下面,是该副本最重要的机制,划重点!

清浊半场
该机制是“傩巫遗迹”副本的特色机制,简单说就是boss根据时间轴,先对玩家造成一定伤害,然后把场面标记为“清”和“浊”两个半场
1、时间轴
玩家在“傩巫遗迹”副本里,共有8分钟的战斗时间,超过8分BOSS会狂暴
清浊半场共计施放两次,约3分钟一次
我们打的时候,第一次在3分05秒,第二次在6分15秒
BOSS技能时,会喊话“开天辟地、清浊始分”

2、技能效果
短暂延时后,屏幕变暗,对全体玩家造成大量伤害,并且秒杀处于场面中间小路上的玩家
伤害过后,BOSS将整个场地随机分为“清”、“浊”两个半场,且每次施放该技能都有可能会变换清浊半场的次序

“浊”,如上图①、③所示位置,该区域弥漫黑气,玩家处于该区域,受到“浊气”debuff影响,每3s受到一次伤害并刷新debuff持续时间,脱离区域后,“浊气”debuff存留4s
“清”,如上图②所示位置,该区域弥漫白气,玩家处于该区域,每3s叠加一层“清气”debuff,每层清气debuff使玩家受到技能伤害提高(我记得是3%),脱离区域后,“清气”debuff存留4s
注:场上任何位置存在的“毒水”,该位置都不会出现清气
应对:技能开始时,全员远离场地中央位置,技能过后玩家先去清气位置(T可先在浊气区域呆一段时间,等BOSS易伤技能释放过后,再去清气区域),全员清气debuff堆叠至10层以上时,去浊气区域呆4秒清除一下身上的清气,然后再如此循环