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先给我大明10k发展度再说


IP属地:上海来自Android客户端36楼2018-09-12 18:11
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    这个帖子讨论的是非直辖能否传教的问题,有些人非得扯大明发展度或者全境只能割100分之类的问题。不说跟本帖主题是否有关联,难道因为蠢驴把大明做的不历史干脆其他都不历史?如果这游戏一点历史性没有怕是也不会有现在的游戏性。


    IP属地:北京来自Android客户端37楼2018-09-12 19:21
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      2026-04-22 20:24:54
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      综合一下修改意见
      1非直辖可以传教,但减传教力量
      2非直辖不可传教,除非点满宗教理念
      我个人认为第二种修改其实不错,历史游戏性都有兼顾,再平衡一下传教力量的数值,比p社一刀切的当前做法更容易受到认可


      IP属地:北京来自Android客户端38楼2018-09-12 20:04
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        先按照西欧神罗的细化来给亚非美,然后删了火星人力,火星金。最后改掉这点数机制。不是要历史么?


        IP属地:河北来自Android客户端40楼2018-09-12 20:43
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          我只知道有屁死了,姨妈slay


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端41楼2018-09-12 20:50
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            军队维护费够就永远不会缺补给的设定 还有深入敌国境内还能正常补员 森林地貌永远都是森林地貌的设定 哪一个都不合理 纯粹就是P社给你钉死的框架 P社就是给你模拟了一个世界让你扮演而已 较真就没意思了 我比P社更懂历史系列也不只出现一次两次了


            42楼2018-09-12 22:18
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              奥斯曼本来就不传教
              讲历史的话,西班牙在菲律宾开公司影响传教了吗?


              IP属地:安徽43楼2018-09-13 00:43
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                我就说一点,历史性可以。但是P社的成就可全部都是让奔着球长去的:三山、挪威森林、哥特入侵。或者速攻:一大坨蓝。这个不是自己打自己脸么?看他的成就系统,就知道游戏定位完全就是扩张游戏。我试图N次,用荷兰称霸海洋,不在欧洲多拿一块非低地地区的土地,富甲天下。结果每次法国收拾我依然很玩一样,这很历史吗?版本制作失败就是失败。我也很喜欢情怀,不然不会去做巴塞琉斯这种成就。但是可惜的是游戏定位就只有扩张一条路走。当然你说你就是喜欢看海五百年,我也无话可说。


                IP属地:上海来自iPhone客户端44楼2018-09-13 05:28
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                  2026-04-22 20:18:54
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                  eu如果不是为了征服,超过75%的理念都毫无意义


                  IP属地:广东来自Android客户端45楼2018-09-13 08:58
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                    或许很多人终究还是把EU当做历史游戏而把战略放在第二位。
                    抱歉,游戏性天下第一


                    IP属地:上海来自Android客户端46楼2018-09-13 09:04
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                      自治领也可以传教吧,国王一纸文件下去。所以传教会爆林登万。毕竟自治领的独立程度不同于神罗内部的小国。


                      IP属地:福建来自Android客户端49楼2018-09-13 09:36
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                        中东全绿化了呢


                        IP属地:安徽来自Android客户端50楼2018-09-13 09:47
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