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调试要塞2的AI

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娱乐休闲向,非竞技。
先总结一下最近的研究成果。
要塞2游戏内的AI行为(AI Behavior)分为两个部分,可修改和不可修改。
可修改部分主要是建筑方面(比如建造哪些建筑,建筑的布局,陷阱的安放这些),不可修改部分主要是单位方面(出哪些兵,出多少,进攻时用那些兵,生产多少投石车,巡逻路线),另外还有买卖哪些东西,收多少税这类。
不可修改部分就不要去想了,这段时间翻了老外各个论坛,自己也下载各种工具对要塞2里面的所有文件解包探索,没有头绪。制作SH2 AI Castle Editor的大佬也说了,这个暂时无法修改。(谁要是解决了这个,我私人赞助200块请喝茶!)
所以我们只能运用那两个工具,对可修改部分调试,来寻求乐趣了。
没错,就是SH2 AI Castle Editor和SH2 AI Village Editor了!
用起来不复杂,吧里也有相关教程,就不复述了。
然后,针对Grey这个AI进行了精细的研究。
为什么是Grey呢?因为其他AI不是太强就是太弱,而Grey这个AI恰好是强和弱之间的分界线。
这里的强弱是指能撑过Olaf速攻的能力。Olaf出兵很快,前期就会来骚扰,操作慢点就会被拖死。
我就想,能不能规划一座城堡,让比较弱的AI也能在1对多家Olaf时生存下来,并实现反杀呢?
个人设定在4家Olaf骚扰下活下来算正常,不能活下来算弱,能反杀算强。
大部分AI在没有调整建筑布局的时候都是撑不住第一波骚扰的。只有三个AI可以一战:Queen算最强的,轻松反杀,能一挑六家Olaf不带喘气的。William次之。Seren第三。Bishop主要是弩手太克制Olaf了,也能反杀。其他如King、Hawk、Edwin之流虽然能活下来,但king很难看到主动进攻。Hawk出兵速度极慢,而且常常就不出兵了。Edwin只是把城一围,城里空空荡荡,怎么也不能算正常——经测试,即使给Edwin设定好一个很好的城市规划,也只能自保,反杀的话如果没有人为地去帮忙点飞斧兵,他的农兵和长矛兵根本靠近不了,弓箭手只出2-4个,即使最后了,也最多出4个剑士。反杀就别想了。就算到弱里面了。而且这个AI很迷,明明原版AI自己造了面包房,磨坊和小麦田,他居然设定自动卖掉面粉……说多了,言归正传。
Grey在没有调整建筑的时候,是算弱的,封口很慢,很容易死掉。
就算封了口,前期主力是矛兵和弓箭手,矛兵是抛一个斧头死一个的货色。仅比民兵好点。
所以前期Grey也是很弱的。
不过Grey作为“忠心,勇武”(剧情设定)的领主,他后期是能出剑士的!
所以后期Grey还算可以。
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看看Grey的不可修改部分AI:
-主要的食物是苹果,次要食物是猎人小屋提供的肉类。这个特点很好,成型速度快,效率也不差。
-主力兵种是长矛兵和弓箭手,后期会出剑士。长矛兵是比Outlaw更废的杂兵,仅比民兵好一点,遇到掷斧手一斧头一个。Outlaw好歹还能投一矛出去,死了也不亏。后期出剑士就比较厉害了。测试后期进攻时,最少出6个,多的时候出到12个,配合12-16个弓箭手去推Olaf,很有威胁性。攻城武器是4-5架投石车。这个特点就说明了前期Grey是很废材,后期才强起来。只要能活过前期,就有希望!
(题外话,Baclay前期不弱,歹徒+弩手,不会吃亏。后期强得离谱,会出投石机和投石车,4个骑士在弩手掩护下冲锋,很难挡住。但AI的经济是最差的,不调整布局基本撑不过开局阶段。最后会放出修改后的Baclay的城堡)


IP属地:四川1楼2018-10-21 21:31回复


    Grey01。5苹果8猎人。足够用了。城门外的是AI自己放的。右边食物区,左边工业区。工业区是4箭4矛2铁匠1盔甲。10个雕像稳定供应荣誉。早期ALPHA版本。因为嫌弃太长了,后来做了缩小版。


    IP属地:四川2楼2018-10-21 21:48
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      缩减版。食物仍然是足够。雇佣兵实在没地方了,只能放门口。这个城堡就是一般地图都能用的了。这是Edwin。防御还没完善就急着出兵了。
      Olaf也做了经济增强,调整了食物布局,不会出现缺乏食物而停止发展了。

      经济加强版的Olaf,开始攻击的时候,基本上是前一轮刚打完,最多半分钟就是下一轮。这是在被Edwin速攻。


      IP属地:四川3楼2018-10-21 22:08
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        Baclay。内圈先封闭起来,保证存活,外圈慢慢建。其实这样调整了经济后建起来相当快。至于教堂么,我准备改个文件名就给William用——其实改给Seren用也行,只是会出现Seren去寝宫的情节


        IP属地:四川4楼2018-10-21 22:25
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          顶一下,最近这种好帖子太少了


          IP属地:江苏6楼2018-10-28 16:40
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            现在还能有人这样认真去研究这个游戏,确实很不错了,非常支持!希望楼主可以加一下官方群来和大家一起讨论,另外希望楼主能把修改过的ai发一下下载地址


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2018-10-29 18:20
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              哈喽,楼主呢


              9楼2019-05-17 00:15
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                支持


                来自Android客户端10楼2019-06-05 15:16
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                  来自Android客户端11楼2019-06-05 20:56
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                    楼主 ,你在外网 的时候 能不能研究下导入建筑模型的事情


                    IP属地:广东13楼2019-06-24 08:03
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                      tj了? 这么好的帖子


                      IP属地:新疆来自iPhone客户端14楼2019-06-24 11:58
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                        楼主把做好的ai发一下吧


                        来自Android客户端15楼2019-06-24 18:25
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                          楼主在吗


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2021-04-05 10:07
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                            修改器可以控制那些村民移动吗


                            IP属地:湖北18楼2024-01-01 20:55
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                              好厉害!


                              IP属地:英国来自iPhone客户端19楼2024-01-07 11:24
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