更新简介:
前言:虽然在时间上E版比D版晚了一年,但是E版还是只能算作是小版本,更多的改动在于平衡性的调整,尤其对上层精灵,暮光之锤,地精的调整最大。
此外,暴掠氏族的重做和部分单位的重做也是E版一大重点,目的是为了让它们分工明确,特色鲜明,不再坐冷板凳。
之后的F版预计在寒假见面,F版里AI将会大幅改良,敬请期待。
正文:
(1)自定义种族更新
娜迦族:
恢复卷轴恢复的魔法值由100降低到80,价格由125提高到150。
潮汐之球造成的伤害由30下调到20.
下调了飞龙及其飞行形态的攻击力和攻击速度。
奥术之痕增加的攻击力由15下降到10,魔法消耗由12提高到15。
燃烧军团:
领主的再生恢复的生命值由25/40/55降低到10/20/30,同时只有敌方单位攻击会触发本技能
力量脉冲的魔法消耗由80提高到125,造成的脉冲伤害由80/120/160降低到40/60/80,魔法间隔由7秒提高到13秒。
狂暴野兽的混沌形态持续时间由20秒降低到15秒。
虚空行者的暗影护盾影响范围由300降低到250,持续时间由25秒降低到15秒。
艾瑞达术士的杀戮魔欲增加的攻击力由30%降低到15%。
暴掠氏族:
重做。
蛛网怪:
商店增加了献祭头骨。
吉尔尼斯:
碎骨者的力量吐息魔法消耗由60提高到70
碎骨者三围提高有所调整,初始力量由24降低到22
预告者的抑制法阵现在无法提高友军魔法恢复速度了。
巫师的召唤傀儡技能召唤出的傀儡生命值由400降低到250,不再享受攻防升级,等级由4级降低到2级。
巫师的医疗波魔法消耗从135提高到150,魔法间隔从12秒提高到18秒。
上层精灵:
侍卫队长的希望曙光治疗范围由450提高到550。
魔像生命值由1000降低到900。移动速度由270降低到240。
翡翠龙的移动速度由270降低到220,护甲由1降低到0且护甲类型由小型变为无护甲。同时下调了链式攻击的伤害值,增加了链式攻击的消耗魔法,增大了模型体积。消耗的人口由5提高到7。等级由5提高到6。消耗资源由350/80提高到420/140,建造时间提高到70秒,最大生命由600降低到250。
魔法哨兵的生命/魔法由250/200改变为150/300,增加了自愈技能,在魔法护盾下受到攻击有概率恢复魔法。价格由140提高到155。
灵魂盗贼的灵魂汲取魔法间隔由25秒降低到12秒,魔法消耗由100降低到75。研究消耗的木材由125降低到75。
灵魂盗贼的祭祀技能改为血精石。
死士和皇家侍女魔法恢复速度提高到5点/秒。
暮光之锤:
元素倒影的元素之恨攻击力下调。
食人魔破坏者生命值由1200降低到800。
无面者梦魇的倒影技能魔法消耗降低到40。
被折磨的火元素攻击间隔由1.8降低到1.5。
被折磨的火元素矗立之后生命值由800降低到700。
被折磨的水元素攻击间隔由1.5提高到1.9。
被折磨的水元素毒蚀技能施法距离由450降低到275。
元素升腾者的元素之火魔法消耗由40降低到30。
触须生命由30降低到1。
元素升腾者消耗木材由60提高到70,建造所需时间由40提高到45。
古神的低语魔法间隔由180/180/180提高到240/210/180。
地精:
焚烧者召唤的掩体生命值由300提高到400,近战单位攻击它会受到100%的伤害反馈。同时增大了其碰撞体积。魔法间隔由4秒提高到5秒。
焚烧者的燃烧火箭弹魔法消耗由110降低到90。
飞艇生命值由450降低到100
地精“三选二”科技升级模式改为:先升级获得科技点,再选择升级的科技;从而避免了一些bug。
生化神父的"生化甘露"技能魔法间隔由12秒提高到17秒,影响范围由325降低到250。造成的伤害降低到50/90/130。
生化神父的"病毒强化"现在不再增加攻击力,提高的生命恢复速度和魔法恢复速度由20点/秒降低到15点/秒。
炼火者E技能攻击一次就引爆。
赫拉克勒斯的炮台模式生命值由850提高到1300。基础伤害由32提高到40。
飞虎的纵火重做:攻城时对建筑造成额外伤害,减慢其攻击速度,并使其无法被修复。
净化者的神经毒素魔法间隔由5秒降低到2秒。但持续时间由30秒降低到10秒。
攻城机器人的化学云雾的攻击速度移动速度减少由10%/20%提高到15%/50%。
攻城机器人的燃烧弹技能改为不稳定因子:攻击敌人有概率造成范围性的额外伤害。
攻城机器人价格由210降低到180。生命值提高到650。
(2)中立英雄更新
中立:
玛洛加尔领主的锐骨守卫学习后会附加"移动"技能,可以命令你的死亡呼唤者向目标点移动,从而简化操作。
路西法的灵魂汲取魔法消耗由75提高到150,魔法间隔由8秒提高到30秒。
萨麦尔的魔神附体持续时间由30秒提高到60秒。
萨麦尔的召唤地狱猎犬改为二级获得狂热而三级获得分裂攻击.
影蛇游侠的缴械持续时间由3/4/5提高到4/6/8,魔法消耗由90降低到75。
虚空贤者的空间震荡魔法消耗由85降低到65,持续时间由5/5/5提高到5/6/7。
现在永久的隐形同时增加虚空贤者200%的魔法恢复速度和70的移动速度。
(3)其他
增加了“-conX”命令:
你可以输入-conX(X为玩家索引号,例如默认颜色情况下,红色玩家为玩家1,则其索引号为1)来控制友军电脑玩家
当电脑ai在后期不主动进攻时,你可以通过这条命令强制他们进攻
同理,使用-uconX来取消以上效果
(4)娱乐模式
现在野怪会掉落物品了
娱乐模式机制简要说明:
类似LOL小龙。
在游戏开始6min后地图中心会刷新boss,boss为四种恐惧魔王中的其中随机一种;强度并不是很高,因此需要注意争夺,否则很容易丢boss。
他们风格迥异,击败他们的玩家及其队友会获得持续3min的全图光环,具体效果根据boss种类不同而不同。
3min后,全图光环效果消失,boss在地图中间重新刷新,种类依然是四种恐惧魔王中的随机一种,和上一次的没有关系,继续以上循环。