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【周刊第二五七期】【5.2版本全神器祈愿】黑猫出没

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IP属地:广东1楼2018-05-31 18:11回复
    补充备用


    IP属地:广东2楼2018-05-31 18:11
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      桃乐丝的黑猫

      喵!
      想更更详细了解桃乐丝的话可以直接去看这篇评测:https://tieba.baidu.com/p/5725286890
      一技能巫咒,喵喵!
      就是击中会引发爆炸,一般来说就当提高攻速,以及为对单武器提供范围伤害。
      目前有bug来着,同帧多伤比如像晨星穿透这种一帧内打中几个怪的,就只会触发对其中一个怪的复制,可以说很恶性了,看后续修复吧。
      易伤桃乐丝的意思就是,比如武器攻击力是5000,带了个七星塔罗牌,有100%易伤加成,那么武器本体造成了10000伤害,桃乐丝复制10000伤害产生爆炸,这个爆炸再次受到100%易伤加成,就变成20000伤害炸到怪身上,共计造成30000伤害,桃乐丝带来的加成就是:合计伤害30000/武器本体5000/塔罗牌加成2-初始1=200%。
      桃乐丝加成=桃乐丝一技能数值*(1+总易伤量)。
      那为什么伤害这么爆炸的桃乐丝自从出来后就一直吃灰呢?
      因为对应二次加伤,也有二次减伤,例如上期秘境100层500倍减伤,武器打到敌人身上,吃了一次500倍减伤,复制出来的伤害再吃一次500倍减伤炸到敌人身上,相当于桃乐丝吃了250000倍减伤……
      二技能九命猫,喵喵喵!
      太难用,意义也不大,偶尔用来撞个自爆啥的吧。
      桃乐丝出来后,减伤秘境就来了,再回想一下,上期幻海的BOSS也是要在高额减伤下强杀,所以桃乐丝还是安心当个攻速辅助吧。
      (我个人最喜欢拿来配哈皇。)


      IP属地:广东3楼2018-05-31 18:11
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        天坠之晨星

        完全就是贪婪之理嘛。
        加成很高,以及近乎不可代替的增加回复量。
        一技能傲慢的代价,我先让你跑3秒。
        以半径150内外为界,分别获得加伤+移速和闪避。

        两种加成互不影响,均为即时生效且延迟消失,也就是说只要在3秒里在150半径的边界来回试探,就能保持加伤、移速、闪避同时存在。135%的加伤很高,35%的乘算移速很快,3秒一次跑出150半径没怪的地方续一次buff很容易,真是给99分不怕骄傲。
        二技能拂晓之星,明亮之星,早晨之子啊,你何竟从天坠落——没,那些弹药包金币啥的不捡有点浪费……
        增大拾取范围,同时增加生命&弹药回复量。生命回复包括捡医药包、治疗喷雾、礼服杀敌等等效果,不包括吸血。
        而增加弹药回复就是重点了,除了常规的捡弹药包外,也能加成礼服,甚至是皇帝二技能回弹药等等效果,皇帝断循环后只要空两枪就能越打越多回复1弹药继续哈迪斯,非常霸道。
        当然也加成饥荒哦。
        已经是通用型徽章的标杆了,把一个全神限定装备提升到这个地步,怎么说呢,血雨腥风吧,大家加油。


        IP属地:广东4楼2018-05-31 18:12
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          血色复仇礼祭

          血色复仇礼祭是一件天魔系的神衣。
          与六星血色的触发条件“受到伤害”相比七星血色的“被击中”无异于质的变化。“受到伤害”是指受到固定伤害并掉血,意味着伤害打在壁垒上不触发,伤害打在护盾上不触发,许多主动支付生命的手段也不会触发。“被击中”意味着现在有护盾时能触发,打在壁垒也会触发。七星后血量也接近6000,达到优秀的水平。二技能在一技能触发时拥有吸血和免疫减速、混乱与禁锢的效果,为生存提供了一定的保障。整体来看十分均衡。唯一的缺陷依旧在于是被动触发,不够灵活。
          七星后的血色集伤害、闪避、吸血、免疫部分控制于一身,强度较高,建议保留。


          IP属地:广东7楼2018-05-31 18:13
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            白雪之纯

            这是什么梗来着?
            一技能冰晶守护,冰衣的大范围版耶。
            带几率的强控就很鶸了,别是说50%了。强控衣服认准花嫁衣,无几率描述,转起来的飞碟和轮子都能死死控下来。
            (不过这些几率到底是怎么回事也缺乏真实数值支撑耶。)
            二技能无冬之夜,为啥不标注一下半径。
            大概有个三百码半径范围?总之也没多大。1秒1层,非常墨迹,别指望能帮上多少忙了——不过毕竟无限续航,磨吧。冻伤是debuff,拿来破灰盾还行。
            一句“孕妇装”就能毁掉其颜值的衣服,缺碎片可以拆呢。
            (我在写完这篇简评后就把这货拆了,嗯。)


            IP属地:广东8楼2018-05-31 18:14
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              冥府的审判

              需要叠加状态的徽章。一技能拥有减伤和增伤两种加成。造成伤害叠加减伤,满状态40%,虽说就当下的游戏环境来说,减伤没什么卵用,但介于触发条件很简单,所以就当是白给的就好。
              受到攻击加伤,注意,是受到攻击,这个在之前七星露露缇雅和汉谟拉比法典的时候应该都讲过,【受到攻击≠被击】。包括miss,壁垒抵挡,地火免疫等都属于已经受到攻击。满状态140%加伤,这个加伤可以在纵火狂魔关搭配魔女、泳衣得到很好的无伤发挥。15秒的持续时间足够让每一波地火及时送来不间断加成。
              二技能意义不明,50%的分界线不明所以,可以说是捣乱技能。没什么特别的影响。
              普通玩家根本用不到的徽章,可以当作里塔地火层的伤害补足,普通玩家不要氪,如果在这期蛋池捞别的捞出来了要留也不是不可,因为徽章不够确实可以用在里塔地火层,而且谁知道日后会不会有配合半血的装备出现。


              IP属地:广东9楼2018-05-31 18:14
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                星空之源

                长的很漂亮的一个激活喷雾,特效也算比较漂亮~
                激活后人物会被最多三个蓝色小球球环绕,人物350半径范围内出现敌人后光球便会自己寻找目标追踪。每颗光球目标独立且随机。光球接触敌人后立刻爆炸(实际视觉上光球快要接近敌人时就触发伤害了),爆炸范围和凶牙的小导弹爆炸范围如出一辙,在怪物数量不多且位置不集中的情况下aoe效果微弱。好在4500的无递减伤害以及0.3秒的生产频率还算不错。
                这里有一点不得不吐槽一下,小光球是真的追不上摩托车和飞飞233~然而只要追出去的光球不爆炸就不会产生新的光球,这是一个很大的缺点。飞飞在屏幕外时光球不会主动追踪。光球可以跟着屏幕内的飞飞飞出屏幕,但在屏幕外不会造成伤害。
                二技能的设定比较接近摆设,生成屏障耗时较长而且屏障还会过期。
                总的下来,这个装备提供的伤害是没问题的,问题是过小的aoe和仅仅350的半径范围并不能使得这个伤害得到较好的发挥。它应该学习一下某个即将到来的500半径范围的完整aoe激活喷雾。定位来说倾向于作为一个补伤害的装备,收藏价值大于实用,毕竟人家很漂亮。不推荐普通玩家强硬入手。


                IP属地:广东11楼2018-05-31 18:14
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                  施工完毕
                  @有妹♀不成穹 @秦心喵💕 @粉咖卡


                  IP属地:广东12楼2018-05-31 18:15
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                    IP属地:海南来自Android客户端13楼2018-05-31 18:17
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                      IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2018-05-31 18:17
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                        IP属地:河南来自Android客户端15楼2018-05-31 18:18
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                          来自Android客户端16楼2018-05-31 18:19
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                            辛苦啦~


                            IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2018-05-31 18:21
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                              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2018-05-31 18:22
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