水浒q传手游吧 关注:46,192贴子:263,599

【力剑是否会走上端游的老路?】老力剑心得分享

只看楼主收藏回复



就以这次的更新为题简单讲一讲 分享下自己的想法和打法


IP属地:上海1楼2018-04-04 03:04回复
    先给大家看下自己的面板,面板是骑鸟属性,这次更新后由于剑术修炼被动的调整,如今力剑可以调整一件装备改成敏装。【当然我还洗坏了很多东西,披风,坐骑领悟一类的。。】


    PS:我在6区,相对老区十年来说要晚一些,修炼差的比较多,大概在3W多战力左右,集中在抗性修炼上。


    IP属地:上海2楼2018-04-04 03:07
    回复
      先上自己的装备图给大家做下参考。









      IP属地:上海3楼2018-04-04 03:07
      回复
        如大家所见 我是全服比较少见的斗魂剑,我也会跑其他区参考信息,如果没有说错的话,我应该是唯一一个成品力剑。当然土豪要转职是很快的,但是经验和心得,就交给我分享了,因为手游跟端游的不同,偏重的打法也不太一样,先讲一个比较关键的属性:重击概率。这是一个力剑必不可少的属性,七剑的伤害全靠他,无论比武还是活动,都是一个非常重要的属性,你能毁天灭地还是打出GG全看他,我的面板概率在87左右,不是很高,之前也准备了概率装,一件头神功是3.6%概率。所以主要的补足方法建议从飞行坐骑入手,飞行坐骑本身有6%概率,3样加起来一共是9%,收益非常高。




        IP属地:上海4楼2018-04-04 03:12
        收起回复
          接下来给大家先讲一下力剑的缺点,一个非常影响比武的缺点,那就是灵巧度,大家都知道剑客的敏资成长非常低,剑客最早从暴击剑入流,逐渐转变为体剑,敏剑,直到现在非常成熟的体敏剑体系,然而我们来看一下属性,一个120的剑客投资在10W左右,我们固定队的一个剑客,48W战,脸黑型玩家,灵巧度在1800左右,另一个120的武神投资在5W左右,本人的一个兄弟,比武灵巧在1700左右甚至达到1800的速度【老区我记得更快】,剑客敏资0.65,武神敏资0.77,敏资比道士还快,差距十分巨大,想要弥补是一个非常困难的事情,但是我们来看下力剑的攻击成长,力资1.15,射手1.25,与武神一样,这就就决定了力剑的可行性,那么弥补灵巧度的方法也孕育而生,剑客有非常多的灵巧加成技能不知道大家是否了解?


          IP属地:上海5楼2018-04-04 03:17
          回复




            如上所见,我们看到,很多技能有百分比加成,弥补剑客的灵巧值,顺便一提,这次似乎还暗改了燃怒,燃怒原先是30%灵巧加成,现在变成了50%,真是有意思,那么力剑的核心技能是什么呢?连牙杀以及七剑,尤其是连牙杀,比武吃饭的家伙。100%的加成,保证了力剑的出手速度要比对方护主更快,提前打残是件非常重要的事情,可以保证对方输出可以被我方群伤再打死一次,而连牙杀的溅射伤害作为真伤直接百分比扣除,这是一个打抗性职业的关键,涵盖了体敏剑,道士,医生,天师这类职业。我们知道锋矢阵是如今非常流行的阵法,上个月的梁山八强里偶尔见到云龙阵,所以主要讲下锋矢阵,锋矢阵的特色是主位高输出,敏位速度快,但是对力剑而言 锋矢阵恰好是害死对方辅助的弊端,我们来看下荡剑式的定义,十字范围内造成连牙杀伤害55%的伤害,此伤害会受到护盾的影响而削弱,真实伤害即便是天师的无敌也无法避免,当然也意味着对方血量越高,溅射的伤害越高,我们来想一下锋矢阵敏位前面站的都是谁的宝宝,副输出位的宝宝,基本护主为主,没有小宝的护盾遮蔽,敏位会直接收到满满的两段连牙伤害,伤害值大概在多少呢,一段伤害大约在3500~4000之间,两段打满就是7000~8000,这个伤害对待抗性职业可以说非常高了,而对付带护主的输出而言,连牙速度够快,力剑伤害够高。【连牙杀是比武的起手式】


            IP属地:上海7楼2018-04-04 03:28
            回复

              真正的核弹:七剑常落空。这是一个非常恐怖的技能,可以连带对方人和护主宝宝一起击飞的技能,注意这也是为什么我说概率非常重要的原因之一!概率直接影响七剑的伤害值,我曾经跟朋友做过测试,抗性低于132%的体敏剑会被直接秒杀。【没有三磐石的叠加】,但是我们知道剑客的灵巧很低,很有可能没出手就被对方压死,所以斗魂是一件非常重要的套装,这也是为什么我考虑巫灵2件速度的原因。所以我们力剑的速度应该在什么位置,第一回合我们的面板要比群伤低,因为我们靠的是连牙,第二回合我们要比群伤高,保证杀死的输出能再死一次,5%的灵巧要卡住,计算方法大家可以自己算一下,不是什么难题。七剑的伤害值非常高,也奠定了力剑无限中输出的角色,燃怒七剑,一发10万,既然说到这里也讲一下力剑无限的打法吧,力剑的打法主要依赖道士的禁言,搭配自己的火吸,保证伤害的吸收,这也是为什么我没点抗性的原因,受伤越高伤害越高,经常会有朋友看到我七剑下去第一根剑插了怪2万6的伤害,这一次七剑的BUFF补足,可以说是奥飞开眼,给了力剑一条明路,谢谢策划,50%的物伤和减免是硕大的收获,力剑的输出越来越高,这也是我在本区担当周镇6级包的核心因素,有效的吸收,不需要道士的残体就能打出的高伤。


              IP属地:上海8楼2018-04-04 03:37
              回复
                补充一些细节要素,这次横扫千军的改良,提高了力剑日常中的地位,扫塔变得更为方便,再说说英雄挑战中力剑在20里的提高,力剑的连牙真伤导致了物免林冲再也不是问题,一轮1万6的伤害非常可观,加上七剑对主林冲的补足,可以说力剑在活动中的地位非常不错,有单体,有群秒,有忽略物免,值得一提的是反震伤害燃怒也能吸收,力剑在无限里的效果正如游戏里的地位一样,随着时间轴的发展,力剑越来越强,这也是为什么本期主题:力剑是否会走上端游的老路。 剑仙在端游里的强度很高,这是实话实说,至于在这篇心得分享帖后是否会有越来越多的力剑加入,跟我一起投入到力剑体系的开发中,我也无法保证。该帖至此暂时结帖,后期想到了再补足吧。


                IP属地:上海9楼2018-04-04 03:42
                回复

                  最后附上一张跨服BOSS里的反击伤害图,让大家爽一爽


                  IP属地:上海10楼2018-04-04 04:00
                  收起回复
                    谢谢分享 顺便问一下力剑排位怎么打 备用一套敏捷加点嘲讽吗?


                    IP属地:吉林来自手机贴吧11楼2018-04-04 07:59
                    回复
                      谢谢分享 顺便问一下力剑排位怎么打 备用一套敏捷加点嘲讽吗?


                      IP属地:吉林来自手机贴吧12楼2018-04-04 07:59
                      收起回复
                        这是苏老师


                        IP属地:贵州来自iPhone客户端13楼2018-04-04 08:38
                        回复
                          马住!


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-04-04 11:36
                          收起回复
                            端游力剑粉丝


                            来自iPhone客户端15楼2018-04-04 20:09
                            回复