复术:奶妈的招牌技能,缺点是太耗蓝了,一次要80点蓝啊,坑爹啊有木有!80点蓝都可以放两个伤害技能了。初期不建议加点,反正加了也没有红药补得多,直接嗑药吧。
    2、光之使徒:挺不错的一个减伤技能,攻防兼备。神圣攻击可以提高伤害,同时盾牌格挡又可以减伤,持续时间也挺长的,8级可以达到20秒,与“天界之甲”技能一起可以形成一个减伤链。初期加1点就可以了,打BOSS时用用。
    3、光之命令:超级耗蓝的技能,效果也不咋地,建议点数没地方用了再加。
    4、天界之甲:本游戏中最强大的保命技能,免疫一切伤害!也就是俗称的无敌,只可惜持续时间太短了,7级和8级技能都是持续8秒。前期没有什么特别厉害的BOSS,建议中期投入点数,可以先加1点,打BOSS时用用。
    5、耀眼的闪光:主要还是一个群疗技能,伤害比较低,用处不大。
    6、圣徒之牺牲:团队减伤技能,建议配合“天界之甲”一起使用,可以减轻队友的压力。坏处是本技能的持续时间比“天界之甲”长,有可能会坑了自己。
    (二)主动技能2
    这个系列的技能就是祭司的“三板斧”了,打怪就靠这三招,属于要尽早点满的吃饭技能。
    1、神圣一击:伤害低但是暴击高,前期在人物暴击还不高的时候用来引发“神之定义”效果还是不错滴。
    2、天罚之锤:主要的输出技能,伤害高,CD也不长,还能打晕两秒。技能发动的距离比较长,适合秒杀魔法小怪。
    3、天之怒雷:法术效果非常华丽,CD短伤害高,只是比较耗蓝。打章鱼哥时靠这招秒杀治疗小怪。
    (三)被动技能
    1、治愈力强化:对于暴力奶妈而言,这是个渣。
    2、凝神之咒:本游戏最坑爹的回蓝技能,这绝对是个渣。8级时概率才51.6%,恢复量+8,持续12秒,也就是说我用了一个耗蓝80点的恢复术,如果运气好触发了凝神之咒,也才恢复96点蓝,只赚了16点蓝,而且还不是瞬间恢复哦,要等12秒哦,有毛用?如果脸黑,两下恢复术都没有触发凝神之咒,立马就空蓝了,傻 逼了。
    3、魔法之眼:效果只对魔法攻击有效,对于手持物理攻击武器的普攻(比如钝器)、“神圣一击”和“天罚之锤”技能无效;对于手持魔法攻击武器的普攻(比如法杖或水晶球)、“天之怒雷”和“耀眼的闪光”技能有效。
    4、信念之盾:同样是叠伤害的技能,比黑骑的“愤怒之盾”和魔导的“血之复仇”逊色多了。
    5、神圣武将:这是个给力的技能,但是也限制了祭司只适合拿钝器,要尽早点满。
    6、神之定义:这是祭司最牛 逼的技能,8级时发动概率高达37%,大面积打雷哦,而且还不耗蓝哦,亲!从这个技能我们可以看出来暴击对祭司是多么地重要,所以在暴击率达到100%前,不考虑堆其他属性。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2019-03-23 12:32
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      五、加点顺序
      我个人推荐以下加点步骤(见仁见智哈,不喜勿喷):
      1、神圣一击(加到LV4)
      2、光之使徒(加到LV1)
      3、天罚之锤(加到LV4)
      4、信念之盾(加到LV1)
      5、天之怒雷(加到LV1)
      6、神圣武将(加到LV1)
      7、神之定义(加到LV1)
      8、神圣武将(加到LV4)暴击对祭司非常重要
      9、神之定义(加到LV3)
      10、天之怒雷(加到LV4)
      11、信念之盾(加到LV4)
      12、魔法之眼(加到LV4)
      13、天界之甲(加到LV4)
      14、光之使徒(加到LV4)
      15、剩下的技能随意加了。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2019-03-23 12:32
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        六、输出手法
        这里就是祭司比较**的地方了。后期当我们面对记忆四、五层那些牛 逼哄哄的BOSS时,首先我们要穿上全套的伤害装,激活BOSS后立马开启“天界之甲”,然后就是“三板斧”,此时“天界之甲”也差不多结束了,接着开启“光之使徒”,换上MP恢复装或保命装慢慢打,等“天界之甲”冷却后再来一轮。如果伤害装不强力,那么这个循环可能要来个两遍或者更多。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2019-03-23 12:33
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          IP属地:河北来自Android客户端5楼2019-03-23 12:33
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            【辅助流】:
            加点一样,佣兵可以带黑魔导,黑暗骑士。
            黑魔导主要使用攻击技能,即第一排。黑暗骑士使用第二排的三个技能和第一排三个带有吸引仇恨值的技能,其它可以关闭。
            这个队伍分工,肉盾——黑暗骑士,输出——黑魔导,辅助——祭司。那么可以看出来关键在于黑暗骑士,黑暗骑士能不能抗、能不能站得住意味着队伍是否团灭,所以尽量给黑暗骑士做一些魔法抵抗率四孔白。
            黑魔导则把暴击率堆高些。
            辅助流祭司不如暴力流强,不过宝石容易攒一些。mp恢复属性在中级宝石就能够出现,而且mp恢复都是1,所以不用纠结数值高低。
            全身mp恢复四孔白角色就成型了,维持队伍不断使用增益技能就可以了。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2019-03-23 12:33
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