对于第二点的补充: A. 走地道会比人类走大门额外获得2000血点 B. 使用钥匙开启地道,只会让地道门短暂打开数秒(具体秒数看是使用什么钥匙打开,紫色红色的时长不同,但在使用钥匙逃生以后,地图上只剩下一个逃生者,那地道就会一直开着了),所以在剩三个逃生者的时候、要确保至少有一个队友能跟你在那数秒以内一起走,地道才会为最后一个逃生者一直打开。向队友示意可以按几次2试试。 C. 在跳地道的时候,如果屠夫也站在地道旁边是有概率会在跳起来的时候被屠夫直接抓住的,所以正确方法是让屠夫砍一刀,趁屠夫擦刀的时候跳进地道里最安全。
4. 被屠夫追的时候,如何拖延时间: A. 提前熟悉地图,制定逃跑路线。 黎明杀机的地图是随机生成的,所以基本上每局的地图都不完全一样(即使是同一张地图)。 但是地图内绝大多数会有标志性建筑物,比如地板木质的白色房子(俗称小白房),和一个特别大的房子(俗称无敌房)。标志性建筑物可以让你帮助你辨别方向。 除此以外还会随机生成大中小型LT,双窗。具体怎么绕可以参看贴吧里LT的详解,或者参阅一下视频,文字介绍这个不会很直观,所以这里不做说明。但是这里想说萌新不要贪板子,板子可以提前放,只要你能利用这块板子为你增加拖延的时间。不要一直期待用板子砸晕屠夫去获得逃跑的时间,毕竟现在屠夫都是有技能的,会有直接吞噬板子的技能。 B. 贴着模型跑。 绕大圈跑总归绕远,贴模逃跑是最近的捷径,至于怎么贴模可以炉火纯青,这个多看视频,多练习。 C. 逃跑的时候回头看看(倒着跑)。 很多萌新跑着跑着就发现,自己跑到屠夫怀里了,一脸懵逼,感觉特别可怕。这就是需要倒着跑的原因,可以看看屠夫是不是抄近路了,只有知己知彼,才能百战不殆,知道屠夫怎么跑,才能知道怎么才能跑掉。 额外的说明: 主播有很多,比如付导什么的都很厉害,但我个人会比较喜欢解说拒绝的视频/直播:因为可以学到很多东西,加上主播油腔滑调的很有意思。萌新可以多去看看他的视频,我有很多东西都是跟这个主播学习的。
8. 转生机制: 黎明杀机拥有转生机制,通过血网升级,每到50级点击血网中间的骷髅头可转生,每次转生原有的技能和道具包括等级都会被清空,但是会赠送一件衣服。 人类转生会在头上标识骷髅头,有罗马字母表示目前是几转,屠夫在房间里是看不到的,但是在和好友一起玩的时候,等待房间队友可以看到。 人类一转赠送血衣,二转血裤,三转血脸。(所有服装均无加成) 转生的另外一个好处是会增加血网出现稀有道具的几率(官方是这么说的)。 楼主个人,推荐萌新们不要一上来就转生,建议同时玩三到四个角色,都到50攒好技能和血点再转生。比如楼主比较喜欢德怀特.费菲尔德的模型(看起来有点可爱?),就是在托马斯和黑妹都50级以后才转生的,这样的好处是可以避免出现只玩一个人类,转生以后没有技能的尴尬。现在血点的上限是100W,可以攒好100W再去转生,这样也可以避免上述问题。 另外角色推荐几个: A. 黑妹,没错,就是内个特别黑的妹子,好像叫莫莱?因为第一这个人类天生有自我治疗的技能,可以让你每次遇到屠夫的时候都能保证自己是健康状态,不至于在大门通电以前被屠夫一刀砍死。不过到后来可能这个技能就被舍弃了,反正我是从紫段的时候开始放弃了这个技能,因为队友都特别会玩又能拖延屠夫特别久,即使我受伤也没人理我。 B. 托马斯,被叫做白妹,这个人类的技能我都挺喜欢的,都很有意思。给大家推荐它的原因是因为,有弹射,可以快速和屠夫拉开距离。当大家这个游戏玩久了以后,可以把弹射换成尼亚的平稳着陆,因为弹射太强连遭削弱,现在平稳着陆可能取代了弹射,但是平稳着陆对于地形有要求。萌新来说还是直接平地加速和屠夫直观的拉开距离会更好一些。 C. 大张伟,好像是个日本人?推荐这个人类的原因是因为他有一个叫做钢铁意志的技能,可以让你在受伤的时候减少叫声,很多屠夫即使在丢失了你的视野以后,会通过声音来判断你的位置,这个技能可以让屠夫丢失你的视野以后,更难快速判断你的逃跑路线。