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【工厂更新】元首关于0.16.X的更新摘要及相关说明集合贴

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元首会在这个帖子统一发布0.16.X的更新摘要(只是摘要而已,你们不关心的元首懒得提)。
其他有必要说的东西元首也会在这里提及。
注意:此贴不接受提问和灌水,建议“只看楼主”。


IP属地:吉林本楼含有高级字体1楼2017-12-13 23:54回复
    [0.16.0] 2017.12.13更新
    【主要更新】
    * 新增归纳集货箱(暂定译名)。跟按需集货箱(蓝箱)类似,也能请求物品,但优先级比蓝箱低,不会干扰使用蓝箱的生产。
    * 新增重炮车厢和重炮炮塔。可自动或手动操作,适合攻击超远距离的虫巢和沙虫。
    * 新增悬崖。
    【小幅更新】
    * 列车时刻表和等待条件可以拖动排序了。
    * 服务器版游戏 (Headless server) 在最后一个玩家离开后,将自动保存并暂停。
    * 联锁铁路信号灯可以接入信号网络了。
    * 小型电线杆和中型电线杆之间可以直接替换了(无需拆除)。
    * 多人游戏中玩家可以作为乘客上汽车或坦克。
    【平衡性调整】
    * 配方修改:生产科技包不再需要组装机1。
    * 炸药每个配方产出2个。
    * 各种资源矿区之间的距离将变得更远,但矿区会变得更大。这会使采矿变得更容易,因此地图上的资源总含量将减少3倍。
    * 虫子和矿区随距离增多的幅度稍微下调。
    * 为平衡游戏中铁矿的超额需求,地图上的铁矿含量提高了1.49倍。
    【其它改动】
    * 不再支持0.13.0版以前的存档。
    * 沙盒模式开始支持蓝图代码。
    * 算术运算器的第一个参数可以设为常数了。
    * 另存的蓝图库不再与存档内的蓝图库合并,现在前者会覆盖后者。
    * 传送带性能提高了约5倍。
    =====元首关于0.16.0更新的总结======
    本次大更新的目标是完成游戏1.0版本,因此并没有太多游戏内容上的更新,以优化、整理、解决积攒的众多bug为主。其实本次更新内容并不少,但具体内容你们不会感兴趣的,所以在此元首就不说了,有兴趣的自己看更新日志。
    =====元首关于0.16.0汉化的声明======
    因为本周元首出差而且非常忙,所以没有太多时间做汉化,目前汉化的完成率是81%,大家就先凑合玩吧,之后元首会补齐。


    IP属地:吉林本楼含有高级字体2楼2017-12-13 23:55
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      [0.16.1-5] 2017.12.13-17
      * 修复了一堆Bug。
      P.S. 元首忙完了,正式开始汉化。


      IP属地:吉林本楼含有高级字体22楼2017-12-18 16:27
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        [0.16.6] 2017.12.19更新
        * 修复了几个Bug。
        P.S. 元首精翻会很慢,尔等莫急。


        IP属地:吉林本楼含有高级字体25楼2017-12-19 17:28
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          [0.16.7] 2017.12.22更新
          * 取消了液罐车厢的三个小罐的隔离机制,简化为只装一种流体的大罐。
          * 框选蓝图时,组装机、炼油厂、化工厂的方向和配方设定也能记入蓝图。
          * 修复了不少Bug。
          P.S. 汉化进度:除了部分小教学和0.16.7新加的文本,主体汉化已完工。


          IP属地:吉林本楼含有高级字体32楼2017-12-22 09:18
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            [0.16.8-9] 2017.12.30更新(有内容更新)
            【物流系统方面】
            * 物流箱的中文译名采用新的命名及说明体系。(https://tieba.baidu.com/p/5488296648
            * 被动存货箱 (黄箱) 增加了筛选器,现在可以只接受特定物品了。
            * 主动存货箱 (绿箱) 运行机制的完善已完成:
            (1) 解除了蓝箱暂时不能从绿箱取货的限制;
            (2) 绿箱收集指定物品的优先级要低于蓝箱(先把所有的蓝箱需求喂饱再自己吃货);
            (3) 为蓝箱增加 可否从绿箱中取货 的选项(默认关闭)。
            【流体运输方面】
            * 液罐车厢的配方中储液罐用量下调 (3->1),运载量下调 (75k->25k) ,调整后与储液罐容量相同。
            * 液罐车厢的重量参数下调 (3000->1000) ,调整后与货运车厢相同。
            * 灌装流体的制造速度下降 (1->0.2),空桶的存储量下调 (250->50) 。调整后用货运车厢运载桶装流体只能装20k的流体,同时也体现了用物流机器人运流体的能力相对于运固体要有所折扣。


            IP属地:吉林本楼含有高级字体42楼2017-12-30 10:36
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              [0.16.10] 2017.12.30更新
              * 紧急修复了几个Bug。


              IP属地:吉林本楼含有高级字体43楼2017-12-30 20:08
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                [0.16.11] 2017.12.31更新
                * 又修复了仨Bug。


                IP属地:吉林本楼含有高级字体44楼2017-12-31 14:49
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                  [0.16.12-13] 2018.1.3更新
                  * 玩家对抗模式 (PvP) 添加了世界工厂和石油大亨两个新游戏模式。
                  * 修复了不少Bug。


                  IP属地:吉林本楼含有高级字体49楼2018-01-04 14:55
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                    [0.16.14] 2018.1.4更新
                    * 玩家对抗模式 (PvP) 添加了观战席。
                    * 铁道纵横的地图预设把虫巢的分布情况改为标准。
                    * 修复了一些Bug。


                    IP属地:吉林本楼含有高级字体50楼2018-01-05 09:00
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                      [0.16.15-16] 2018.1.10更新
                      * 掉在地上物品现在可以准确控制捡哪个了。
                      * 改进了分离器的工作机制。左右两侧的物品分离完全独立运行,这样使得物品到底被分到哪侧彻底与物品种类无关。(用分离器实现混杂物品分拣成为历史!)
                      * 供水泵的占地大小由 3x1 变为 3x2 。
                      * 修复了不少Bug。


                      IP属地:吉林本楼含有高级字体51楼2018-01-11 09:46
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                        [0.16.17-19] 2018.1.25更新
                        * 为分流器增加优先输入、优先输出和筛选器功能。(正式开放无能耗筛选)
                        * 增大机器人指令平台的存储空间 (5->10)。
                        * 玩家对抗模式 (PvP) 中新增了一系列游戏选项。
                        * 修复了一裤兜子的Bug。


                        IP属地:吉林本楼含有高级字体59楼2018-01-26 13:45
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                          [0.16.20-21] 2018.2.1更新
                          * 地图编辑器可以从存档中加载地图了。(不是直接修改存档!)
                          * 绿箱的供货优先级升至最高。(现在供货优先级应该是:绿箱>紫箱>黄箱>红箱)
                          * 修复了一堆Bug。


                          IP属地:吉林本楼含有高级字体61楼2018-02-02 09:55
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                            关于本更新摘要的一点说明
                            1. 官方如果有新内容添加,元首是要先汉化游戏本体的,汉化完才会做这个更新摘要,所以稍微晚点也正常。
                            2. 如果没有内容更新(只是Bug修复一类的)元首就不提了,合并到下一个有内容的更新一句带过。


                            IP属地:吉林本楼含有高级字体66楼2018-02-13 09:03
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                              [0.16.22-23] 2018.2.13更新
                              * 红图现在可以设置不圈选树木和岩石了:排除圈选(黑名单)+仅树木和岩石
                              * 去掉玩家对抗模式 (PvP) 中的“个人起始装备”,因为“团队起始装备”更公平。
                              * 玩家对抗模式 (PvP) 中的太空竞赛模式现在可以设置目标发射卫星数目了。
                              * 修复了一堆Bug。


                              IP属地:吉林本楼含有高级字体67楼2018-02-13 10:33
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