然后是技能机制及bug详细说明。
特殊机制:电流过载
5%几率触发的30%加算增伤,但是目前因为bug这个增伤并不生效,过载效果本身是存在的。
对于技能树,在ratatoskr精灵研究所看过攻略帖的话应该都知道,无视防御=增伤率,所以追踪的无视防御=增伤。
逆云因为bug目前为纯物理,这也是物理附伤流存在的原因之一。
被动中,输出被动
角色本身的过载增伤目前因为bug无效,但是减少雷电抗性的效果存在,雷电流可以考虑携带,但是减少雷电抗性=增加雷电元素伤害,所以数值很低。
雷霆回路目前因为bug,实际效果是:物理伤害提高10%,每次物理伤害额外附带20%攻击力的物理伤害。
没错,附伤实际是物理的,附伤特性在研究所里的帖子也有介绍,这里简单说一下,这个附伤只吃两个加成,一个是攻击力,另一个是物理伤害提高,其他增伤是无效的。
连击宗师没有bug,就是满60连击后的30%加算增伤率。(如果过载有效的话,这个被动实际效果只有23%,如果致命追击效果符合描述的话,这个被动实际效果只有18.75%)
破军之道,绑定穿透,而穿透几率触发,并且也弟弟,与描述相符,但是穿透真的很鶸,芬里尔的触发能力也不高,所以不带。
这个技能目前因为bug,实际效果是:对电流过载状态下的敌人,每次攻击额外附带本次伤害30%的伤害。具体分类在研究所也有提及。
输出向被动大都有bug,而bug导致这个角色附伤很多,倍率型附伤在破防的增幅下收益显著,所以物理附伤流玩法持续性强,输出不亚于雷电技能流。