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其实前三作砍砍杀杀的战神是最容易做的,反而这一代的设计才难做

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前三作砍砍杀杀没什么复杂的设计只有畅快淋漓的打斗感很容易做,要做这种类型的很快就做出来了,相反这一代这种以复杂的系统的游戏才难做,当年那群热爱砍砍杀杀的热血青年如今也都成家立业了,是时候改变一下设计体会一下全新的战神了,所以这作战神的确远比前几代花费了设计师更多的精力和心血,的确是个好游戏,希望各位不要胡乱评价了。


来自手机贴吧1楼2018-05-01 15:12回复
    求解战神1和2和3的关卡设计不复杂?3可能略逊一筹,但是1和2代的关卡设计超赞的有没有?你居然来了一句容易。。。真不怕把制作人气哭。


    IP属地:江苏2楼2018-05-01 15:51
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      2025-09-01 20:49:56
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      不感兴趣
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      1,2场景设计厉害


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-05-01 20:24
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        然而我感觉不停的在划船。


        5楼2018-05-01 20:29
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