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正在设计一款游戏,想了解一下大家不喜欢什么游戏元素?

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想设计一款Roguelike-RPG游戏,主打无限可能的世界,即一个主世界和无限个子世界之间来回穿梭,类似于无限流小说里的世界。整体的世界观和力量体系架构我已经初步构思清楚了,现在在考虑游戏要素细节,想要摒弃传统游戏中大家特别反感的游戏元素,例如我个人特别反感为了延长游戏生命而人为增加的各种刷刷刷的元素,包括但不限于:跑任务环、一种怪打几十只的任务、收集碎片类的、刷熟练度、刷好感、刷装备掉落、刷装备属性等等。(收集类游戏不算,人家玩的就是这个)
但是一人智短,众人计长,想征集一下大家的意见,看看大家对传统游戏中(包括单机和网游)的那些元素不感兴趣甚至于反感的。
非常感谢!


IP属地:广东1楼2018-06-14 18:52回复
    不喜欢传统战法牧


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2018-06-15 11:38
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      装备要多样化,不要像一些游戏一样单调,比如《贪婪洞窟》,刷完一套20级装备,已经知道下一套30级装备就是比20的强一点,重复劳动,又没有交互性。就像加工资一样,加一点工资,物价涨一点,gdp上去了,生活还是那么潦倒,没啥惊喜


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2018-06-16 14:21
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        楼主有联系方式么?我最近也在想一款类似于无限的游戏,聊一聊


        4楼2018-06-20 10:22
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          取消等级压制设定 采用无限等级 但是1级也有可能干掉几百级的人 等级只代表游戏时间


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2018-06-27 01:11
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            你知道啥叫roguelike吗?这种游戏的一大特色就是通过随机来增加游戏的耐玩性以及重玩性,你直接把刷刷刷部分去掉??


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2018-07-31 13:46
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              我有一款游戏的剧本,是不是可以探讨一下


              来自iPhone客户端8楼2018-08-01 11:58
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                roguelike类型 还是无限流 那您随机生成的场景具体如何 3d2d ?如果是3d 如此宏大的世界要涉及极其复杂的参数
                有势力划分的话 有没有剧情和NPC? 他们在随机世界中如何合理生成?没有剧情的话 游戏最终目标是什么?希望您能为我解答 当然如果不愿意也没有关系


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2018-10-02 11:43
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                  新人,刚进吧,发帖:脑洞/生存/塔防/沙盒/魔法/RPG
                  有兴趣看去一下。


                  IP属地:广东10楼2019-01-23 11:16
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                    什么啊


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2019-01-23 11:32
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                      现在游戏想火,必须有创意,做到懵照顾大部分玩家,土豪多的是,不要怕他们退坑,有人口基数,不怕有土豪买单。其次说个创意,终极装备设定使用时间,并非永久持有。其次互动性,就是竞技国战一定要有可玩性,这就设计到你的端口一定流畅,需要钱支持,投资不菲。


                      来自手机贴吧12楼2019-02-13 10:46
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                        想法是好的,不过给我的感觉是你连场景都做不起,除非都是雷同世界


                        IP属地:辽宁13楼2019-06-06 15:01
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                          无限类尝试去玩下魔兽争霸的无限类地图。


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2019-07-11 00:34
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                            打怪没有经验,只有对应的技能熟练度,经验靠修炼或者一些天材地宝。


                            来自Android客户端15楼2019-07-11 11:46
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                              最讨厌赌博机制:宁可做天文数字量的任务但品质提升进度可见,也不愿纯看脸看不见尽头的肝刷。(最好取消品质但保留等级)


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端16楼2019-07-13 17:51
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