剑网3吧 关注:8,182,800贴子:452,182,024

从闪避谈一下剑三策划的骚操作

只看楼主收藏回复

随便镇楼


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2019-03-07 07:14回复
    不把脸型放出来我就举报了啊


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2019-03-07 07:16
    收起回复
      剑三闪避技能存在许久。以前并没有引起如此大规模的讨论,起因就是很多人认为,竞技游戏不应该存在运气成分。毕竟lol没有闪避,而剑三现在要走竞技路线自然要随大流。


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2019-03-07 07:24
      收起回复
        lol没闪避还有暴击呢


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2019-03-07 07:27
        收起回复
          闭嘴!你闪避就是你黑 别人鲸鱼隐追可是能打死鹊踏梵音冰心的 你被闪避了就是你黑。 别问 问就SM策划


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2019-03-07 07:27
          回复
            但是竞技游戏不止有lol,像war3,dota2都是存在这个机制的。所以闪避作为一个游戏机制,似乎并没有什么问题。


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2019-03-07 07:28
            回复
              剑三的闪避问题出在哪?个人愚见,欢迎讨论。
              从机制上来说,剑三的圆桌算法会导致闪避的期望值降低。这个如果有不懂的可以自行百度这里不做解释。由于这个问题导致剑三闪避的数值都偏高,基本上闪避都是四五十起步,因为为了达到合理的减伤收益,必须提高闪避的数值。


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2019-03-07 07:36
              回复
                另一个问题就是,剑三的闪避实在太泛滥了。剑三十四个门派,纯阳,七秀,藏剑,唐门,丐帮,长歌,霸刀,蓬莱。八个门派是带有闪避机制的,这里面霸刀蓬莱甚至有百分百闪避的技能,也有减少被命中概率的技能(俗称内功闪避)。新职业果然是高人一等呢。


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2019-03-07 07:44
                收起回复
                  让我们深入分析一下,这里楼主抽取一下唐门和藏剑,做一个闪避技能分析(这俩职业闪避最多)


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2019-03-07 07:53
                  回复


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-03-07 07:58
                    回复


                      11楼2019-03-07 08:00
                      回复
                        闪避这个东西遵循的圆桌理论 简单来说就是 闪避率+会心率达到100%时 不闪避就必定会心


                        IP属地:广东13楼2019-03-07 08:01
                        回复
                          先从藏剑开始,风吹荷,60闪避 25秒cd 3秒持续时间,云栖松 50闪避 50秒cd,14秒持续(带秘籍)。泉15闪避,40秒cd 持续时间我姑且算3秒不过分吧?换算下来,藏剑约有百分四十时间处于高闪避状态,百分八时间处于低闪避状态。当然这是理想状态,但是侧面也可以看出,外功玩家在对战藏剑时,闪避是会占到很大影响的


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2019-03-07 08:06
                          收起回复
                            闪避就闪避,还带闪避回血,就太恶心了。


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2019-03-07 08:08
                            回复
                              再说唐门,唐门鲸鱼田螺技能有异。但是差异不大。我这里就说鲸鱼(闪避更多)常驻奇穴(危峰),百分十闪避。 逐星(外功多是近战,我就算两个逐星一个是用来位移一个是用来推人的) 那就是20秒cd,6秒25闪避 惊鸿 65闪避 10秒持续 一分钟cd。鸟翔 10的未命中,24秒cd,基本上持续五秒是有的。 也就是说,在面对鲸鱼时 有百分十六时间是处于高闪避状态,百分五十时间处于低闪避状态。剩下时间处于极低闪避状态。也是受到运气影响极大。


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2019-03-07 08:21
                              回复