种田千日,用在一时。
打个比方,太吾也要种田,也要练功,过程比这个游戏还要枯燥的,但是种田之后能变强,能烧杀掳掠,能绑架掌门,爽的一比。
如果这游戏能增加这些东西:
1、派弟子去其他门派比武大会,技惊四座,恐怖如斯,然后被对方长老一掌拍死,引发门派战争;
2、废柴苦力捡到外挂吊锤掌门,殊不知是魔门法宝,山门直接的变成魔门,与天下为敌;
3、……
现在种田之后不能打仗,就是个半成品,如果后期能看十几二十个弟子飞剑法宝满天飞才是最爽的,而不是死于朱果火灾。
打个比方,太吾也要种田,也要练功,过程比这个游戏还要枯燥的,但是种田之后能变强,能烧杀掳掠,能绑架掌门,爽的一比。
如果这游戏能增加这些东西:
1、派弟子去其他门派比武大会,技惊四座,恐怖如斯,然后被对方长老一掌拍死,引发门派战争;
2、废柴苦力捡到外挂吊锤掌门,殊不知是魔门法宝,山门直接的变成魔门,与天下为敌;
3、……
现在种田之后不能打仗,就是个半成品,如果后期能看十几二十个弟子飞剑法宝满天飞才是最爽的,而不是死于朱果火灾。