很久很久没有什么情绪和灵感去写文字了,这也是自毕业以后第一次写日志,却没曾想不是为了缅怀青春,不是为了思念某个人,也不是为了情怀偶像,而是为了一款主机3A大作,一部跨时代的人类第九艺术——《荒野大镖客2》!
在如今这个浮躁快节奏的现实社会里,好像发说说与朋友圈显得更加的便捷与效率!也不知从何时起,我恍然发现自己居然慢慢忘记了该如何记录文字了;直到12月15日,历时120多个小时我终于通关了大表哥2,百感交集,五味杂陈,看着索尼电视上的字幕配合着凄美的音乐,心里仿佛瞬间被抽空,眼角不禁乏起泪花,红了眼眶。。。
熟悉我的兄弟朋友都知道,我是一名忠实的,骨灰级玩家:从小时候的小霸王,任天堂,街机,FC,PS1到如今的PS4,XBOX ONE;当然像PC,wil,NS与手游我也都有所涉猎,也经历了太多太多经典耐玩震撼的游戏代表作品,例如超级玛丽,冒险岛,数码宝贝,恐龙岛,电精2,拳皇,街头霸王,三国战纪,西游释威传,古惑狼系列,武道会系列,究极风暴系列,实况足球系列,NBA2K系列,三国志系列,真三国无双系列,战神系列,鬼泣系列,刺客信条系列,中土世界,巫师3;当然不得不提还有PC上的CS,星际,红警,帝国,魔兽和盛极一时的吃鸡与LOL。。。是的,这只是冰山一角,举例的还是比较出名的,如果没有篮球没有科比,我大概能想象的到成为传说中死肥宅的模样!虽然涉猎如此之广,游戏如此之多,但在我眼里,这个世界上的游戏公司只有两种——一种是R星的,一种是其他;而这个世界上的游戏也只有两种——一种是GTA5与大表哥2,一种是其他!
GTA5的伟大与传奇相信稍微懂游戏的朋友都听说和游玩过,无需多说:2013年一经发售打破无数记录,斩获无数奖项,目前销售已经破亿,在洛圣都你可以开豪车,开飞机,开坦克,打网球,打高尔夫,抢劫,打猎,当狗仔,上天入地无所不能,或者你去慢慢通关主线剧情,去感受三个主角的爱恨情仇,去享受一部好莱坞式的爽快电影!在这里,甚至什么都不用做,只是去街上看看路人,然后驾车上山,爬上山顶,观赏收于眼底的的绝妙景色。。。对于很多玩家来说都相信R星出品必属精品这句话,因为她的作品就像是一张机票,一张通往一个高度拟真但又随心所欲世界的机票,在进入这个世界后,我总能在其中宣泄自己的情绪,或是寻找自己内心的宁静
而从今年12月26日,拿到《荒野大镖客2》的两盘PS4光碟后,这张机票的目的地变成了1899年的美国西部:
在这个世界中,你也可以什么也不做,就仅仅是四处溜达一整天,而就算我真的只是溜达,路边又会有不同的随机事件出现引领我去探索更多位子的内容,如果我不想参与,那么离开就好;我可以跑到镇上与路上的行人打招呼,听听他们的日常琐事,也可以跑到深山老林在夜晚观赏魅力的景色;当然 , 你也可以在下榻的沙龙里与上流人士打打入场费昂贵的德州扑克、或是花上整整5美刀享受一份牛肋排。或是去附近的剧院看充满“异国风情”的演出。但如果你想要真正体验1899年的生活,那就到圣丹尼斯的贫民窟。。。
在那里, 住着法国移民、德国移民、以及各种有色人种,自然也包括了当时悲惨的华人劳工。每个族群都会操着自己特有的语言与口音。比如那些熟悉的粤语腔调;而作为治安最差的地方,这也是随机事件密度最大的区域,你能看到华人因为自己的黄色皮肤而被店铺拒绝服务,被迫抱团取暖;也能看到南北战争的残疾老兵沦为乞丐在街头行乞;更能看到许多几乎活不下去的黑人小孩儿,变成小偷在街头巷尾干各种坏事,玩家稍有不慎就会被他们抢个一干二净。但是你也别想着在这里作奸犯科 , 被其他人看到并报警后 , 圣丹尼斯警察局会马上教你们这些无法无天的“牛仔”做人。而更重要的是,随着你在圣丹尼斯混的越来越久。你这个“外来者”的名声也会直接影响市民对你的态度:如果你是每天跟街坊邻里打招呼的好人,人家看到你都会脱帽致敬;相反地,若你是个大恶人,居民自然避之而不及。上面的,都只是整个《荒野大镖客2》世界的冰山一角罢了,但哪怕如此,也足以让市面上许多制作开放世界的厂商汗颜——随着游戏的进行,我越发地感到,生动地描绘一个世界,可能已经不是R星最想要做的事情了,通过细节描绘一个时代,才是他们想要的:“牛仔”的时代已经结束,历史的巨轮裹挟着工业革命的曙光向着曾经自由的西部滚滚而来。。。
耗时八年制作,开发人数超过2000人,聘请了1000多位动作捕捉演员和700名配音演员,投入成本56亿人民币,每一处细节,这些数据看上去非常夸张,这也是以小见大的极致:每一个设计师的考量,甚至每一个微小的系统,都是为了让我们这些生活在2018年的人,去感受那100多年前美国西部的风起云涌——从这个角度上,我甚至觉得,每一个玩过《荒野大镖客2》的人,都该为R星脱帽致敬!!!
2108年是游戏史上值得被铭记的一年,我很庆幸的赶上了!去年年底我人生有了第一套房子以后,第一件想买的不是家具,不是电器,更不是装饰品,而是第一时间买了PS4,一台真正属于自己的游戏主机!然后趁着假期与养伤考驾照的闲暇时间,也通关了战神4,漫威蜘蛛侠,龙珠斗士,刺客信条等优秀难忘的作品,尤其是战神4,宏伟史诗一般的场景与配乐,以及爽快的动作打斗给我带来的震撼真的是无与伦比,一度以为今年的年度最佳游戏非他莫属了!然而大表哥2横空出世,代表着的便是游戏史上最高的制作与工业水平,而且所有的赞美之词都在游玩的时光显得苍白无力,就如一个资深游戏评测人所言:《荒野大镖客2》,她已经超越了游戏本身!然而更加恐怖的是,在漫长的剧情体验中,你甚至会对主角——亚瑟摩根,以及爱马产生浓厚的感情,仿佛你自己就置身在那个原始狂野,动乱残酷,神枪手没落的时代,凭着自己的价值观和良心,去拷打着社会和文明跃进过程中的丑陋!而以下便是自己总结的,留下深刻印象并直戳泪点与灵魂的三个地方:
泪点1:玛丽最后的来信
玛丽是主角亚瑟摩根的魂牵梦绕的女人,一个无论如何都不能去拒绝女人:收到这最后的来信之前主角冒险帮了她两次,他们还一起散步一起看演出,过程有说有笑很是温馨,到了离别的时候也很不舍;他们就像一对傻瓜,明明忘不掉彼此,明明深爱彼此,却又不得不天各一方,各走各的。。。
信封里除了一张信纸还有一枚戒指,那是年轻时候亚瑟送给她的,玛丽表示自己并不是不喜欢这枚戒指,而是看到戒指总是让自己想起亚瑟,现在归还了戒指也该忘了这一切,让自己自由了;信里还说到其实亚瑟是一个善良的,只是这份善良一直与一个巨人搏斗,只是巨人赢了,一次又一次的赢了!只是玛丽她永远不会知道,这一次亚瑟他战胜了那个巨人,只不过这一次一切都太晚了。。。
这一段能映射出多少现实的影子呢,我们何尝不是在与巨人做过搏斗,这个巨人或许是房子,车子,家人,事业,钞票。。。当你一次又一次输掉的时候,当此生唯一最爱的人离你而去的时候,你所剩下的不过就是一段刻骨铭心的回忆罢了!或许有一天真的能战胜巨人了,只是你忽然又发现一切都太迟了,再也回不去了
泪点2:亚瑟之死
亚瑟独自骑着马配合着凄美忧伤的BGM朝着他最后一个主线任务奔去:
那一天平克顿侦探的大队人马包围了帮派,此时帮派已经四分五裂拿着枪指着彼此,不会再像之前那般共同应对围剿,亚瑟带着约翰马斯顿一起逃跑,他非常看重约翰的安危,因为他知道,约翰的妻子和儿子还等着他回去照顾;在逃跑的路上,肺结核已经快要耗尽了亚瑟的体力,他决定不跑了,他决定留下来用自己最后残存的体力掩护约翰撤退,也就是用自己的命去换约翰的命!亚瑟已经没有机会再去跟自己深爱的那个人生活了,但是他知道约翰还有这个机会,所以他希望约翰能替自己活下去,去顶天立地的和自己爱的人活在那个没有枪声的世界里,这是亚瑟对自己的救赎!
神枪手亚瑟带着一身伤病打退了追上来的平克顿侦探,随后又用最后的力气,与帮派叛徒与阴险小人迈卡肉搏。。。一番搏斗之后,亚瑟精疲力尽地躺在地上,疾病与伤痛已经压得他再也站不起来了!老大达奇扔下他不管,迈卡也逃走了,而亚瑟缓慢的爬到了山崖边静静的躺着,呼吸渐渐变得平缓,朝阳也缓缓爬了上来,翻过了这漆黑的一夜。。。
泪点3:亚瑟与玛丽年轻时的合照
游戏尾声,务农和盖了房的约翰用亚瑟的戒指,在小船上向他的妻子正式求婚了,两人接吻并紧紧拥抱在了一起!这一刻整个剧情故事升华了,这也是充满着救赎的一刻,不仅是约翰的救赎,更是亚瑟的救赎。。。随后用约翰翻出了那张亚瑟与玛丽年轻时候的合照,我突然眼眶一热,感觉世间上最美好的事情都被收进了这张小小的照片里,这让我产生了一种恍惚:仿佛游戏里的这一切都没有发生过,仿佛当时那个男人,他放下了愚昧的忠诚,放下了不切实际的梦想,去和深爱的那个人相聚在了一起,相聚在了那个没有“巨人”,没有神枪手的世界里。。。
现实中又有多少人在老了,有所成长了之后才幡然醒悟:原来自己早已错过了真爱,原来自己一生最幸福难忘快乐的日子早已一去不复返,原来你无论多么折腾优秀努力,你的内心深处永远都只剩孤独,永远只是一个人了。。。
最后的最后用上游戏里印第安人酋长的一句话:一个人是不会改变的,他只是在越来越接近最真实的自己!感恩《荒野大镖客2》,让我在2018年最后的时光里体验一道波澜壮阔的凄美风景!无论过去多少年,这款神作,这款艺术我都必将珍藏一生,直到老去,直到死去。。。
注:谨以此文致敬亚瑟摩根,那个极具人格魅力男子汉——到不了的才叫远方,回不去的才叫家乡
在如今这个浮躁快节奏的现实社会里,好像发说说与朋友圈显得更加的便捷与效率!也不知从何时起,我恍然发现自己居然慢慢忘记了该如何记录文字了;直到12月15日,历时120多个小时我终于通关了大表哥2,百感交集,五味杂陈,看着索尼电视上的字幕配合着凄美的音乐,心里仿佛瞬间被抽空,眼角不禁乏起泪花,红了眼眶。。。
熟悉我的兄弟朋友都知道,我是一名忠实的,骨灰级玩家:从小时候的小霸王,任天堂,街机,FC,PS1到如今的PS4,XBOX ONE;当然像PC,wil,NS与手游我也都有所涉猎,也经历了太多太多经典耐玩震撼的游戏代表作品,例如超级玛丽,冒险岛,数码宝贝,恐龙岛,电精2,拳皇,街头霸王,三国战纪,西游释威传,古惑狼系列,武道会系列,究极风暴系列,实况足球系列,NBA2K系列,三国志系列,真三国无双系列,战神系列,鬼泣系列,刺客信条系列,中土世界,巫师3;当然不得不提还有PC上的CS,星际,红警,帝国,魔兽和盛极一时的吃鸡与LOL。。。是的,这只是冰山一角,举例的还是比较出名的,如果没有篮球没有科比,我大概能想象的到成为传说中死肥宅的模样!虽然涉猎如此之广,游戏如此之多,但在我眼里,这个世界上的游戏公司只有两种——一种是R星的,一种是其他;而这个世界上的游戏也只有两种——一种是GTA5与大表哥2,一种是其他!
GTA5的伟大与传奇相信稍微懂游戏的朋友都听说和游玩过,无需多说:2013年一经发售打破无数记录,斩获无数奖项,目前销售已经破亿,在洛圣都你可以开豪车,开飞机,开坦克,打网球,打高尔夫,抢劫,打猎,当狗仔,上天入地无所不能,或者你去慢慢通关主线剧情,去感受三个主角的爱恨情仇,去享受一部好莱坞式的爽快电影!在这里,甚至什么都不用做,只是去街上看看路人,然后驾车上山,爬上山顶,观赏收于眼底的的绝妙景色。。。对于很多玩家来说都相信R星出品必属精品这句话,因为她的作品就像是一张机票,一张通往一个高度拟真但又随心所欲世界的机票,在进入这个世界后,我总能在其中宣泄自己的情绪,或是寻找自己内心的宁静
而从今年12月26日,拿到《荒野大镖客2》的两盘PS4光碟后,这张机票的目的地变成了1899年的美国西部:
在这个世界中,你也可以什么也不做,就仅仅是四处溜达一整天,而就算我真的只是溜达,路边又会有不同的随机事件出现引领我去探索更多位子的内容,如果我不想参与,那么离开就好;我可以跑到镇上与路上的行人打招呼,听听他们的日常琐事,也可以跑到深山老林在夜晚观赏魅力的景色;当然 , 你也可以在下榻的沙龙里与上流人士打打入场费昂贵的德州扑克、或是花上整整5美刀享受一份牛肋排。或是去附近的剧院看充满“异国风情”的演出。但如果你想要真正体验1899年的生活,那就到圣丹尼斯的贫民窟。。。
在那里, 住着法国移民、德国移民、以及各种有色人种,自然也包括了当时悲惨的华人劳工。每个族群都会操着自己特有的语言与口音。比如那些熟悉的粤语腔调;而作为治安最差的地方,这也是随机事件密度最大的区域,你能看到华人因为自己的黄色皮肤而被店铺拒绝服务,被迫抱团取暖;也能看到南北战争的残疾老兵沦为乞丐在街头行乞;更能看到许多几乎活不下去的黑人小孩儿,变成小偷在街头巷尾干各种坏事,玩家稍有不慎就会被他们抢个一干二净。但是你也别想着在这里作奸犯科 , 被其他人看到并报警后 , 圣丹尼斯警察局会马上教你们这些无法无天的“牛仔”做人。而更重要的是,随着你在圣丹尼斯混的越来越久。你这个“外来者”的名声也会直接影响市民对你的态度:如果你是每天跟街坊邻里打招呼的好人,人家看到你都会脱帽致敬;相反地,若你是个大恶人,居民自然避之而不及。上面的,都只是整个《荒野大镖客2》世界的冰山一角罢了,但哪怕如此,也足以让市面上许多制作开放世界的厂商汗颜——随着游戏的进行,我越发地感到,生动地描绘一个世界,可能已经不是R星最想要做的事情了,通过细节描绘一个时代,才是他们想要的:“牛仔”的时代已经结束,历史的巨轮裹挟着工业革命的曙光向着曾经自由的西部滚滚而来。。。
耗时八年制作,开发人数超过2000人,聘请了1000多位动作捕捉演员和700名配音演员,投入成本56亿人民币,每一处细节,这些数据看上去非常夸张,这也是以小见大的极致:每一个设计师的考量,甚至每一个微小的系统,都是为了让我们这些生活在2018年的人,去感受那100多年前美国西部的风起云涌——从这个角度上,我甚至觉得,每一个玩过《荒野大镖客2》的人,都该为R星脱帽致敬!!!
2108年是游戏史上值得被铭记的一年,我很庆幸的赶上了!去年年底我人生有了第一套房子以后,第一件想买的不是家具,不是电器,更不是装饰品,而是第一时间买了PS4,一台真正属于自己的游戏主机!然后趁着假期与养伤考驾照的闲暇时间,也通关了战神4,漫威蜘蛛侠,龙珠斗士,刺客信条等优秀难忘的作品,尤其是战神4,宏伟史诗一般的场景与配乐,以及爽快的动作打斗给我带来的震撼真的是无与伦比,一度以为今年的年度最佳游戏非他莫属了!然而大表哥2横空出世,代表着的便是游戏史上最高的制作与工业水平,而且所有的赞美之词都在游玩的时光显得苍白无力,就如一个资深游戏评测人所言:《荒野大镖客2》,她已经超越了游戏本身!然而更加恐怖的是,在漫长的剧情体验中,你甚至会对主角——亚瑟摩根,以及爱马产生浓厚的感情,仿佛你自己就置身在那个原始狂野,动乱残酷,神枪手没落的时代,凭着自己的价值观和良心,去拷打着社会和文明跃进过程中的丑陋!而以下便是自己总结的,留下深刻印象并直戳泪点与灵魂的三个地方:
泪点1:玛丽最后的来信
玛丽是主角亚瑟摩根的魂牵梦绕的女人,一个无论如何都不能去拒绝女人:收到这最后的来信之前主角冒险帮了她两次,他们还一起散步一起看演出,过程有说有笑很是温馨,到了离别的时候也很不舍;他们就像一对傻瓜,明明忘不掉彼此,明明深爱彼此,却又不得不天各一方,各走各的。。。
信封里除了一张信纸还有一枚戒指,那是年轻时候亚瑟送给她的,玛丽表示自己并不是不喜欢这枚戒指,而是看到戒指总是让自己想起亚瑟,现在归还了戒指也该忘了这一切,让自己自由了;信里还说到其实亚瑟是一个善良的,只是这份善良一直与一个巨人搏斗,只是巨人赢了,一次又一次的赢了!只是玛丽她永远不会知道,这一次亚瑟他战胜了那个巨人,只不过这一次一切都太晚了。。。
这一段能映射出多少现实的影子呢,我们何尝不是在与巨人做过搏斗,这个巨人或许是房子,车子,家人,事业,钞票。。。当你一次又一次输掉的时候,当此生唯一最爱的人离你而去的时候,你所剩下的不过就是一段刻骨铭心的回忆罢了!或许有一天真的能战胜巨人了,只是你忽然又发现一切都太迟了,再也回不去了
泪点2:亚瑟之死
亚瑟独自骑着马配合着凄美忧伤的BGM朝着他最后一个主线任务奔去:
那一天平克顿侦探的大队人马包围了帮派,此时帮派已经四分五裂拿着枪指着彼此,不会再像之前那般共同应对围剿,亚瑟带着约翰马斯顿一起逃跑,他非常看重约翰的安危,因为他知道,约翰的妻子和儿子还等着他回去照顾;在逃跑的路上,肺结核已经快要耗尽了亚瑟的体力,他决定不跑了,他决定留下来用自己最后残存的体力掩护约翰撤退,也就是用自己的命去换约翰的命!亚瑟已经没有机会再去跟自己深爱的那个人生活了,但是他知道约翰还有这个机会,所以他希望约翰能替自己活下去,去顶天立地的和自己爱的人活在那个没有枪声的世界里,这是亚瑟对自己的救赎!
神枪手亚瑟带着一身伤病打退了追上来的平克顿侦探,随后又用最后的力气,与帮派叛徒与阴险小人迈卡肉搏。。。一番搏斗之后,亚瑟精疲力尽地躺在地上,疾病与伤痛已经压得他再也站不起来了!老大达奇扔下他不管,迈卡也逃走了,而亚瑟缓慢的爬到了山崖边静静的躺着,呼吸渐渐变得平缓,朝阳也缓缓爬了上来,翻过了这漆黑的一夜。。。
泪点3:亚瑟与玛丽年轻时的合照
游戏尾声,务农和盖了房的约翰用亚瑟的戒指,在小船上向他的妻子正式求婚了,两人接吻并紧紧拥抱在了一起!这一刻整个剧情故事升华了,这也是充满着救赎的一刻,不仅是约翰的救赎,更是亚瑟的救赎。。。随后用约翰翻出了那张亚瑟与玛丽年轻时候的合照,我突然眼眶一热,感觉世间上最美好的事情都被收进了这张小小的照片里,这让我产生了一种恍惚:仿佛游戏里的这一切都没有发生过,仿佛当时那个男人,他放下了愚昧的忠诚,放下了不切实际的梦想,去和深爱的那个人相聚在了一起,相聚在了那个没有“巨人”,没有神枪手的世界里。。。
现实中又有多少人在老了,有所成长了之后才幡然醒悟:原来自己早已错过了真爱,原来自己一生最幸福难忘快乐的日子早已一去不复返,原来你无论多么折腾优秀努力,你的内心深处永远都只剩孤独,永远只是一个人了。。。
最后的最后用上游戏里印第安人酋长的一句话:一个人是不会改变的,他只是在越来越接近最真实的自己!感恩《荒野大镖客2》,让我在2018年最后的时光里体验一道波澜壮阔的凄美风景!无论过去多少年,这款神作,这款艺术我都必将珍藏一生,直到老去,直到死去。。。
注:谨以此文致敬亚瑟摩根,那个极具人格魅力男子汉——到不了的才叫远方,回不去的才叫家乡