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互动电影类游戏,到底是电影还是游戏?

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今天想和大家聊的是互动电影类游戏,这是一种比较特别的游戏类型,甚至不少人怀疑这种究竟能否被定义为游戏。
比如我有个朋友,他就觉得《神秘海域》这种游戏能得高分,就是对其他同分游戏(特指《战神》)的一种侮辱,全程跑路,几乎毫无操作可言。不过他倒是很喜欢《最后生还者》,也许其“游戏性”确实要高一些吧。
谈到“游戏性”,互动电影类游戏确实不如第一人称射击、动作类等游戏让人肾上腺素飙升,即便其进入了高潮环节,也往往充斥着大量的QTE,让人觉得毫无紧张感可言。因此,这种类型的游戏经常被戏称即便优酷通关也不会丧失多少乐趣。
然而,这种类型游戏实际上是放弃了大多数“令人刺激的操作感”,转而在“画面”、“剧情”以及“叙事方法”上进行针对性突破。正如其名所言,这种游戏更像是一种可以主动操作选择以体验全景的电影,至于为了观赏一部电影花费两百多元到底值不值得,这就见仁见智了。
啰嗦了这么多,下面开始简单介绍几款优秀的互动电影类游戏吧。这几款游戏来自同一家开发商Quantic Dream。
一、暴雨Heavy Rain 游戏平台:PS3、PS4 发行时间:2010年


1楼2018-06-21 10:21回复
    这款游戏是Quantic Dream首款真正意义的互动电影类游戏,在游戏最初展出时就引发了巨大关注。本游戏IGN评分9.0/10,并获得年度游戏大奖。
    剧情简介:
    故事发生在美国东海岸的一座小城镇,每当暴雨倾盆而下的时候警方便会在雨水中发现一具8到10岁左右的男孩的尸体,手中握着折纸,胸口放着一朵兰花,受害者已达8人,至今无法破案......故事将以4名主人公为主,从不同的故事主线来了解事情的前因后果,分支情节众多,玩家的选择取向影响着游戏的发展,结局众多,最终玩家将在不断地探索中发现真正的折纸杀手是谁......


    2楼2018-06-21 10:22
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      二、超凡双生 Beyond:Two Souls 游戏平台:PS3、PS4 发行时间:2013年

      剧情简介:
      《暴雨》同一开发商Quantic Dream作品,然而可惜的是游戏媒体评分并没有达到暴雨水平。玩家将体验一名从小与一个隐形生物存在某种联系而拥有着连接两个世界特殊能力的年轻女子祖迪·霍姆斯(艾伦·佩姬扮演)横跨15年的人生,以及探寻这种令人震撼能力的来源究竟是双生的自己还是与自己共生的邪魔时所发生的种种纠葛事件。


      3楼2018-06-21 10:22
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        三、底特律:变人Detroit: Become Human 游戏平台:PS4 发行时间:2018年

        Quantic Dream的新作,在最初参展的时候便引发轰动。发售后其质量得到市场普遍认可,饱受好评。整体而言,这是一个赛博朋克风格的游戏,主角是位“仿生人”,从简介上都能猜到这大概又是探讨人性和智械主题。
        剧情简介:影片的背景设定在未来的底特律,主角“卡拉”同其他量产机器人一样,为服务人类的娱乐型机器人,但这一位卡拉却包含人类相通的情感,她将同其他具备情感的机器人一道探索人的定义。

        经过多部游戏的打磨,底特律:变人这款游戏在叙事上似乎更加成熟,正如上图所示,这是一章的分支路线,而整个游戏有7章,官方给出的数据是收集所有支线至少需要40小时。这款游戏的剧情方面笔者不便多剧透了,但其交互方式还是很值得一提的。


        4楼2018-06-21 10:23
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          这款游戏的游戏性比较有趣,刚开始就紧紧吸引了我。比如第一章的康纳在犯罪现场搜集情报的过程,让我想起了《福尔摩斯》和《黑色洛城》,以至于我最初怀疑这该不会是个解谜探案类游戏吧。主角与场景的交互不再是无意义的QTE,更是搜集环境信息。这些信息接下来可以体现在与罪犯的谈判成功率上,如果某些情报没能获取或许谈判走向就有所不同。


          5楼2018-06-21 10:25
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            除了搜集环境信息的这种交互方式外,还有一种交互方式就是传统的对话树,跟普通的AVG游戏一样,不同的对话或者抉择会引发不同的剧情,游戏的主角甚至会根据选择的不通过导致性格的变化。
            电子游戏诞生到现在,也不过半个世纪左右的时间,而对叙事的研究好像也是近年来开始(印象中使命召唤采取电影化叙事语言后,大部分游戏的叙事方法都有了大的突破),但其叙事方法发展速度令人惊异,毕竟游戏有着全景体验的先天优势,能够轻松达到普通电影和文学所无法得到的体验。
            《暴雨》到《超凡双生》再到《底特律:变人》,游戏厂商们在互动电影类游戏叙事的探索正在日益加深,之前他们模仿学习文学和电影,或许在未来,文学和电影要反过来学习他们。


            6楼2018-06-21 10:26
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              赶上直播了,比较喜欢这类游戏,玩着轻松不累


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2018-06-21 10:26
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                游戏


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2018-06-21 10:32
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                  游戏,如果是电影根本看不下去


                  9楼2018-06-21 10:32
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                    神海没操作?神海没操作?神海没操作?


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2018-06-21 10:34
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                      好贴mark


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-06-21 10:35
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                        欧美玩家说过这些游戏,像暴雨之类,都戏称为“行走模拟器”


                        IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2018-06-21 10:37
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                          即时交互就是游戏的主要特点,而游戏性本来就是很主观的东西,可玩内容多少不等于操作量多少,暴雨、超凡双生和底特律里面游戏该有的特点都有了,不明白为什么总有人想以“互动电影”的说辞把他们开除游戏籍?


                          IP属地:广东15楼2018-06-21 10:40
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