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你们觉得浪师傅打LOL的时候比较多犯的错误或者需要改进的地方

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你们觉得浪师傅打LOL的时候比较多犯的错误或者需要改进的地方是什么,浪师傅经常逛贴吧,人无完人,现在大家都把自己当faker,说得对,浪师傅看见了就会变的更强,说的不对,大家也不必喷,浪师傅自有判断。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2018-08-26 00:52回复
    我先说一个,他真的该学一学准确发信号了,一共7个信号,只会打一个一般的提示符。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2018-08-26 00:53
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      2025-08-14 01:07:53
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      杀了对面就要速度推塔,他经常不怎么推塔


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-08-26 11:01
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        其实他不用天天王者局,这样太累了。搞个法定节假日,然后剩下几天安排一下,白银,铂金,王者段位各打几天


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2018-08-26 14:19
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          其实浪师傅可以玩一个上分号,一个快乐号。第一个号ID:Douyu 丶稳健浪仔,追求上分。第二个号ID:Douyu 丶快乐黑仔,追求极限操作,上分不着急,放松点打就好,排位练英雄没问题。周一三五打上分号,周二四六打快乐号,周末带水友白银局。该鸽的时候就鴿。


          IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2018-08-26 18:21
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            浪师傅的杰斯用EQ,不用QE,QE比EQ前摇短,用QE给对面的反应时间更短,对面更不好走位,只是打QE需要比EQ更多的练习,在训练模式多打打就好了。EQ也不是不行,只是把杰斯本来就不高的上限降低了。


            IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2018-08-26 22:30
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              空Q 一段Q
              我也玩了很多场亚索我知道空Q很正常 但浪师傅作为一个王者 很多次关键时刻空一次Q 该杀的就没杀掉


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2018-08-26 23:17
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                多用无缝e和双风。不是说特意去用而是不特意不用


                IP属地:上海来自Android客户端12楼2018-08-28 09:18
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                  2025-08-14 01:01:53
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                  信号不会发,应该说他觉得没必要发,队友死了就死了。 视野看到人来还继续上去浪,对面排个眼走了就以为对面真的走了,上去浪对面一回头他就gg,感觉打这么久了怎么还一点心计都没有。 选个亚索还老去带线,你说你打的又不是职业,这种水平的队友怎么可能一直不被开帮你拉扯,加上视野一丢被对面包上来一抓一个死,我是搞不懂他一直说带线就能赢究竟是怎么赢,难道不是队友给力四打五躺赢?就算你带线,打到最后不还得是靠打赢团才能赢,他对游戏的理解是不是跟他前几年的变化退步太多了。 最重要的一点,不要再找借口了,每次都会说队友有什么问题,什么选个硬控好点,什么没办法阵容就这样一定打不过的,如果你看看你两年前的视频,你会发现你说的最多一句话是:还能打的,干嘛点投降,又不是没机会!希望浪师傅以后能正视自己的失误,别再用什么快乐就完事来**自己


                  IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2018-08-28 21:54
                  回复(5)
                    信号 双风 认真程度 开色相头位置要好


                    来自iPhone客户端17楼2018-09-02 12:59
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                      阿彦应该是对双风有误解,认为它就是花里胡哨的,没啥用。其实经常使用双风的人可以认识到落地双风是具有实际意义的,亚索这个英雄开发了几年,落地双风也发展了几年,从名字看最初落地双风是追求落地的风。但是如今比风更重要的是“ 补伤害 ”。近距离连招,攻速高于1.33:
                      Q吹起敌人R
                      Q吹起敌人AR
                      Q吹起敌人AEQR
                      远距离连招,攻速可略低于1.33:
                      Q吹起敌人R
                      Q吹起敌人EQ小兵R
                      EQ起手连招,攻速高于1.41:
                      EQ吹起敌人R
                      EQ吹起敌人AR
                      EQ吹起敌人A敌人EQ小兵R
                      EQ借小兵吹起敌人AEQR
                      细节步步高,补伤害,可能这样说会让你更明白落地双风对亚索的作用:对同一个人来讲,在能够A到对方时,Q吹起敌人直接R和Q吹起敌人A了再R的亚索在对拼能力上完全不在一个档次,而落地双风是第二种连招的再进阶版。往往你就缺少一段Q的伤害就能杀死对面,但是你不打落地双风所以你死了,失之毫厘 ,差以千里。
                      下面我发一个毒男最近边带翻车的动图,在最后一回合的对拼中,亚索反杀毒纪完全体现了落地双风的“补伤害”机制,而最后一回合对拼的输赢完全在于亚索是否会落地双风,如果不会,那就是毒纪赢得胜利,亚索输。


                      IP属地:四川来自iPhone客户端20楼2018-09-02 13:34
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                        你们有天天看他直播嘛


                        IP属地:湖南21楼2018-09-03 16:59
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                          考古,这些问题都解决了,目前峡谷600点


                          IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2018-09-04 22:17
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                            你们没听过独孤求败的故事嘛→_→一开始拿锐利的剑,到最后无剑胜有剑。从开始的秀破天骚操作,到最后的平民操作稳居高分段。这是种境界的提升哦,pong友~


                            IP属地:浙江24楼2018-09-14 23:58
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                              2025-08-14 00:55:53
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                              这么说吧浪师傅打团思路没以前清晰了现在只要队友有击飞就接大不会像以前那样e过来e过去找机会吹对面C位当然因为六秒风的原因存在本身不好击飞还有空q属于严重然后吹风也不准了很多时候吹不中人然后给跑了或者用闪现补注意这不是远距离吹风近距离也经常空还有老是EQ很多时候直接q就行了然后没追上给对面跑了还有就是太省技能了像EQ闪很少见双凤基本没有 浪师傅说过双凤实用性不大其实我想说双凤实用性还是很强的因为可以多补一段伤害在对线单杀中就显得很重要了像韩服第一亚索 还有小明玩的 清风亚索 大侠哥这些都是玩的很好的亚索又强又秀都是喜欢用双凤的伤害最大化 还有一点就是前期对线剑魔男刀这种前期爆发高的英雄卡好2级这个点是打的过的起码能打一个闪现但是浪师傅太稳了一直要等到对面失误才上去划其实就是不敢拼 只想到这里了


                              来自Android客户端25楼2018-09-17 03:07
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