广告
古剑奇谭网络版吧 关注:448,009贴子:21,329,730
  • 41回复贴,共1

玻璃心好多,萌新表示不解。

只看楼主收藏回复

测试第一天进入,咸鱼一只,断断续续玩了一个多月,个人觉得这游戏各方面都还不错,策划团队也相当有诚意,每周的更新量更是吓人,为什么还有贴吧里反而全是喷子、黑子、玻璃心?


IP属地:浙江1楼2018-09-26 17:40回复
    不知道鸭,


    来自Android客户端2楼2018-09-26 17:40
    回复
      最讨厌那些说新人没人带巴拉巴拉的,我们盟会一个新人,我们说好了带他,结果我下午开光晚上回来跟我们说普通和困难五连打完了,把我们震惊了。。。。问他怎么做的,他说世界叫了一下直接被组


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2018-09-26 17:41
      收起回复
        他们说这是为你们萌新跟咸鱼谋福利,然后就吵起来了。


        来自Android客户端4楼2018-09-26 17:41
        收起回复
          见到这些言论,不禁有些心疼猪笼,围绕几个争议比较大的点,说一下本萌新的理解吧。


          IP属地:浙江5楼2018-09-26 17:46
          回复
            首先 ,这个游戏在逼我肝,pvp绑架pve,侠名绑架星蕴。
            讲之前,先简单谈一下自己的情况,证明不是云玩家。
            不错,本萌新是测试第一天进的游戏,上班族,每天上线两到三个小时,周CD刷新的时候会稍微玩久一点。
            个人玩家,无亲友,也没什么固定队
            然而,也没有觉得跟不上大部队,虽然比不上那些大佬,但自问也过得去。
            没怎么肝,首冲240的时间还剩余一万三分钟左右,也没买过金。


            有图有真相,不是云玩家。


            IP属地:浙江6楼2018-09-26 17:55
            回复
              首先,侠名的问题,不错,星蕴对属性的影响有点大,这个不可否认。
              问题是,它真的会大到影响体验,甚至形成碾压吗?
              我觉得并不会,具体下面分析。
              先贴一张我区的龙星榜。
              迎仙门,称不上大火,但是人也不少,通过图片可以看到,除去有限的几个肝神外,其余的肝帝相较我这条咸鱼,也就领先1-6级,换算成星蕴就是2-12点,12点多吗?
              多!十二点星蕴提升的属性,讲的夸张点可以相当半件75装备。
              可是这不是关键,关键是这些肝帝能不能一直领先我这条咸鱼这么多级?
              根据我的理解,这游戏虽然没明写,但暗地里是存在‘世界等级‘这一个隐藏系统的。
              开光后,你的侠名等级低于,状态面板上会有个经验获取增加的BUFF,低的越多,这个BUFF幅度会越高,200% 500% 甚至1000%这样增长,这个状态下,萌新等级要追上大部队,老实说,其实不难,看你越不愿意花时间。
              那么相对的,等级高于世界的,会有经验削弱的BUFF,经验获取会变成50% 30% 甚至10%,等级越高,经验获取就越少,对这游戏有理解的都知道,肝帝肝神的经验都是无限刷小怪得到的,给的经验大家都是一样,不存在等级越高,拿到的经验越多。
              那么在这样的情况下,如果肝神的经验削弱达到10%,那他一天刷的经验还没你两小时得到的多。
              况且,要知道,无论哪个游戏,等级越高,升级需求的经验也会越高,现在是几百万,可能40侠名后是几千万,甚至几个亿呢?
              在经验削减BUFF下,肝帝肝神再往死里肝,又能领先世界等级多少级?
              二级还是三级?
              可能到最后,一级都是奢望,甚至到最后,肝帝肝神都得放下脚步,安心跟着世界等级,通过任务来提升。
              这样一来,因为侠名,导致星蕴点会越拉越大的情况,在游戏进度不断提高的情况下,我个人觉得是不存在的。


              IP属地:浙江7楼2018-09-26 18:12
              回复
                还有,不少人喜欢拿这个游戏跟剑三比休闲,跟魔兽,跟FF比内容。
                我没玩过剑三,但是如果我没记错的话,那游戏不是早就被官方转性定义成’竞技游戏’了?
                以PVP为主,贩卖各种520,888,的暖暖型游戏?
                古剑靠什么盈利?
                只有点卡,还是每个号在线损耗的点卡,连个正常点卡游戏中存在的点金交易平台都没有。
                如果变成所谓的‘竞技’MMORPG,那这游戏也活不下去了,在线两小时就能跟别人一样,凭什么要去花数倍数十倍的点卡?
                内容上,我承认,对于上班族刚好,对于时间较多的老总们,学生们,是会显得内容缺乏。
                这个问题,我只能讲,猪笼可能走进一个误区,毕竟是做单机出身的,对于细节的要求近乎苛刻,仔细观察就能发现,这游戏哪哪都充斥着各种各样的细节,一朵花一根草都是一张独立的贴图,不像很多游戏一样,一张贴一片,某寒更是连武器模型都是两张纸片。
                最后讲一点,早段时间,国家出台了一个针对游戏的新政策,那就是开始限制每年上线的游戏数量,今年都不会有新版号的游戏公测,烛龙相较于企鹅,猪场这些大厂, 实在很弱小。
                如果还继续憋下去,能不能上线都得打个问号。
                所以,古剑才不得已赶马上线。
                当我们在嫌弃它这不好,那不好的时候,不妨想想,如果明年开始,你将再也见不到一个除’大厂‘外上线的游戏时,你是否会怀念,今年有这么一个游戏,兢兢业业的上线了。
                烛龙:我们还可以改。


                IP属地:浙江9楼2018-09-26 18:26
                收起回复
                  针对于经验问题简单地说,官方设置的萌新经验追赶加成结束的等级这些人觉得低了,他们觉得大部队侠名三十级他们就要到30级才结束经验加成,而不接受26级就正常获取经验。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2018-09-26 18:36
                  收起回复
                    首先,你已经不是萌新了,其次,你是第一梯队的,感觉不是那么地明显,但是对于属性成长阶段玩家来说有些削弱很致命,很影响游戏体验,所以我觉得你没有资格去批判那些被影响游戏体验的玩家


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2018-09-26 18:53
                    回复(12)


                      IP属地:浙江12楼2018-09-26 18:59
                      回复
                        想法跟我差不多~这游戏怎么说呢,让你有种以前刚开始玩剑三啊,魔兽啊时候的感觉,但是这种感觉在这个年代被好多人喷,游戏氛围变了,玩家都被荼毒太久了


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2018-09-26 20:19
                        收起回复
                          行行行,游戏很棒,贴吧里都是玻璃心喷子黑子


                          IP属地:四川14楼2018-09-26 21:23
                          回复
                            不懂哪些只玩PVP的说强行绑PVE的,一个游戏这也不玩,那也不玩,怎么不去玩武侠义之类的游戏呢。就绑定怎么滴。


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2018-09-26 21:40
                            回复(5)
                              不知道鸭,一个一个多月的小作坊游戏天天拿来跟魔兽剑三14比,何德何能


                              来自iPhone客户端16楼2018-09-26 22:05
                              回复