Zbrush这款软件是相对使用比较悠久的一款高精度模型制作的软件。
它将三维动画中间最复杂最耗费精力的高精度建模工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制 Zbrush 的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。
细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。
对比着来看:
(左图):3d max 制作的模型会比较简洁概括,由于面数的限制以及操作限制,有些细节没办法在这款软件中制作。
(右图): Zbrush制作的模型就会比较细腻,各种细节都会体现的比较真实,而且这款软件可以承受的面数可以高达上亿面,更方便我们制作细节。
下面放几张丝路学员的zbrush作品
让大家了解一下这款软件能完成的细节程度