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属性攻击(搬运自贴吧大佬,ID:苏嘉瑞特)魔法技能/普通攻击

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属性攻击
(搬运自贴吧大佬,ID:苏嘉瑞特)
魔法技能/普通攻击命中敌人后按百分比几率触发属性攻击。
在属性效果持续时间内再次触发属性攻击会造成额外伤害并重置属性效果持续时间。
不同种类的攻击属性可以叠加。
单次攻击可以同时触发多种攻击属性。
仅在计算属性攻击时有如下分类
<物理系> 忍者 黑暗骑士 暗影猎手 狂战士
<魔法系> 祭司 黑魔导
在计算属性攻击伤害时
物理系职业[攻击力]=面版攻击力
魔法系职业[攻击力]=面版魔法攻击力


IP属地:河北来自Android客户端1楼2019-03-21 14:28回复
    【风属性】触发后对目标造成[攻击力]*0.7的真实伤害。眩晕目标,持续2秒。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2019-03-21 14:41
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      【神圣属性】触发后对目标造成[攻击力]*0.7的真实伤害。将目标物理抗性、魔法抗性变为0,神圣效果持续4秒,生效期间目标颜色变白。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2019-03-21 14:43
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        【黑暗属性】触发后对目标造成[攻击力]*3的真实伤害,生效瞬间目标颜色变黑。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2019-03-21 14:47
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          【火属性】触发后对目标造成[攻击力]*0.5的小范围真实伤害,生效瞬间有火花效果产生。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2019-03-21 14:49
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            【寒气属性】触发后对目标造成[攻击力]*0.7的真实伤害。 降低目标移动速度和攻击速度。寒气效果持续4秒,生效期间目标颜色变蓝。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2019-03-21 14:56
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              【毒属性】触发后对目标造成[攻击力]*0.14*毒素层数的真实伤害。使目标中毒。对同一目标多次触发毒属性攻击,能使毒素持续时间重置,并为其叠加毒素层数(最多可以叠加10层)。 中毒目标每1.5秒受到[攻击力]*0.14*毒素层数的真实伤害,毒素效果持续9秒,生效期间目标颜色变绿。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2019-03-21 14:57
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                【魔力专家】减少技能耗蓝量。技能耗蓝量=(1-魔力专家百分比)*原耗蓝量。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2019-03-21 14:58
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                  【狂战士】增加角色所造成的物理伤害(包括物理普攻,物理技能),但会削弱角色自身物理抗性的伤害减免效果(即降低物抗,但不在面板显示)。此时角色自身物抗=P.RES*(1-狂战士百分比)


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2019-03-21 14:59
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                    【暴击伤害抵抗率】暴击伤害=(1+攻击方暴击伤害增加率)*(1-受攻击方暴击伤害抵抗率)*无暴击时的伤害。


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2019-03-21 15:00
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                      【重力摆】 物理技能/物理普通攻击命中敌人后按百分比几率触发。眩晕目标,持续2.5秒。


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2019-03-21 15:02
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                        【治愈气息】(橙色气泡) 物理技能/物理普通攻击命中敌人后按百分比几率触发。角色恢复[0.02*生命值上限]的生命值。


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2019-03-21 16:00
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                          【HP吸收】(红色气泡) 物理技能/物理普通攻击命中敌人后角色恢复[造成伤害值*HP吸收百分比]的生命值。


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2019-03-21 16:00
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                            【盾牌格挡率】 受到攻击后按百分比几率触发。根据不同百分比对应的减伤比,减少所受物理攻击、魔法攻击伤害。


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2019-03-21 16:01
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                              【武器格挡率】 受到物理攻击后按百分比几率触发。减少30%所受物理攻击伤害。


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2019-03-21 16:02
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