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又有睿智来说抄袭战三国,黄金菜鸡来给你好好分析一下

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战斗模式
战三国:半自动战斗,大部分技能可控(早期版本还可以疯**作控制走位)。此外还有神兽技能,装备技能控制场上战局。此外,扣血与战斗回合相关,与装备相关,并且可以使用装备和科技进行回血。
自走棋:全自动战斗,战局与你无关。
获取棋子
战三国:获得五个龙鸣,升级后靠脸。可以设定主种族,开始送一个将,后期可以按势力搜将。除了神将,其他概率一样。
自走棋:直接靠脸。概率根据费用和等级不同分布。
装备系统
战三国:与搜将一样,靠搜索购买升星。此外还可以升级选择阵法。
自走棋:打怪掉装备,爆率999,一刀屠龙。
经济模式
战三国:升级固定收入,打怪,赌博,炒股。无胜利或者失败奖惩。
自走棋:利息,连胜连败。固定买卖奖惩。
羁绊模式
战三国:混乱,有的一个羁绊都没有,有的六七个羁绊。羁绊对棋子进行不同强度的加强。
自走棋:固定为种族和职业,极少数三个。羁绊对同一种族进行整体加强。
棋子模式
战三国:英雄棋子靠钱升级,除了英雄棋子,还存在大量提升很小的杂兵。兵种按五行相生相克。
自走棋:升星制,抄袭麻将。
卡池机制
战三国:固定概率,无卡池。
自走棋:同一卡池,抄袭麻将。


IP属地:北京1楼2019-03-13 14:58回复
    两个游戏在战斗模式和获取棋子上有一些类似,其他的完全不同。
    连玩法借鉴的程度都不一定够得上。


    IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-03-13 15:31
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      2026-04-24 13:34:58
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      不感兴趣
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      建议说抄袭的去玩个十把战三国再来说话。
      还有十年前玩过一个叫做攻守兼备的RPG地图,那个应该算是棋盘对战的最初雏形了。


      IP属地:北京来自Android客户端7楼2019-03-13 15:40
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