《金庸群侠传》是河洛工作室开发,1996年由智冠科技发行的DOS平台中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。
这款游戏本身有其独到的魅力,其中之一大概就是"自由度":开放的,多样的玩法及可能。这也是为什么一款20年的老游戏至今都还有人在玩它的MOD的原因之一。
另外多说两句,虽然游戏名为"MOD",但实际上从游戏引擎到游戏源码,都是由圈内的爱好者们自己制作并完善的,仅部分游戏贴图使用了原DOS版的素材。这与传统意义的游戏MOD有所区别。
这也是我为什么一直很喜欢这个圈子的原因,各行各界的不同的人们,因为一个共同的"武侠梦",可以将一份精神传递20年之久,让一个90年代的老游戏在今天还能焕发出新的活力。我觉得这非常难能可贵。
当然,圈中也出过一些败类,将他人无偿分享的劳动成果加密,并号称是自己“数千小时精心打磨”的“单机游戏”,在游戏内大肆设置付费VIP,作为给自己谋取私利的工具。在这里就不具体点名是谁,游戏名本身即表明了本人对于这种行为的唯一态度。
继续上面说的,MOD精神,我觉得其中的"分享"与"传承"非常重要,因此这个游戏的全部代码都是开源的。如果今后还有朋友愿意制作MOD(在今天真的很少了),或者制作其他游戏,<黑山群侠传>的代码都可以拿去使用或参考,只希望各位朋友都能记住这两点。
最后,游戏下载地址:
链接:http://pan.baidu.com/s/1hr7dDyc
密码:gugo
(游戏引擎的源码在github,我不确定这里是不是让发其他网站链接,因此先不发了,如有需要可PM我)
这款游戏本身有其独到的魅力,其中之一大概就是"自由度":开放的,多样的玩法及可能。这也是为什么一款20年的老游戏至今都还有人在玩它的MOD的原因之一。
另外多说两句,虽然游戏名为"MOD",但实际上从游戏引擎到游戏源码,都是由圈内的爱好者们自己制作并完善的,仅部分游戏贴图使用了原DOS版的素材。这与传统意义的游戏MOD有所区别。
这也是我为什么一直很喜欢这个圈子的原因,各行各界的不同的人们,因为一个共同的"武侠梦",可以将一份精神传递20年之久,让一个90年代的老游戏在今天还能焕发出新的活力。我觉得这非常难能可贵。
当然,圈中也出过一些败类,将他人无偿分享的劳动成果加密,并号称是自己“数千小时精心打磨”的“单机游戏”,在游戏内大肆设置付费VIP,作为给自己谋取私利的工具。在这里就不具体点名是谁,游戏名本身即表明了本人对于这种行为的唯一态度。
继续上面说的,MOD精神,我觉得其中的"分享"与"传承"非常重要,因此这个游戏的全部代码都是开源的。如果今后还有朋友愿意制作MOD(在今天真的很少了),或者制作其他游戏,<黑山群侠传>的代码都可以拿去使用或参考,只希望各位朋友都能记住这两点。
最后,游戏下载地址:
链接:http://pan.baidu.com/s/1hr7dDyc
密码:gugo
(游戏引擎的源码在github,我不确定这里是不是让发其他网站链接,因此先不发了,如有需要可PM我)