今天只说pk,先说说单方面的职业对比
1.狂战,起手多,血多,血剑抓头不输修罗完美一套的伤害,最主要的是,抓头后接上挑强制扫地,无视蹲伏,一套扫到出保护。而修罗起手少,血少,目前打狂战至少需要三套技能,对方有蹲伏没法扫地,扫地过程中出一个miss极其容易被反打。
2.大枪,血多,起手多,膝盖硬,量子踏射不输修罗完美一套,量子bbq蓄力炮10w+伤害,远程技能释放快,而修罗没有任何一项可以跟大枪抗衡。
3.男漫游,血少,灵活,远程技能理想,伤害高,职业设定,修罗不好打情理之中,但是现在任何一个男漫游都会无限滑地铲(别问我无限滑地铲是什么),难道滑地铲就不能加个冷却?无限滑来滑去真的恶心,
除了无脑回旋踢起手的男漫游,打其他的胜率不超过40%。
4.女漫游,血少,灵活,比起男漫游弱在没有很强的远程先手能力,但是近战技能比大枪的还硬,难打,会玩的很难打,不会玩的很好打赢。
5.召唤,同装备修罗打不过,但是现在pk的召唤少了,就不评价了。
6.气功,不肉,伤害一般,但起手技能多,大概跟修罗一样打哪个职业都没多大把握。
7.元素和阵鬼,遇上基本输一半,大家都懂,不必多说。
再说说现在笑话一样的pk场
1.上挑挑空,浮空莫名其妙落地(不懂的可以看看我发的视频,打重甲职业的那个,一局出现了三次),经常出现上挑挑空的现象,一局至少一次,出miss的话我认,毕竟是正常设定,但是莫名其妙的上挑没效果什么鬼,策划不知道修罗起手一次有多难?这个不修复,pkc真的没必要玩了
2.莫名其妙强制加速落地,打狂战经常强制加速落地,打其他职业偶尔加速落地,血条明明没有到保护的状态。还是那句话,你不知道修罗起手一次有多么难?
3.阵鬼的无限睡眠确定不和谐?(后跳没卵用的)
1.狂战,起手多,血多,血剑抓头不输修罗完美一套的伤害,最主要的是,抓头后接上挑强制扫地,无视蹲伏,一套扫到出保护。而修罗起手少,血少,目前打狂战至少需要三套技能,对方有蹲伏没法扫地,扫地过程中出一个miss极其容易被反打。
2.大枪,血多,起手多,膝盖硬,量子踏射不输修罗完美一套,量子bbq蓄力炮10w+伤害,远程技能释放快,而修罗没有任何一项可以跟大枪抗衡。
3.男漫游,血少,灵活,远程技能理想,伤害高,职业设定,修罗不好打情理之中,但是现在任何一个男漫游都会无限滑地铲(别问我无限滑地铲是什么),难道滑地铲就不能加个冷却?无限滑来滑去真的恶心,
除了无脑回旋踢起手的男漫游,打其他的胜率不超过40%。
4.女漫游,血少,灵活,比起男漫游弱在没有很强的远程先手能力,但是近战技能比大枪的还硬,难打,会玩的很难打,不会玩的很好打赢。
5.召唤,同装备修罗打不过,但是现在pk的召唤少了,就不评价了。
6.气功,不肉,伤害一般,但起手技能多,大概跟修罗一样打哪个职业都没多大把握。
7.元素和阵鬼,遇上基本输一半,大家都懂,不必多说。
再说说现在笑话一样的pk场
1.上挑挑空,浮空莫名其妙落地(不懂的可以看看我发的视频,打重甲职业的那个,一局出现了三次),经常出现上挑挑空的现象,一局至少一次,出miss的话我认,毕竟是正常设定,但是莫名其妙的上挑没效果什么鬼,策划不知道修罗起手一次有多难?这个不修复,pkc真的没必要玩了
2.莫名其妙强制加速落地,打狂战经常强制加速落地,打其他职业偶尔加速落地,血条明明没有到保护的状态。还是那句话,你不知道修罗起手一次有多么难?
3.阵鬼的无限睡眠确定不和谐?(后跳没卵用的)