大家好,欢迎来到统治者:罗马的开发日志。这次我们将讨论游戏中的各种点数和资源。
首先,从税收和贸易中可以获得黄金,他们可以被花费在发展和军事上。第二个资源是人力,主要用于建设和补充军队。
还有其他四种类型的点数,这些点数不会随着国家的发展而加快增长,而是成为一种很好的平衡工具,以防止滚雪球式的发展壮大。
这四种资源也被称作点数,每一种都对应一个角色的属性。每个都有自己的用途和好处。
获得点数的主要渠道就是统治者的属性,但是国家理念和政体相匹配也会带来每月的点数加成。

首先,从税收和贸易中可以获得黄金,他们可以被花费在发展和军事上。第二个资源是人力,主要用于建设和补充军队。
还有其他四种类型的点数,这些点数不会随着国家的发展而加快增长,而是成为一种很好的平衡工具,以防止滚雪球式的发展壮大。
这四种资源也被称作点数,每一种都对应一个角色的属性。每个都有自己的用途和好处。
获得点数的主要渠道就是统治者的属性,但是国家理念和政体相匹配也会带来每月的点数加成。

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