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请教大神问题,麻烦知道的3D大神说一下区别,谢谢了

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  • 空gu幽兰
  • 立志成神
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  • 空gu幽兰
  • 立志成神
    7
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渲染设置里面 全局开关,传统阳光/天空/摄影机模型 和 3ds Max光度学比例有啥区别不??尤其实在渲染大图时会不会有区别??我渲染大图时,只能用传统阳光/天空/摄影机模型有的灯光才能渲染出来,特别是VR面光源,只要用勾选3ds Max光度学比例渲染大图就渲染不出来有的灯光,比如就是 VR面光源藏灯带的光


2026-04-24 00:06:50
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  • 空gu幽兰
  • 立志成神
    7
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麻烦知道这些区别的大神说一下区别,我一直困惑很久了,就是不知道之间的区别,我们这边都是勾选3ds Max光度学比例渲染大图,只有我自己勾选传统阳光/天空/摄影机模型才能渲染出来,所以比较困惑


  • 空gu幽兰
  • 立志成神
    7
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哪位大神知道吗??


  • 猪笑天不笑了
  • 粉丝一堆
    13
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你的模型是按真实尺寸做的不


  • 寞散犹殇_
  • 真假难辨
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传统阳光/天空/摄影机模型:新版本Vary与早期版本算法不同,勾选表示用旧版算法
3ds Max光度学比例:vary灯光同参数单位亮度与max不一致,勾选达到一致


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