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[科普贴]新版本火舞Q伤害计算

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1l镇楼图



IP属地:北京来自Android客户端1楼2017-11-08 15:28回复
    先放测试图



    IP属地:北京来自Android客户端2楼2017-11-08 15:30
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      先说一下老版火舞的Q伤害提升计算方式。
      计算方式是伤害*1.15*1.15
      每次伤害计算都是1.15乘下去
      举例:伤害为100,第一次伤害就是115,第二次是132,第三次152,第四次是174


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-11-08 15:30
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        我更关心 绝剑


        来自Android客户端6楼2017-11-08 15:34
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          新版火舞Q伤害提升计算方式
          不知火舞q伤害计算是按第一下Q提升15%的伤害,后续伤害按第一下基础伤害来增加的
          计算方式是:伤害+攻击次数(伤害*0.15)
          举例:第一下100点的伤害,第二下就是115,第三下130,第四下145


          IP属地:北京9楼2017-11-08 15:45
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            我的图


            IP属地:广东10楼2017-11-08 15:46
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              指数函数和线性函数的区别


              IP属地:四川来自Android客户端11楼2017-11-08 15:49
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                悟飞小姐姐


                IP属地:湖南来自Android客户端12楼2017-11-08 15:52
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                  眼熟!


                  IP属地:福建来自Android客户端13楼2017-11-08 16:03
                  收起回复
                    吃经验


                    IP属地:江西来自Android客户端14楼2017-11-08 16:19
                    收起回复
                      给悟飞打CALL


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2017-11-08 16:21
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                        算个屁


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2017-11-08 16:36
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                          反正都打不过


                          IP属地:四川来自Android客户端17楼2017-11-08 16:38
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                            这么清楚干嘛,反正都是秒


                            IP属地:广西来自Android客户端18楼2017-11-08 16:50
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