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关于丐帮心法选择单独开一个科普帖子
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龙虎不相逢
传功长老
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发现很多逛贴吧的可能对心法是有一些疑问的,当然心法是属于天刀属性的重要来源,单独开帖说明一下
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1楼
2018-05-17 23:43
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龙虎不相逢
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二楼我的
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2楼
2018-05-17 23:44
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龙虎不相逢
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首先说一下心法的设定,第一本心法会发挥百分之百的属性,第二本发挥百分之60,第三本百分之30,第四本百分之10。讲一个直观的理解第一二本心法影响主要属性,第三四本主要影响心法技能和相生。
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3楼
2018-05-17 23:46
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其次再说一下丐帮的五维,气劲和洞察是全职业正常加成不再多说,根骨加成为7.5,属于偏高的根骨加成,重点说一下身法加成,身法加成是全门派最高话不多说直接上图
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4楼
2018-05-17 23:50
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龙虎不相逢
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图可能有点看不清,我给大家简单解释一下,身法主要加成格挡韧劲,全职业的身法提供韧劲为0.15,丐帮为0.2,除此之外还会提供0.35的外功。所以丐帮的主属性是身法,副属性是根骨
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5楼
2018-05-17 23:54
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所以在心法选择上,前期都以练武身法为主,会提供极高的格挡韧劲,副属性为根骨,所以丐帮的前两本心法就是身法根骨,后两本主要考虑相生和技能,所以镇岳流毒杀菩提作为可选择心法
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6楼
2018-05-17 23:59
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主要讲一下这几个心法,镇岳,主属性力道身法,心法技能格挡回复定力,与练武身法练武力道两本心法相生。
流毒,主属性身法洞察,心法技能是飞镖丢流毒耗血和内息,与练武身法相生。
杀菩提,主属性根骨,五维在紫色心法中属于特别高的,心法技能是百分之五十血以下减伤。无练武相生
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7楼
2018-05-18 00:04
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龙虎不相逢
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镇岳这本心法的属性来说是特别符合丐帮的。同时有身法相生,被动技能回定在论剑中还是有点作用,虽然格挡收益一直在削弱,全职业破定效率都很高的现在版本,镇岳收效甚微。就潜修来说镇岳心法也是是比较贵的。
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8楼
2018-05-18 00:09
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最佳龙套i
六袋弟子
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坐等
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9楼
2018-05-18 00:12
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流毒这本心法主属性为身法。同时还会提供高额的命中会心。和练武身法相生,被动技能是发射毒飞镖限制对手翻滚和耗血,可以说是打本打架必备心法。流毒属于话本心法,每周十五页稳定产出。拍卖行也不贵。属于特别适合现在版本的丐帮的强力心法
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10楼
2018-05-18 00:12
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重点说一下杀菩提这本心法,杀菩提,提供极高的根骨和血量,而且不仅是根骨其他四维在紫色心法中也属于极高的,而且丐帮属于五维功力加成偏高的职业,杀菩提提供的功力收益是很高的。杀菩提的被动减伤更是在论剑中很强势的技能。但是也有一个硬伤就是由于过于抢手,所以潜修比较难,好在杀菩提每周有十五页稳定产出。杀菩提作为标准的打架心法,高血量高韧劲还有被动减伤可以算是万金油。
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11楼
2018-05-18 00:18
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所以有人在选择心法上有所纠结,现在主流两本是身法根骨,后面的两本可以建议杀菩提和流毒。当然我说的是给新手的建议,因为如今版本镇岳流毒显然是肉度不够的,然而流毒作为丐帮不可舍弃的一本心法。所以主要对比菩提和镇岳?就心法属性上来说,杀菩提的肉度是高于镇岳的,就潜修难度来说,镇岳和菩提都是比较贵的只不过菩提可以每周稳定十五页,镇岳基本只能靠买和通用紫。潜修难度不比杀菩提低。就心法被动技能来说,镇岳的格挡回定也不如杀菩提的减伤。
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12楼
2018-05-18 00:28
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龙虎不相逢
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目前版本来说丐帮还是杀菩提的优点是比镇岳高的,不过一般平民玩家成型的心法是很难改动的,就例如我在镇岳潜修上下了很多功夫。不能舍弃镇岳重新点杀菩提。但是强烈建议保留流毒,因为流毒提供的命中会心可以弥补丐帮打本上命中不足的短板,而且流毒就心法技能来说流毒在论剑中的作用是无可替代的(所以要养成丢流毒的好习惯)
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13楼
2018-05-18 00:33
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龙虎不相逢
传功长老
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@红米果
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14楼
2018-05-18 00:34
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龙虎不相逢
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因为之前讲过丐帮主属性身法根骨力道,在心法潜修方面肯定优先潜修这三个属性,点潜修的时候不要刻意的单点一个属性,因为潜修是越来越难的所以要平衡着点五维
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15楼
2018-05-18 00:37
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