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Cubase音色表的制作

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  • CCKLForever
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对于Cubase/Nuendo音色表,就像众多回帖一样,尽量用Script Maker来做,省时省力,直观方便。在Cubase\Nuendo光盘的Installer Data\Library\Midi Device Patchnames Script Maker下面能找到。虽然这个不是Steinberg的官方方法。我估计大家看了这个以后就没有往后翻,没注意后面的回帖,所以我就干脆把这个加到这里。


  • CCKLForever
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不过用那个就有一个提示:写完一个库以后,就要保存一下,然后再换到下一个库。因为如果未保存就换库,非常容易导致刚写好的音色全部丢失。


2025-07-20 23:19:22
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下面的方法我也不删除,这个是Steinberg官方的方法,比较适合科研工作者使用。


  • CCKLForever
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Cubase SX本身也能做音色表,但是写好后导出的格式不是一般的Script格式,而且体积巨大,所以Cubase SX建议用NOTEPAD写。


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变量:
%n: 数字,从0开始的无符号数字
%L: 组级别,从1开始的无符号数字
%s: 字符串


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格式:
>>注释
[comment]%s //可以随意添加,作为注释


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>>文件头:这里规定了音色表的开始部分,一定严格要求写。
[cubase parse file] //一行
[parser version %n] //第二行,%n应该是0001
[creators first name]%s //作者名,随意
[creators last name]%s //作者姓,随意
[device manufacturer]%s //设备制造厂商
[device name]%s //设备名
[script name]%s //在软件中显示的设备名
[script version]%s //版本号。


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>>额外设置:对于特定设备的设置,通常的设备不需要,请参阅设备说明书
[bank: do swap value bytes] //交换MSB和LSB,出色Roland风格
[bank: don't swap value bytes] //不交换MSB和LSB
[bank: do send msb first] //先发送MSB
[bank: don't send msb first] //不先发送MSB
[bank: do send only one byte] //只发送一字节(和[bank: do send msb first]有关)
[bank: don't send only one byte] //不仅仅发送一字节
[bank: do send as program change] //发库选择为多个音色变换
[bank: don't send as program change] //不发库选择为多个音色变换


2025-07-20 23:13:22
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>>音色表部分:告诉软件各个音色位置的音色名称
[define patchnames] //开始定义音色的标志
[mode]%s //定义正常模式的最高品质,这个不带%n的是整体设置。
[mode%n]%s //同上,但是用来定义特殊通道,%n代表通道,如[mode 10] XG鼓组
[g%L]%s //定义组:%L级别,取值1 - 9,%s名称。如GM音色的前8个就可以算成1组
[sorted] //指定该组音色按照字母顺序排列
[p%L,%n,%n,%n]%s //定义音色名:%L级别,取值1 - 9;%n音色号,取值0 -127;%n库号MSB,取值0 - 127;%nLSB库号取值1 - 127;%s音色名
[p%L,%n,%n]%s //定义音色名:%L级别,取值1 - 9;%n音色号,取值0 -127;%n库号MSB*128+LSB,取值0 - 16383;%s音色名
[k%n]%s //定义上个音色的键位名,%n键位号,取值0 - 127,%s键位名


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>>文件尾
[end] //最后一行
看了肯定糊涂吧……现在来根据XG音色表的一部分来解释:


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[cubase parse file] //没什么说的,固定格式


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[parser version 0001] //没什么说的,固定格式


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[comment] XG Device by Janne Roeper 22.04.99 //注释,就是一个说明性质的


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[creators first name]Janne //作者名,随意


2025-07-20 23:07:22
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[creators last name]Roeper //作者姓,随意


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