对于游戏王先攻的方式,我想出了一个可能的解决办法。
可以出一张卡片,为了明确指代,这张卡卡名暂定为“加一秒”,卡片具体效果如下:
1.这张卡的发动不能被“加一秒”以外的卡片连锁。
2.在我方猜拳阶段落败,并被系统判定为后攻一方的第一回合,可以将手牌这张卡从游戏除外,对方玩家直接进入第一回合的回合结束阶段。发动这个效果的场合,对方玩家在下一回合结束阶段之前,受到的战斗伤害和效果伤害为零。
3.对方玩家在我方先攻的第一回合发动“加一秒”效果2的场合,可以将这张卡从游戏除外,令对方玩家的“加一秒”效果无效。
4.卡名为“加一秒”卡片效果在一回合可以发动多次。
其他详细数据如下:
等级5,种族恶魔族,炎属性,效果怪兽,攻防均为:1550
设置这些的理由,在于让这张卡在除了抢先攻之外抽到手的场合,难以被率抽或者再利用。
这张卡的妙处,在于使用这张卡抢占先攻的玩家相当于起手减一,同时为了加大上手率,以及防止被对方玩家抢先手,必须在卡组中加大投入,投入越多则先攻起手越少,并且大幅降低KEY卡上手率。
可以出一张卡片,为了明确指代,这张卡卡名暂定为“加一秒”,卡片具体效果如下:
1.这张卡的发动不能被“加一秒”以外的卡片连锁。
2.在我方猜拳阶段落败,并被系统判定为后攻一方的第一回合,可以将手牌这张卡从游戏除外,对方玩家直接进入第一回合的回合结束阶段。发动这个效果的场合,对方玩家在下一回合结束阶段之前,受到的战斗伤害和效果伤害为零。
3.对方玩家在我方先攻的第一回合发动“加一秒”效果2的场合,可以将这张卡从游戏除外,令对方玩家的“加一秒”效果无效。
4.卡名为“加一秒”卡片效果在一回合可以发动多次。
其他详细数据如下:
等级5,种族恶魔族,炎属性,效果怪兽,攻防均为:1550
设置这些的理由,在于让这张卡在除了抢先攻之外抽到手的场合,难以被率抽或者再利用。
这张卡的妙处,在于使用这张卡抢占先攻的玩家相当于起手减一,同时为了加大上手率,以及防止被对方玩家抢先手,必须在卡组中加大投入,投入越多则先攻起手越少,并且大幅降低KEY卡上手率。