虽然这样放的时机全靠脸,但还是有好处的,因为手动x不停宏的话经常按不出来,或者按不出第二发
,停宏放x的话感觉又很麻烦
,这样下来x会少打不少。
加入宏里面,可以保证x是放出来最多次数的,多少能弥补放的时机的不足,关键是很省事。
最后我试了试这样,比起完全不打x伤害还是有提高的。
所以还是看你们自己了,懒得话直接把x加宏里面算了,追求伤害的当我啥都没说好了
加入宏里面,可以保证x是放出来最多次数的,多少能弥补放的时机的不足,关键是很省事。
最后我试了试这样,比起完全不打x伤害还是有提高的。
所以还是看你们自己了,懒得话直接把x加宏里面算了,追求伤害的当我啥都没说好了












