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鞭黏屎日常

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没错,又是我,不过我今天心情还行,至少没有那么烦人的苍蝇,也不会有超大地图的恶心,我第一把第二把加起来甚至杀了10个,只死了三次,甚至还完成了人头任务。
但是我错了,接下来的四把开始就已经不对劲了,详细的也不说了,如图。中间唯一胜利的那两把一把是我暴毙且队友蠢,另一把是我杀了3个且才开始四分钟左右但队友已经死了绝大多数而对面才死俩,气不过退了。
不过不得不说斯大林格勒这个图对德军坦克本身还是蛮友好的,就像我在另一个帖子里回复的,这有什么,我德军都不知道在斯大林格勒胜利多少次了,二战的转折点。
————然而,当然了,实在队友正常的情况下。诚然,这个图苏军坦克能发挥其机动,炮塔转速的巷战优势,但我要说的是四号绝对也很适合这个图的,毕竟有10度俯角,以及偶尔能扛两炮的前甲。而且只要打法合适,34绝对是不占优势的,不然就问一句,为啥德系这个权重胜率那么高。
唉,反正今天,又是出于某种神秘的原因,我这个可怜的且运气不好的氪金也不算多的普通玩家又被针对了。说真的,如果偶尔连输根本没啥,以前玩山口丁连输16把我都有过,但这种过去了就过去了。可是除了最开始那俩章,这几天的这几个章有3个都是一上来就连输个6把以上,今天这个还算好的,中间还“赢”了两把。算了,好歹今天人头完成了,比前两天好一点,2000分和10胜只需要吃一坨就够了。


IP属地:四川1楼2018-04-25 05:25回复
    我猜,除了因为组队玩家很容易分得不均匀(技术),以及玄学因素比如氪金外,可能还真的有什么隐藏机制。说真的连续遇到这种情况我不可能一点被害妄想都没有的。
    首先,40个人头这个是个人都能完成,所以先不管。于是我发现,我这几天,但凡10胜、2000分、11/6/4人头有一个稍微比较容易地完成或者接近完成了,接下来就是噩梦的开始。要么死也拿不到两千分,要么撑死一局3人头,要么连输5~10把以上,简直太特马巧合了吧,何况我还是连着几个编年史周期都这样了,而且这些情况几乎是不分阵营,甚至不分输赢的(没错,甚至胜利任务输赢都无所谓,因为赢的有时候垃圾时间太长,敌人太弱甚至根本无法交战)。
    结论就是,gaijin没准隐藏了个分房算法,根据你还剩下哪个任务,刻意给你分对这个任务最不利的队友和敌人。
    当然了,这只是我的被害妄想而已。


    IP属地:四川2楼2018-04-25 05:31
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      还有更可气的是,今天和前几天还不太一样。前几天是要输一开始就血崩,很明显。今天是特马开始优势极大,甚至中期优势也不小,然后后期莫名其妙地队友就送完了,要么就全上飞机了。这一把最夸张,一共六队友,甚至只有我一个是坦克,我打你m。。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2018-04-25 05:38
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        鞭♂黏💩


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2018-04-25 06:58
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          你以为叫斯大林格勒,其实是红十月冶金厂啦


          来自Android客户端5楼2018-04-25 07:08
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            我玩巷战根本打不出6杀,每次都差两个倒是空战3杀用IL2舔了3个


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2018-04-25 07:54
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              确实有分房算法,现在T64B简直版本累赘,历史模式哪边64多哪边不稳,于是苏系可以跟任何国家组了,以示公平


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-04-25 09:45
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                放弃放弃彻底放弃,八轮和155都不要了,一肚子气没处撒,现实生活都受到干扰了


                9楼2018-04-25 11:35
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                  其实玩久了你才会发现这游戏你千万不能指望队友,只有靠自己压住关键路口控场,绝对不能跟对面一两个车憋墙头浪费时间。运气好一局能有2-3个老鸟带队基本就能赢,其他队友基本能忽略。


                  来自Android客户端10楼2018-04-25 11:37
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