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【更新简报】闪电战MOD5.1.4更新内容翻译

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原文请见steam社区http://store.steampowered.com/news/?appids=681590
5.1.4主要是针对平衡性的改动以及BUG修复,没有新的单位添加

四个装甲连在敌军总部胜利会师镇楼


IP属地:上海1楼2018-04-11 23:11回复
    总体跟新内容:
    增加了德国75mml48的装填到7秒,影响的有各类长四,(PZ IV F2/H/J)三突四突,海瑟,短四歼
    改动6磅/57炮,降低6%精度增加10%穿甲,影响的有固定6磅/57mmAT,6磅炮丘4,T48s(这是什么车不懂)
    调整德国50mm炮(包括pak38,50炮puma)对应谢尔曼的穿深降低10%(然而德国的50pak我碰都不想碰)
    修复了1000vp的纯步兵模式
    M10和阿喀琉斯在伪装后不会再擅自移动直到你手动解除伪装(就像大部分的AT和坦歼一样)
    同时修复了两者之前版本中离开伪装状态时会开启侧翼速度的bug
    新的增员图标标志
    残摩和桶车的机枪压制量现在和德国的普通车体机枪的压制量一致了(你说我一个MG42,怎么就落得和MG34一样惨了呢)
    目前不清楚对PE的Sdkfz222有没有影响
    修复了开启“限时发射HE”技能时射击烟雾中目标大大提升命中率的BUG(过去我以为是故意的,榴弹的冲击波可以驱散烟雾otz)
    现在车辆和固定武器首发伏击奖励持同了,首发+50%命中,+25%穿深,+25%伤害
    医疗兵的简介不会再是“一个快速的摩托车,适合猎杀战场上的狙击手”的错误文本
    坦歼现在可以通过停火按钮来防止其自动瞄准目标导至瞎几把转向
    战争机器技能有更清晰的说明
    所有固定at炮对移动的装甲车/汽车等轻甲目标都有X0.8倍的命中debuff......嗯
    戴姆勒,猎鹿犬,Sdkf221,puma,M15O合武器运载车:DEJAVU!


    IP属地:上海2楼2018-04-11 23:22
    回复(1)
      美国更新被吞稍后发布
      英国先来:
      取消了阿喀琉斯的“打了就跑”技能
      阿喀琉斯的颈椎病更加严重了(转速从18.5掉到13)
      重做了“载具牵制”技能:
      ·花费从25降低到10
      ·距离从30提升到60
      ·降低目标载具视野从99%调整到50%
      ·使敌人的主炮降低50%的精度(原来是完全无法开火的)
      ·使敌人的车顶机枪无法使用
      ·现在无法使得敌人降低移动速度
      (原来草帽开牵制是冲上去送死,但一旦牵到了对面就是砧板上的肉等着你萤火虫上来戳爆...现在感觉英国人想一牵一炮拆德国大件的方法不适用了)
      取消了皇炮很麻烦的区域掩护烟幕,换成普通的地图外炮击烟雾弹,15枚烟雾弹将打在你指定的位置
      修复了HQ卡车能碾机枪班和迫击炮班的bug,贝蒂福德卡车的速度调节器可以丢掉了
      AVRE对建筑物伤害BUFF提升,对炮台阵地等目标基本上一炮秒,对碉堡直接命中能带走大半血,然而豹子炮塔你爹还是你爹
      AVRE现在有暴击能力,有5%的机会能一炮秒任何建筑,人品连
      AVRE对载具溅射现在有一个眩晕效果,眩晕期间敌人会降低移动速度,射击精度,装填速度和视野,眩晕持续7秒
      AVRE消耗从30加到45,装填从45加到60,算是一点平衡吧(然而看看突击虎那一生只有一次的装填....)
      皇炮的Autocar barrage(大概是徐进弹幕)增加消耗从25到40
      斯图亚特侦察车视野从60砍到40(然而这玩意不是前期装甲输出大件么,侦查什么的不存在的)
      萤火虫的基础装天时间锁定在了6秒(以前是目标离得越远装填越快)


      IP属地:上海3楼2018-04-11 23:49
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        国防的改动:
        闪电学说的四号J现在需要解锁四号H+四号大量产才能生产了(过去只要点出量产就行)
        现在点出大量产以后四号H的价格会下降,而J不会因发生变化
        老虎王牌不能再通过靠近敌人产生伤害(wtf以前的老虎还有被动伤害AOE的吗?)
        桶车的速度被下降,但相应的点亮距离也被下降了
        VG的MP40现在和黄油枪价格持平了,25弹药2把,最多升4把
        PE的改动:
        突击掷弹兵当升了轻机枪后有了载具牵制技能
        载具牵制技能花费10弹药,范围60米,降低敌人主炮精度50%,敌人车顶机枪失效,基本效果照搬英国人的
        (然而一发75高爆依然能把他们炸回家,突击掷弹你亏得起那么多人吗)
        移除了猎豹的正面对敌能力,增加了隐蔽状态下停火的能力


        IP属地:上海4楼2018-04-11 23:53
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          美国更新内容:
          57炮获取经验奖励调整至标准BK模式的经验奖励
          T48的射程(or视野?)从75降到65
          T48在隐蔽下获得加5点视野而不是之前的-10点(???)
          取消了M10狼獾的“打了就跑”技能,取而代之的是发射烟雾弹,花费25弹
          一系列谢尔曼点出大量产技能后的价格变动:
          短75 410MP 40F (350MP 30F)
          长76 450MP 55F (380MP 45F)
          长76E8(升级悬挂) 500MP 70F (400MP 52F)
          喷火鳄鱼 440MP 60F (360MP 45F)
          长76酱爆 780MP
          (基础的75馒头价格提升,76馒头降价,喷火馒头降价,这有效抑制了装甲连憋到大量产以后海一堆75高爆换家乐的情况)


          IP属地:上海5楼2018-04-11 23:54
          回复(2)
            M8侦察车当车上有坦克指挥官的时候可以使用地图外炮击技能(装甲秒炮你怕不怕)
            BUG修复:空降的前指建造技能不会因为升级了AP弹扫射而消失
            降低了BAR的压制技能所提供的压制量(20发子弹还有脸开压制?)且BAR的压制技能只有步兵学能使用(然而步兵连不玩双黄油rm还能玩什么呢)
            普通的医疗兵的增员不再是空投下来的了
            空降的空降医疗可以撤回空降前指了,空降工兵同理


            IP属地:上海6楼2018-04-11 23:55
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              穿-甲-弹-扫-射 竟然是铭感瓷惠,醉了
              此次更新内容翻译到此结束
              装甲连75高爆换家乐的战术可能要重新研究了,比如如何更好的利用降价的鳄鱼等问题


              IP属地:上海9楼2018-04-11 23:57
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                多谢楼主翻译,新版本遇到点问题不知楼主是否遇到,就是游戏存档再读档的问题,存档前已经升级过的项目,读档后升级图标消失但升级项目不起作用,举个例子:玩美军,存档前该升级的都升级完了,建了四本战车库,但我在此时存档然后再读档,敌方打掉了我的四本,这时我想用工兵重建四本但发现建造不了,说是三本需要升级,但三本之前已经升级完了的项目图标已经消失了,而之前技能树已经激活的潘兴王牌也无法召唤了因为没有四本,之后就被直接推家了,蛮尴尬的,不知楼主是否有解决办法?


                IP属地:上海10楼2018-04-12 11:12
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                  希望能有非steam的版本……


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2018-04-12 13:06
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                    都有哪些mod上架steam啦 我就知道一个这个 其他的就不太清楚了


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2018-04-13 00:04
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                      感觉电脑ai也有点更难打了昨天又没打过专家,唉


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2018-04-13 08:41
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                        这是1的还是2的


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2018-04-14 12:44
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                          IP属地:天津来自Android客户端16楼2018-04-16 23:10
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                            翻译辛苦了,好在没碰PE的二本载具,咱目前11栋双侦察车开局用了挺久了.....


                            IP属地:广东17楼2018-04-21 22:48
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                              我的神,这个mod还在更新,威武


                              IP属地:陕西18楼2018-04-23 19:20
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