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人均消耗的简单测试与分析

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玩这这么多年的这个游戏,对于某种商品的重要性,大家都只是一个大概的感觉。商品的有无影响人的满意度,人均消耗量又影响着商品的有无。对于商品的生产有着极大的指导意义。下面是对于人均商品消耗的一个简单测试

从列向来看,穷人无疑是稻谷、鱼、啤酒、木材很重要,这和大家感觉的穷人4宝不谋而合,但啤酒是桶类,所以它对于其它三种商品来说,应该再扩大10倍的用量,所以啤酒的用量相对来说是最大。
横向分析有些商品三种人消耗量都很多,如稻谷,木材。有些富豪相对用量比较大,如葡萄酒。生铁和沥青没有消耗量,但砖却有。其它的一些数据大家自己也可做些分析。
(以上出现一些负值应该是计算方面的误差造成的,应该是不存在负值,有时间再做些严格的测试)


IP属地:江苏1楼2018-03-22 17:30回复
    这个考虑原料了么?


    IP属地:广东2楼2018-03-23 00:20
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      单纯的人口消耗,工厂,城镇消耗都不在内


      IP属地:江苏3楼2018-03-23 08:23
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        好久不见,0-17号城市是什么意思,三个一组做均值来计算的目的是什么?看你这几组的结果我发现似乎不同城市组合算出来的各阶级消费水平有差异,这样看的话难道游戏设计时候同一阶级的消费能力在不同城市还是不一样的?如果是真的可是大发现了,之前的好多计算都要重新修正。比如稻谷的富豪消费在表格第一组和第二组里就差了好多,还请确认这种差距不是因为季节、或计算误差等特殊事件而造成的


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2018-03-23 09:45
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          各个阶级的消费数据在很久以前就计算出来过,最近的一次计算是依据PI显示的消费数据来计算的,保留到小数点后一位。你这个应该是直接调用系统数值,计算结果会更精确。但是最要命的一点是之前的所有计算都依据一个假设前提,就是三阶级消费水平在不同城市是无差别的,所以才能通过三个人口比例不同的城市消费数据列三元方程来计算出结果。理论上任意选择三个城市来计算,得到的结果应该是一样的。。。。现在看居然不一样。。。。。


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2018-03-23 09:48
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            同意Terry的说法,以前都是按照统一的来算的。
            LZ能验算一下么?我简单的看了0~2区和3~5区的前几个商品的需求,对比了下,没有发现三阶级同时需求增加或减少的例子,可不可能是人口阶级转化造成的数值变动?


            IP属地:北京6楼2018-04-03 14:42
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              在全城托拉斯的状态下,用简单3元一次方程组大概能够计算出每种阶层消耗的量,就以楼主的预设:啤酒
              富豪的消耗为4.74 富人为8.58 穷人为4.76 用这个数值计算所有城镇的消耗误差不会超过1%


              IP属地:浙江7楼2021-05-24 22:04
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                上面的数值是由其他城市计算所得,然后到里加去验证。前期缺货的时候用三元一次方程很容易得到负值。可能是价格问题会导致各阶层对物品需求差异,比如高价的时候穷人会对该物品的获取变低,由原先的100%获取变成70-80%我猜的没验证。以至于方程在求解时得到负值


                IP属地:浙江8楼2021-05-24 22:12
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                  图片不清楚重插


                  IP属地:浙江9楼2021-05-24 22:16
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