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这游戏缺点在于战斗和随机事件太少

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种田千日,用在一时。
打个比方,太吾也要种田,也要练功,过程比这个游戏还要枯燥的,但是种田之后能变强,能烧杀掳掠,能绑架掌门,爽的一比。
如果这游戏能增加这些东西:
1、派弟子去其他门派比武大会,技惊四座,恐怖如斯,然后被对方长老一掌拍死,引发门派战争;
2、废柴苦力捡到外挂吊锤掌门,殊不知是魔门法宝,山门直接的变成魔门,与天下为敌;
3、……
现在种田之后不能打仗,就是个半成品,如果后期能看十几二十个弟子飞剑法宝满天飞才是最爽的,而不是死于朱果火灾。


IP属地:广东1楼2019-01-14 17:35回复
    说是要更新门派战争不过是一年后了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-01-14 18:07
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      活的越长越怕死,打什么架啊


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2019-01-14 18:11
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        你是没开大起大落,半小时不来人,5分钟来3波


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2019-01-14 18:35
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          太吾没这么麻烦啊,造个房子丢人进去,隔段时间收东西,抽空地图上捡物资,修仙里ai太蠢了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-01-14 18:38
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