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回复:◆以野蛮1V7无SL◆禁飞跳回+复活为例,科普H3对战中基本的理论

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狼骑沿路清理小怪仍然没发现石头,但捡了不少钱,H3买出,主城左走开图,仍没发现石头矿。


IP属地:浙江24楼2018-09-07 08:12
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    116,H3左走,货车摸出PK2,没什么用,不如鞋子手套实惠。我连魔法书都没有。开图发现H3的区域和主将联通,狼骑左上角清怪,随机图一般木石矿对称分布,地理位置应该是这片无疑了。阴影处的矮子屋地理位置不好,W2过来打很拖节奏,应当选择放弃。狼骑打骨勇守得篝火,H的上限,83只,狼骑输出不够,等待后骨勇有残余部队,反击,死了一些狼。野蛮本身的兵其实不怎么优质,所以前期如果不是后勤布阵这类的好技能,最好优先高进攻,以避免输出不够被反击这种尴尬的情况,HP薄弱扛不住几下。偏偏无巧不成书,狼骑在我说完这句话的时候来个后勤,必学。



    IP属地:浙江25楼2018-09-07 08:20
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      2026-04-24 19:17:55
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      117,H3开图发现榔头守了一堆石头,主力此时只剩下16头狼,不过问题不大。一路清扫野兵经济并不吃紧,5900的金钱。城建只有升级的大耳怪和狼,没石头出狼骑和鸟,悲惨。


      IP属地:浙江27楼2018-09-07 08:23
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        121始,橙色电脑已经出了BB,钱真多,我这边仍在卡石头。所以我开局建议据点手选木石比较好,像我这样卡石头的话就要影响建筑了。不过电脑走位烂,不需要慌张。

        复活特摸货车,HP1戒指,传给主力。左摸石头,H4买出,升级狼骑。虽然经济可以出鸟,但是出鸟会拖这一天的节奏,钱全部用来买狼,大耳怪炮灰随缘,有十几只就行。



        IP属地:浙江28楼2018-09-07 08:29
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          121主将右走,还没发现石头矿,坑爹。左传兵的路被L的野牛堵死,H4沿路右走传兵开图,阴影处隐约发现石头矿。



          IP属地:浙江30楼2018-09-07 08:33
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            122,复活特和百发百中特将主城左边的图开的差不多了,唯一有价值的只有一个矮子屋,但地理位置差,主将过来拖延进中节奏,放弃。副将回走,准备搭兵链。
            主将行动力用完,右走,终于发现石头矿,绕了一大圈,虽然卡了石头,但是把左路的散钱都打了,经济还可以,目测在左路赚了三四千块,副将主力碰头,把主将上一周没石头升级的狼运回主城升级。


            IP属地:浙江32楼2018-09-07 08:39
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              122结束时走位如图,主将右路,副将左路,主城魔力特刚好够步子运狼回去升级。1800金钱,下一天可以出鸟。


              IP属地:浙江33楼2018-09-07 08:41
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                112城建,凄惨。视频原话“板斧垃圾不用造,有那个钱不如早点出BB”


                IP属地:浙江34楼2018-09-07 08:43
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                  2026-04-24 19:11:55
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                  123,狼骑右走几步,视野范围一个AD1学院,几堆钱,主将回撤。这里不建议去加AD1,破口后不会缺指数,AD1的位置太远,拖节奏。不用飞跳回的情况下,如果放任电脑发展,很有可能7家都用跳来骚扰你,所以最好不要在家待的太久,钱就留给副将拿吧。

                  复活特右走占矿,主力往回走,站位在P1右边,这里往下走就是主路口,顺路的指数可以加。


                  IP属地:浙江35楼2018-09-07 08:49
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                    魔力特给狼骑养步,9速中后勤2280的移动力,斜走打瞎子,视频原话“狼骑的输出真的很高,哪怕是这种垃圾将也能能打出输出。”

                    123结束后四英雄站位如图,主力在P1右边一格。百发百中特从左路爬了三天,是提前规划好的——因为我这一周的目标是破口去地下,沿路不难打的怪最好都给副将打,所以副将应该为主力服务,出了复活特需要捡石头不在兵链,其余两个副将都安排在主将周围。


                    IP属地:浙江36楼2018-09-07 08:54
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                      124,主将除了早点破口的目标以外,还需要早点升级有能力打49堡。矮子打掉,经验大户,况且守了两堆钱,值得。上一天城建鸟。

                      狼骑输出高,损失自然小。这也是我为什么不建议立马出鸟的原因,主要有两点——
                      1.周产输出不如狼骑特,况且W1卡石头,即便不升级1.2级的石头拿来出鸟,W2D1六只鸟的输出也不如37只狼。
                      2.费钱费力,升级鸟的建筑要两天时间,6只雷鸟4200金,两个建筑,4000。W2D1肯定要买H4,耗费2500。我W1D7时5700金,出鸟就没钱升级狼。屯产量不如早点全兵买狼,不然没狼打这28个矮子。鸟不升级带出来的话还要运回去升级,费副将移动力,副将没空用主力的兵沿路打钱,一来一回,血亏。
                      逻辑是W2D1全兵——狼骑数量多——输出够——副将有能力打沿路的钱——经济稳定——不会拖延进攻节奏
                      错误逻辑是W1D7造鸟——屯兵——W2D1没钱买新的英雄以及新的狼骑——少一个副将的移动力+战力羸弱——移动力欠缺——沿路的兵都要主力打
                      前者有钱有兵,后者看似兵更多但拖节奏,因为没钱出兵。


                      IP属地:浙江37楼2018-09-07 09:07
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                        魔力特去拿主力打掉矮子后的钱箱,主力切记随手捡钱

                        百发百中特碰头养步,兵链自然是提前排好的。


                        IP属地:浙江39楼2018-09-07 09:10
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                          124城建升级鸟,金钱6770


                          IP属地:浙江40楼2018-09-07 09:12
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                            125,复活特和魔力特用完步子,主要任务是拿主力打掉但是还没来得及拿的钱,不在兵链的英雄不再做走位上的介绍。主将PK高的夸张,原因在于货车和骨头出了PK2和K2,顺路摸个翻倍,反正顺路。虽然现在没魔法书,但保不准什么时候会用到。破口。


                            IP属地:浙江41楼2018-09-07 09:16
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                              2026-04-24 19:05:55
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                              家里的路口两组骨勇,无难度,跳过。地下L的板斧,只有初级布阵,打法是龟缩等待后贴脸。其实远程并没有想象中那么恶心——ai会在保存自身战力的同时对你造成最大输出,所以相对于狼,大耳HP薄弱防御低,大耳就是炮灰,死了就死了,不心痛。炮灰的定位就是有几个骗反拉走位也就是了。远程在前期只要不是幻影大地之流都不难打,板斧的半箭伤害,一言难尽。


                              走位稍微注意,贴着射手的炮灰最好围堵一下,这样板斧攻击范围内不会打到狼骑就只打炮灰了。事实上这里如果只有一只炮灰的话板斧可能也不会打狼,但稳妥起见多送一个炮灰也没什么



                              IP属地:浙江42楼2018-09-07 09:30
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