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solos经验分享第五篇——中级玩家进阶的战略与战术

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大家好这里是Rye,这篇攻略其实已经酝酿了很久,尽管最近游戏兴致全无,但想了想还是把它完成吧。
500分毕业是很多小伙伴们的一个小目标,然而对于不少涉足不深的玩家来说,这很需要时间和技巧,本文主要面向三四百分的玩家,来帮助他们尽快完成500毕业之路。当然对于想达到600,700的朋友,这篇文应该也是很契合的,废话不多说开更。
上半篇:战略
所谓战略,指的是一个大方向的问题,也是意识,规划,运营的概括描述。通俗点说,你要知道这局游戏大概怎么玩,往哪儿走,怎么打人等。
切记切记,这是一个生存游戏,而不是打架游戏。他和吃鸡,apex等fps游戏不同,bs的全局视角,大家的信息量相对都很完善,加上回血机制,要单杀别人不是一件那么容易的事情,因而最重要的是考虑如何活下去,而不是如何杀某个人。再通俗地说,杀人越货不是正路,搞好邻里关系运筹帷幄暗中使坏才是正道。因而转圈是一件必须的事情。会转圈可以400但不一定能500,这就涉及到大局观了。
什么是大局观?具体的说,全局现在还有多少人?分别是什么角色?他们大概在什么地方?哪些人是一伙的?圈缩了我该往哪里走?哪些人我要下手杀掉?哪些人我要打一打赶走他?哪些人我要离他近一点?以及逆向思维:我接下来可能会怎么死?
当下,由于leon,滚筒等横空出世,刺客从原来的mortis一人增加到了三人,投掷大队,射手大队已经分崩瓦解了。skull creek,曾经的投掷图,现在都是胖子,牛,雪梨等大汉。射手图也被大妈们强势占领,因而当前的生存环境可谓非常恶劣,低血量的投手和射手已经很难生存了,甚至tara,火箭,都有leon冲脸来杀的。因而组队!组队!组队!你不知道什么时候突然leon冲你脸了,你也不知道什么时候滚桶突然冲你脸了,一个人太难生存,旁边有两三个人抱团会安全许多。
举例,double trouble,场上还有5人,我jessie和大妈组队在中间,已知场上有两个leon的情况下大妈突然背叛打我,当然jessie打不过大妈,但大妈打完我后还没来得及回血就被隐身leon突脸两下带走。你们猜这个大妈多少分?700。尽管高分,然而很多人依然缺乏自保意识,为了一个能量去强杀对自己毫无威胁的jessie,退一步说,就算你打掉jessie,收掉能量,然后回满血,你就一定能和leon打么?再举例,thousand lake,一个leon成功混入piper,penny,nita队伍,那局我是piper,我已经千方百计注意走位,绝不给leon机会背叛,然而这个leon还是看我没大企图强杀,结果三下普攻勉强收掉,自己也被piper近距离打了两下,旁边的nita一看就不乐意了,本来不得已和leon组队已经有所顾忌,现在机会正好,还没等nita出手,旁边的penny也是一个想法,两人一起秒杀leon。本来,leon混入射手队伍,只要跟着混一混到后期,凭借leon强大的单挑生存能力吃鸡不是难事,谁敢去背叛他?结果他选择了这样一条路。
再举例,double trouble,大妈和瓶子进中晚了,中圈已经有五六人组队并企图先杀他们。瓶子中了piper一枪,然后大妈毫不犹豫地收掉了瓶子,最后大妈转着圈被众人围殴致死。瓶子虽然残血,但是他有sp回复能力,并且能隔墙骚扰,大妈要做的就是护住瓶子,和他一起卡住位置。别看五六人组队打你,很多人都是出工不出力的,意思下而已,甚至有的时候五六个人都不愿出力,被两个不要命的追着打。但是如果你一落单,生存能力大幅下降很容易被***。
再举例,skull creek,我是shelly,我和大锤被中间的乌鸦,炸弹人,penny压制在外,大锤承受着大部分火力,但凭着超高的血量和不俗的移速依然苟活着。这时我做了两个决定,第一,和大锤转圈。第二,在一侧吸引对方,亮亮黄灯但不出手。一开始大锤还躲着我,后来看我毫无杀意放心地在我脸上各种走动。最后的结果是,随着圈越来越小,他们仨始终没能击杀我们,最后我中距离一个大击中三人,他们陷入内乱,大锤高高兴兴地进毒送我第一。这种局如果我不去帮一下大锤,他们打完大锤接下来必然打我,投掷带人三打一结果不用多说。当然我选择帮大锤也是一种赌博,存在我走位不当被优先打死的可能,但我觉得第四名和第五名没有多少区别,并且大锤不会压制我的生存空间(如果是个牛我肯定不敢让他在我脸上走,这样他就压缩了我的空间),所以做了这个帮大锤决定。
再举例,scorched stone,我是bo,全场除了我还剩两个大妈和一个piper,接近决赛圈,piper被两个大妈压制在外面,我在一边看戏。这时候piper击中一个大妈,大妈躲到一个角落。我用sp看到大妈位置,两下左移普攻击杀大妈(bo射击后左移使弹道密集方便击杀,右移使弹道分散方便骚扰和探草),这时候piper腾出位置反击另一个大妈,我高高高高兴兴进入1v1v1看戏局。piper击中第一个大妈后我出来试图击杀她其实也是一次赌,另一个大妈有可能调转枪头来打你。但是我觉得,如果我放任两个大妈打死piper,她们接下来必定要打我,我第三无疑,如果我出手,制造混乱,大概率能打掉第一个大妈,最差也有第三名,而且piper和第二个大妈已经结下了梁子,只要弄死第一个大妈对我一定是有利的。
再举例,fof,你是乌鸦,看到大锤刷大招残了,然后跳出来收掉了大锤,结果缩了圈没人除草只能碰运气进草被一喷子带走。再比如cavern churn,一个炸弹不把大丢进去清草,反而扔外面破墙去杀rico,结果圈缩过来只能苟着进草装死。这样的投掷真的特别多,有时候我故意帮他刷大招,结果他反过来还想杀我,真是好气又好笑。所谓具有战略眼光,一定是想的比别人长远,自己做棋手让别人做棋子,运筹帷幄韬光养晦,一旦出手便是奠定胜局。
因而,概括地说,战略篇就一句话:知道接下来可能会发生什么并对此做好准备。细说如下:
1.前中期尽量不要去打对自己没有威胁的人,组队防止leon等刺客冲脸。
2.所谓组队就是和自己打得过的人一起先弄死自己打不过的人。
3.绝大多数情况下不要去背叛你的队友,piper,barley,dynamike等队友的价值至少顶得上五水。
4.少动手多动脑,千万不要轻易起杀心,多想想周围都有什么人,他们在干什么,思考过接下来怎么做。
下半篇:战术
战术这个话题就相对有趣且深奥了,战略有普遍性,而战术却因人而异。老实说在这方面我并不是特别熟悉,姑且列条目来分说吧,欢迎大佬们总结补充。
1.卡位。投掷可以无视地形攻击,rico在某些特定的地形也可以做到,其他角色是不能绕墙攻击的,因此站住位置是一个很重要的概念。以skull creek为例,图中红框的位置是远程的好位置,因为这里不仅有草掩护,而且对外开阔,方便攻击外围的近战。到了中期圈缩过来,作为远程一定要站好位置,把左下和左边的人赶出去。如果远程随意走位离开了这里,那么如果一个近战卡住了红框里两个绿圈的位置,远程的行动就会受阻(绿色箭头)。这种情况下,远程角色就不得不重新找位置,这对于生存是不利的,因为远程角色不熟悉新环境的情况。反过来说,图中的其它几个绿圈位置都是后期近战卡位的选点,特别是右上角的凹角,真的是***,一个9000血的胖子卡在那里,可以afk到游戏结束。因而卡位是生存中一个很重要的概念,无论近战还是远程,在中局大概就要想好接下来站什么位置,这和周边的角色也有关。自然拳头越大的人越有优先权,亮黄灯的雪梨过来谁都得让位。很多时候我看新手玩都非常的随意,满场游走,这个就是位置意识缺乏的体现。再如cavern churn,rico卡哪个位置好?综合近战和投掷考虑,主推绿色箭头位置,大家可以试试。


2.刷大招。这个战术很常用,对于有的角色来说,大招的作用非常关键,例如leon,雪梨,poco,大锤之类。刷的时候尽量小心一些,这个就不需多说了。
3.乌鸦和piper,有人说piper克制乌鸦,其实也不一定,乌鸦的移速非常高,躲piper的普攻相对是不难的,如果不小心中了一枪,那就稳一点往回走就可以了,或者找个掩体一卡,piper也不敢冲过来。大招慎用,两人都有大的情况下,谁先开大谁死,这道理很简单。就像一些moba游戏一样,对面交了某个技能你才能上,道理相似。
4.雪梨的大招非常的恐怖,因为被贴脸大中后会被重置定格一下,雪梨接下来贴脸一发普攻又能刷新大招了。我的15水牛被bot的2水雪梨连续开大击杀过。
5.箱子。箱子是掩体,是可以穿越的掩体,这其实是一个bug。开局争箱子的时候试着利用这个掩体,走到箱子前打人,打完后退一下就回到箱子后面了,百试不爽,铲子可用此招戏弄喷子。不过遇到penny需谨慎。
6.亮黄灯是一种态度。雪梨一边亮黄灯一边转圈可译为“本人承诺不首先使用核武器”,leon亮黄灯进草可译为“你们再打我我要和你们玩命了”,胖子被投掷追着打后同理。亮黄灯能让人明事理。
7.penny和jessie放塔请注意,丢的位置不好会招来盟友们的仇恨,建议往敌人近处放,毕竟还有个sp呢。
8.新手们用投掷或其它射手时有个坏习惯,眼里只有目标角色,很少看自己周边,这个是非常危险的,一定要改。
9.瓶子相对炸弹其实是个近战角色。
其它小的细节和战术还有很多,对某个角色精通的玩家一定比我有更深的见解,在此就不继续细说了。
这可能是我写的最后一篇sd攻略了,上两天暂时弃了坑,也不知道什么时候会重新捡起这个游戏。在这篇攻略里原来想说的还有很多,无奈暂且只想到了这些。
聊聊这个游戏吧,我是在竖屏改横屏的时候入的坑,一开始很休闲,后来在吧里看了憎恶大佬的生存帖开始玩sd,没想到上分这么容易。那会是op elixir和傲视天下的招新期,同时申了两个部落后来傲视先接受了我,再后来我去了风行,在此感谢一下咖喱老板的支持。
这个游戏现在最主要的问题个人感觉是网络和匹配两方面。网络不稳定,有时进去全程罚站,sd本身就是一个细水长流的上分过程,因为网络问题上来就-7非常影响游戏体验。匹配方面,sc一直说在做改进,然而看不到成效。个人觉得单排匹配车队本身就是不合理的,更何况是匹配高分车队。车队匹车队,散户匹散户,分值接近匹配。我现在500+角色点开单排33,大概率是4/6,以及经常会给我总分一两千的不满级队友,或是600+700+的车队对手,这样的匹配令人丧气,我宁愿花5分钟来寻找一场势均力敌的比赛。总之,这个游戏在国内还是不够成熟,想好好玩是要有种情怀的。
ps:附上上一篇的地址
https://tieba.baidu.com/p/6011519800?pid=123713932911&cid=0&red_tag=0164582726#123713932911


IP属地:浙江1楼2019-03-06 01:04回复
    我就是你说的那个700分的大妈,澄清一下,我杀杰西也是事出有因的,游戏开局她不停的消耗我,追了我半张地图,我有气没消呢我这人玩游戏不太看重分数,脾气比较倔,而且一生气就爱吹牛,其实我不是那个大妈,也没有700分


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2019-03-06 08:51
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      IP属地:意大利来自iPhone客户端3楼2019-03-06 16:20
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        开局扫过全局视野要看谁击杀谁多注意


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-03-06 16:22
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          rye大佬这一篇攻略让萌新的眼光至少提升4k杯


          IP属地:意大利来自iPhone客户端5楼2019-03-06 16:23
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            这种攻略也只要在这边才能发光发热,隔壁中文吧有很多人总觉得SD就应该是个没有组队的杀人游戏,要是哪天SD全是这样的铁憨憨,这模式也没有一点乐趣了。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2019-03-06 18:23
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              可以说游戏理解非常高了,赞一个


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2019-03-06 21:37
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                顶一下大佬


                来自iPhone客户端8楼2019-03-07 01:56
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                  好贴顶顶


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2019-03-07 06:23
                  回复
                    激情手打 辛苦了楼主


                    IP属地:荷兰来自iPhone客户端10楼2019-03-07 18:55
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                      5555


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-03-08 02:17
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                        老人来顶一下


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-03-08 08:10
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                          66666


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-03-08 09:45
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                            专业,连地图都很原图


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2019-03-08 14:00
                            收起回复
                              讲的很好,在没有队伍的情况下,射手最好别先为难射手


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-03-08 20:13
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