我自己的改版里面把钢系武器的耐久修改到65,这是前提
在验证时遇到一个奇怪的现象,就是玩着玩着会发现钢系武器的剩余耐久会无缘无故的变0,敌我双方都会,对于敌人或者运输队内的钢系武器,剩余耐久变0后直接消失,对于己方手持的钢系武器,剩余耐久变0后仍可以使用一次后损坏。
变0时机不明,重读档可以避免,而且我发现出现变0的几个武器都是剩余耐久超过60,如果剩余耐久低于60(塞思的钢剑)就没有这情况,其他道具正常。钢系武器除了耐久和单价外其他都没有修改。
为什么会有这样的情况?是否系统限制了道具的剩余耐久不能超过60?还是一种新bug。
在验证时遇到一个奇怪的现象,就是玩着玩着会发现钢系武器的剩余耐久会无缘无故的变0,敌我双方都会,对于敌人或者运输队内的钢系武器,剩余耐久变0后直接消失,对于己方手持的钢系武器,剩余耐久变0后仍可以使用一次后损坏。
变0时机不明,重读档可以避免,而且我发现出现变0的几个武器都是剩余耐久超过60,如果剩余耐久低于60(塞思的钢剑)就没有这情况,其他道具正常。钢系武器除了耐久和单价外其他都没有修改。
为什么会有这样的情况?是否系统限制了道具的剩余耐久不能超过60?还是一种新bug。