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回复:【梦幻西游的宏观经济问题】新资料片,保值性,未来改动走向

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回到宏观话题,
由于梦幻西游世界的产业非常简单,所以我们可以直接单位化PMI和PPI,也就是我前面提到的0.6元和3~4元
所以单位GDP是2.4~3.4元。
精彩的来了 熟练工人操作12开压力不大,所以他每个小时的产出为28.8~40.8元。
我们假设社会平均工时为 8小时/天,一周工作5天,每个月产出的价值4608元~6528元,
梦幻西游国的人均GDP就统计出来啦,我们以1美元=6.5RMB计,梦幻西游国的GDP约为8507~12051美元
2017年,中国的人均GDP为8848美元(我知道你们想到的是某手机),哎呀,基本被梦幻西游国完爆了
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(PS:请注意,人均GDP和人均收入完全是两回事,但是人均GDP依然是一个重要的经济学指标,因为宏观经济学其实根本不care你个人能拿多少钱,他care的是整个经济体的运作规律,GDP代表的是创造的价值,而不是你的收入,网上很多睿智小编一天到晚告诉你美国人均收入57608,中国人均收入8848,然后下面还有一群人在那儿嚎叫,啊,拖到祖国的大腿根部啦,并不是这样滴,中国人均收入才4000刀左右/年,你还能上网应该就不容易拖到这个后退。当然,美国的人均收入大概是4W刀左右。为什么美国的人均收入和GDP就这么接近呢?打住打住,我是一个求生欲望极强的楼主,我们接着讨论梦幻西游
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我们上文讨论到,梦幻西游国的GDP完爆了中国。而和中国没有任何的贸易壁垒,政策壁垒,文化壁垒,显然,会出现一个无敌的“移民倾向“,会有大量的”移民“产生,而这些人就是所谓的工作室,职业十开等等。
所以,对于这些人来说,你根本不是网易的客户,网易就是你的政府,新丁就是你的总统,你还指望新丁在乎你的感受??不存在的,只要梦幻西游国的GDP继续高于中国人均GDP,就会有源源不断的”移民“继续产生,而你只能对总统大人敢怒而不敢言


IP属地:四川87楼2018-06-12 20:24
回复(8)
    所以,为了应对“产能过剩”,同时为了多收税,新丁当然就只能
    1.筑起强大的贸易壁垒“藏宝阁手续费”
    2.严打走私“线下交易”
    3.拉动内需“PK氪金需求不断上升”
    4.由于网易扮演的不仅是政府,同时还是垄断的唯一第一产业从业者,由于PMI对“国民”过于敏感,他只能想尽办法压低PPI
    5.去产能“低端刷子无法存活“
    简直就是国家政策的写照好吗


    IP属地:四川90楼2018-06-12 20:33
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      2026-04-23 19:40:44
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      那么,供给侧我们分析了,梦幻西游模仿现实社会出现了:
      第一产业(网易垄断,体现为点卡)
      第二产业(五开,刷货工作室等)
      第三产业(商人)
      我们可以得出,梦幻西游国的经济模型 总收入Y=网易的收入+五开的收入+散人玩家收入
      那么,从宏观经济学我们知道有一个著名的恒等式 :
      总收入=消费+投资+政府购买+净出口
      注意,梦幻西游国可没有政府购买,我们得出梦幻西游国的宏观经济恒等式
      网易的收入+刷子的收入+散人玩家的收入=消费+投资+净出口
      消费 体现为前面提到的 变身卡,符石,药物,烹饪,临时符等等。
      投资 体现为玩家为更好的“生产”,而进行的投入,比如点技能,点修,全力宝宝等等。
      净出口 体现为各类PK用品的“附加值“,即那些对任务毫无意义的宝宝,装备等等。
      对于新丁来说,他的目的当然只有一个,那就是提高网易的收入
      所以,如果要简单粗暴的完成这个动作,看似无非就是直接以下素质五连
      1.降低刷子的收入 2.降低散人玩家的收入 3.提高整体消费 4.扩大国内投资 5.刺激产品出口
      但是,我们会发现这些指标之中存在一些内在的相关性,不能简单粗暴直接五连。


      IP属地:四川101楼2018-06-13 16:25
      回复(6)
        首先,单纯的拉高等式右边就根本不靠谱
        由于网易仅参与第一产业,且单位PMI是一个定值0.6元。
        这就导致,如果网易不改变收入分配比例,直接大幅度提高等式右边的项目,最终的结果永远都是
        网易每多挣0.6元,五开就会多挣2.4~3.4元,这是么多**的操作,这是真的网易亏了,你们这些工作室赚了,丁磊亏的都想哭了好吗
        所以,什么让你点技能,补修,任务孔装等等,这些操作其实在我看来都很low,因为这就是标准的,简单粗暴的提高等式右边的项目,而丝毫不影响等式左边的项目,导致付费玩家体验极差,网易还赚不了多少钱。比如说你点个技能,花费5E,作为一个纯人名币玩家,你认为你可能花了4000块钱,但是这4000块钱实际上只有1000块钱流入了网易的腰包,剩下的3000块钱其实是被工作室赚走了
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        其次,尤其是等式右边的投资这一项,更不能拉高
        因为如果猛拉投资这一项,结果是作为第一产业垄断经营者的网易受益较小,作为第二产业的五开和工作室的收入大幅度上升。这意味,比起提高另外两项,这一项不仅仅提高了右边,改一定程度上改变了等式左边的分配比例,等式左边网易的收入是定值0.6元每个单位永远不会变化,可是投资上升效率上升,工作室和五开的收入反而会升高,这比起拉高另外两项显得更加愚蠢,所以网易及时的撤回了神器可以用于普通任务这一设定,把神器从愚蠢的投资端转向了出口端。
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        所以,对于网易来说,对于等式右边的处理,
        只会是 提高消费+扩大出口,而不会是提高投资,
        这是什么意思呢?简单地说就是,以后网易还是会出各种坑钱充钱的东西,但是这些东西都绝对不会提高你的”产出“,换句话说,就是不会提高你的任务效率,当然,肯定会大大的影响PK端体验,否则就不会有足够吸引力让你去充钱了。


        IP属地:四川102楼2018-06-13 16:37
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          上文我们聊到了等式右边,
          结论:对于拉高右边,网易的收益是非常有限的,而大部分的收益都被工作室和五开赚走了,所以只是单纯的回收资源。相当于:网易小赚,工作室大赚,老板血亏。这个结构显然是不科学的,即在网易完成“供给侧”改革之前,是不会大幅度拉高右边的,所以我们就要聊到对于左侧的调整——”供给侧改革“
          回忆一下:
          网易的收入+刷子的收入+散人玩家的收入=消费+投资+净出口
          实际上,这个等式划分有点问题修改一下:
          网易的收入+刷子收入+商人的收入=消费+投资+净出口,
          即从第一产业,第二产业,第三产业角度出发去分析更科学一些。
          因为实际上无论你是刷子还是散人,只要你平均每个小时花费小于0.6元,实际上你就是在挣网易的钱,所以即使你是散人,依然和刷子没有区别
          对于现实中的政府来说,左侧的调控难度远远大于右侧,所以目前我们国家提出的供给侧改革真的是非常需要勇气的决策,等等,妈的又跑偏了
          按理说如果不按照市场规律,强行拉高第一产业收入,经济会陷入成本推动型通货膨胀,导致经济失衡;如果强行压低第二产业的GDP,则会造成需求拉上型通货膨胀,结果也是经济失衡。
          但是梦幻不一样,虽然强行拉高第一产业收入确实会造成一定程度的失衡,但是压低第二产业并不会,因为梦幻西游这个“政府”拥有无限的“商品”,所以并不会导致需求拉上型通货膨胀。
          至于对于第三产业,实际上网易已经念了一个紧箍咒,因为网易自身也参与第三产业——藏宝阁,同时还推出了收货摊位,这相当于吧天台商人的利润率强行压在了10%以下,是非常有限的;而对于摆摊卖符那群人,由于他们产出的是消费品,所以不会对经济造成冲击,而且生产率极低,现在已经不存在投资价值了,网易自然也不用管了。


          IP属地:四川114楼2018-06-14 19:00
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            综上所述,
            网易对于这个宏观经济的左端调整几乎只有一个,就是降低刷子和工作室的收入,从而改变经济结构提高网易自身的收入。
            额外说一下,很多人觉得梦幻凉了,其实并不是梦幻凉了,只是梦幻现在高度社会化了- -!
            分工非常明确:1.专注PK的娱乐者2.专注PVE的娱乐者3.专注刷钱的生产者
            PK端:
            无论是帮战的参与,PK活动的参与度都呈现上升的趋势的,仅仅天科组的群雄就从原本100来个队,上升到现在200个队还分甲乙组,帮战的参与人数相比之前显然也是呈现上升趋势,高端帐号和装备价格不断走高,这种情况下讨论梦幻凉了完全是耍流氓
            梦幻西游的PK活动其实会占据极大的游戏时间,如果你群雄,华山,剑会,帮战,比武全部参与,你的每周平均游戏时间就已经超过20个小时了,按照曾经世卫组织的定义你都已经网瘾少年了,***还叫上线没事做?
            PVE端:
            高端PVE现在的难度五开玩家已经非常难以涉足了(5X以下神器,所有副本,包括5X以下的天罡地煞其实都是常规任务),而且还在不断上升,此后我会专门分析关于高端PVE的产出问题。这种PVE要求极高的操作默契度,指挥和硬件都很重要,所以全部都是熟人固定组队,不会有人跑去喊++++
            刷钱端:
            刷钱端现在五开泛滥,更不会有人跑去喊+++++++,而且低端产出任务极为乏味无聊,抓鬼能有什么乐趣?刷副本能有什么乐趣? 还不是单纯为了奖励,目标都是奖励了自然也就被划入刷子这一分类了,网易当然不会照顾你的游戏体验
            所以最终体现出来的情况就是,你很少看到人像以前一样在那儿喊++++++++++++,队长很少,因为高端PVE都是内部自己叫人,很怕被坑。而低端的都是直接5开刷,并不用组队,这并不是说明梦幻凉了,梦幻凉没凉的生命线是PK端,跟低端刷子没有什么关系


            IP属地:四川115楼2018-06-14 19:06
            回复(22)
              关于刷子,工作室,五开玩家的定义,
              虽然上述三者都表现为不断刷系统资源,但是他们的定义是截然不同的,刷子和工作室是抢网易钱的,当然是网易的打击对象,而后者虽然也刷系统资源,他们却是网易的客户。
              先举个比较极端的例子:
              1.一个单开玩家,全号大概3000块钱,上线刷任务,然后MHB买点卡,偶尔出点菜——在网易眼里你是工作室,是重点打击对象
              2.一个单开玩家,全号大概6000块钱,上限刷任务,然后MHB买点卡,偶尔出点菜——在网易眼里你是刷子,打击对象
              3.有个著名主播叫做奥拓,相信贴吧很多人都知道,就算奥拓全程卖菜,一分钱补充,在网易眼里,他依然是五开玩家,是网易的服务对象。
              为什么????????为什么会这样去定义??
              这还要从上文提到的梦幻西游国GDP,梦幻西游国移民倾向,梦幻西游国投资回报率说起。


              IP属地:四川116楼2018-06-14 19:19
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                下回分解吧,太累了


                IP属地:四川117楼2018-06-14 19:23
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                  2026-04-23 19:34:44
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                  从上文我们知道,梦幻西游国的月GDP大约在4600~6500元
                  之所以这样分析,是因为这样可以得出梦幻西游国经济的两条生命线,这是出现大规模经济震荡的红线。实际这也是我采用宏观经济模型进行总分析的原因。
                  接下来,我们就来分析这两条底线,同时,也来解答一下为什么会是上述内容那样去划分玩家群体,为什么奥拓那种号不算刷子,为什么第一类帐号在网易眼里甚至和工作室没有区别


                  IP属地:四川133楼2018-06-15 15:56
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                    1.收入底线
                    这个涉及到前面提到的梦幻西游国人均GDP,也就是说,只要梦幻西游国的人均GDP低于中国,所有人也就彻底失去刷货的动力了,梦幻西游的大部分玩家估计也该走了,这是一个底线中的底线。
                    因为一旦这个底线被打破,不仅是刷子和五开工作室有可能会离开,甚至很多正常玩家也会离开,所以这是一个超级底线,也就是说,每个号平均每天大概8小时左右的”高效率“收入时间,每个小时高收入时间大概能刷个3~4块钱价值,这个基本设定是不会被改的,除非策划找死(PS:“高效率”时间后面解释,也就是改动方向)
                    但是,如果收入过高,且不提工作室,就连普通五开玩家也会刷货热情高涨。而且,前面提到过,第二产业的收入比例如果提高,相当于将整个蛋糕多分一块给工作室和刷子,少分一块给网易。所以梦幻西游国的GDP也不能大幅度高于中国,也就是说,策划今后在收入这方面,应该会很微妙的把每个普通游戏帐号平均每个小时的收入死死掐在2.4~3.4人名币这个范围内。
                    可是,是不是网易就完全不能容忍你一个小时刷5块钱呢?当然不是,前面我提到过,奥拓那组号在网易眼里依然是大爷,这是为什么呢?
                    因为收入底线涉及到的是普通玩家的游戏感受,网易很难出手干预,但是接下来这个真正涉及到工作室和职业刷子切身利益的东西,网易是可以干预的
                    这也就是——工作室存活线(资本收益率底线)


                    IP属地:四川134楼2018-06-15 15:59
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                      1.资本收益率底线
                      对于不把梦幻当游戏,把梦幻西游当挣钱工具的毒瘤来说,这里存在第二个底线,即梦幻西游完全定义为一个投资标的的合格线
                      简单计算一下工作室的模式,我们知道,现在每个帐号拥有大约“黄金8小时”的产出时间,超出这个时间收益率就会雪崩,这个设定其实不会影响到普通玩家,但是会严重影响到工作室的资本收益率,所以这个时间越短,对普通玩家就越利好,对工作室就越雪崩。具体原因,我们要从投资的角度去看。
                      (PS:这也就是现在彻底删除环式,取消挑战,限制天地等等的原因,是为了缩短黄金收益时长,造福大众玩家,打击工作室)
                      简析工作室的运作模式以及投资价值:
                      对于工作室这样的新型高风险低投入行业,我认为回收期最长也只能有1~2年,否则不会有人愿意投。
                      作为一个不是那么黑心的老板,每个工人每周的有效工时大约40小时,
                      在偏远小县城工作室的用人成本大概在3500/月,
                      (PS:用人成本不等于工资,但是这里比较接近工资是因为工作室作为一个编外行业完全不用上税,不用交乱七八糟的一大堆费用)
                      投资22个号,包括20个刷钱号,10套装备,2个摆摊号,两台电脑(一旦每个帐号每天的黄金时长缩减,就意味着需要更多的刷钱号,加大了投入资本,降低了利润率)
                      请3个工人,为什么是三个工人
                      一组10开,每天需要8~10小时的工时,一个星期大约56~70小时,
                      两组20个号大约需要120个工时,正好3个工人合理安排可以实现。
                      用人成本大约一个月1W元
                      资本成本大约
                      200*2+20*1500+10*1500+3000*2=5W1,
                      小县城房屋水电网费等等大概2000,月支出大概在1W2左右
                      前面算过,每个人生产的价值大约4600~6500,看似差距没有那么明显对吗?但是工作室对这个东西高度敏感,三个工人为13800~19500。
                      如果是13800,工作室就团灭了,因为每个月的盈利只有1800元,回收期已经长达28个月了,然后你刷的东西如果能卖19500,那工作室就发财了,因为每个月的盈利高达7500元,回收期仅仅7个月,然后无限增殖。
                      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                      看到没???工作室对产出远远比正常玩家敏感好几倍
                      这意味着,加强奖励,工作室老板的收益是普通玩家的好几倍,降低奖励,工作室老板的亏损也是普通玩家的好几倍
                      也意味着,梦幻的奖励如果降低20%,并且用口袋版来弥补这部分产出让物价不上涨,理性的刷钱工作室就会彻底从梦幻里消
                      现在已经正在往这方面引导了,所以梦幻距离彻底消灭工作室其实已经不远了


                      IP属地:四川138楼2018-06-15 17:17
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                        然后,肯定有朋友又要说了,那
                        老子当单干刷子不行吗,不就没有那么多成本了吗
                        显然,你对这个成本的理解是有误的,你自己的人工成本依然是成本,而不是你的资本利得
                        马老师说过,只有万恶的资本主义才会无限扩张,资本家才是罪恶的根源
                        当单干刷子当然是可以的,但是如果没有足够的“剩余价值”让资本实现无限增值,就不会对梦幻西游世界的经济系统造成冲击。
                        而且你要知道,虽然工作室养活了老板和员工,而你单干只需要养活你自己,表面好像少养活了一个老板,但是实际上你的资本利用率是下降的,因为你无法保证你的生产资料满负荷运转
                        如果你坚决的要当职业玩家
                        按照上文中提到的用人成本大约3500元,你每个月刷出的收益依然要减掉这3500元才能算作是你的资本利得,否则都只能是你卖苦力的钱。所以和上面的分析依然是一样的


                        IP属地:四川141楼2018-06-15 18:56
                        收起回复
                          那么,资本端又如何呢,
                          梦幻西游作为一个超高风险投资标的(回忆一下3年前的法宠,血攻宝宝,灵饰),上文提到了工作室如果超过2年还回不了本,估计没人愿意投了,那么梦幻西游的折现率大约30%。
                          划分就出来了,注意,上文提到的
                          3000块钱的号,只要一年出货900块钱,
                          6000块钱的号,只要一年出货1800块钱,你就达标了
                          而奥拓那组号,一年你需要出货6W多,不然你就是在亏钱
                          这个难易程度相信大家心理都有数,所以奥拓是普通玩家,而不是工作室,也不是职业刷子
                          此外,这个出货900块钱,并不是单纯的说你在藏宝阁卖MHB,而是你得产出,产出才是关键!!!
                          前面分析过,现在想要通过刷货挣钱,几乎必须10开,同时普通玩家大面积转向五开,PK玩家已经忙的快要没时间去任务了,就算去任务也是内部组队,或者请个人专门带队刷。所以游戏角色目前非常紧俏,以109为例,满人修的号现在烟花区能卖1500~1800元,而实际上的弄出来一个这样的号梦幻币成本大概在2000~2200元,这意味着109的号,你即使点技能,折价70%以后依然是产出,这也就是那个500多个号的老哥被封号的核心原因,也是他工作室的利润点所在
                          而且,我们按照上文的分析,那个老哥比起上面提到的工作室更加过分,因为他在做到收益的同时,他的配置更低,他可能只需要一个几千块钱的大龙就可以做到了同时,他的操作非常隐晦,而且和普通玩家几乎没有区别,所以网易只能通过封号,而不能通过补丁去制裁他


                          IP属地:四川142楼2018-06-15 19:16
                          收起回复
                            所以,如果采用30%的折现率(当然了,网易认为的“适合”的折现率不一定是30%)则
                            想要彻底灭掉工作室,
                            只需要做到:
                            条件1.
                            单人年产出<单人帐号总值*0.3+3500*12,否则意味着你开工资以后还有资本积累,必须搞死
                            ---------------------------------------------------------------------
                            而彻底剿灭所有牟利的玩家,只剩下正常玩家,
                            则只需要做到:
                            条件2.
                            年产出<帐号总值*0.3,否则,意味着你开了一个很低的工资,没有资本积累,可以忍,但是也有可能打压
                            ----------------------------------------------------------------------
                            这也就是之前我说的那个定义,
                            在网易眼里,
                            你满足了条件1,你就是工作室,网易要直接灭了你
                            你介于条件1和条件2之间,你就是个刷子,网易可能会收拾你
                            你介于条件2以下,那么,我网易敬你是条正常玩家,奥拓那组号想要达到条件2,他一年得卖6W的货出去,仅仅五开的话,这得非常非常努力,放弃很多很多休息时间才做得到,所以奥拓那组号完全是正常玩家


                            IP属地:四川145楼2018-06-15 20:31
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                              2026-04-23 19:28:44
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                              不感兴趣
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                              那么,现任策划真正头疼的地方在哪儿呢?
                              在于上任策划的经济学显然学的不是很好,纵容了低端产出,并且有太多太多的低端产出任务,导致现行很多工作室和职业刷子根本不碰难度任务就可以实现满负荷运转,而且这些产出一旦被削,立刻贴吧论坛带节奏一副梦幻要完的样子,还有很多不明真相的群众跟着喷。
                              实际上你的号越值钱,这些改动对你就越有利,低端产出的退出必然伴随高端产出的提高,16年底的6星地煞,17年的5X归墟,神器合,18年的地宫150层,这全是对高端游戏帐号的福利好吗,谁说的收益只砍不提高的?只不过这几样普通刷子根本接触不了,如果是想牟利才刻意去投资,也是“血亏”。但是对于PK号来说,这就是赠送多了一些福利,这种以后很可能会更多,甚至群雄,华山,剑会这些PK活动的奖励也会提高。


                              IP属地:四川146楼2018-06-15 20:33
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