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【解析】游戏全罕见牌简评(新帖)

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  仍然是多特性图标镇楼。

  顾名思义,本帖的内容就是分析游戏中各路罕见牌的特点和利用。


IP属地:山西1楼2017-10-13 13:01回复
    2楼


    IP属地:山西2楼2017-10-13 13:01
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      【目录】
      一.关于罕见牌
      二.植物罕见牌
      1.守卫
      2.爆花
      3.猛长
      4.聪明
      5.光能
      二.僵尸罕见牌
      1.猛兽
      2.有脑
      3.疯狂
      4.健壮
      5.狡猾


      IP属地:山西3楼2017-10-13 13:02
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        一.关于罕见牌
          罕见(Uncommon)是游戏中卡牌的等级之一,在常见、令牌这两个不好定夺的等级之外,罕见是数量最多、最易获得,但同时综合能力也最弱的一个等级。但是,俗话说,红花还需绿叶衬,罕见牌中也有许多是方便有用的,也是牌组中不可缺少的一部分。
          现阶段的罕见牌数量大体统计如下:

        (本层请勿回复)


        IP属地:山西4楼2017-10-13 13:04
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          二.植物罕见牌
          1.守卫
          1.1.土豆地雷

          1费 0/1
          标签:根茎 植物
          特性&技能:组队。被消灭,对本线僵尸造成2点伤害。
            1费非常灵活,组队也可以保护其它植物(但在前期可能用处不大)。而由于特效是死亡触发,在有僵尸的情况下不怕被锦囊解掉;但是如果没僵尸时被解掉就浪费了。
            根茎标签表示它可以被贝塔胡萝卜蒂娜的超能力萝卜登中尉和淀粉领主召唤,也可以被淀粉领主强化。
            总体看来,这牌能力中看,但节奏慢,在实战中(特别是后期)用处不大。不建议携带。
          1.2.仙人掌

          2费 1/5
          标签:仙人掌 花朵 植物
          特性&技能:必中。
            对于2费来说,5血量不错,但1攻太低。必中还可以,避免了为对方涨盾。守卫本身的山胡桃石可以让它在不受伤的前提下变成5攻必中(但山胡桃石是传说)。而拳王菜可以加成它来增大威胁,但是与其用这个,还不如用常见的叮刺豆(有两栖)好。
            坚果骑士可以利用其花朵标签和高血量,加入到花朵流里当作多次使用的“窝瓜”和回血保障。
            这张牌虽然有配合,但毕竟太少,一般不建议携带。


          IP属地:山西5楼2017-10-13 13:05
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            1.3.园艺手套

            2费
            标签:锦囊
            技能:移动一株植物。抽一张牌。
              移动自身植物可以起到保牌、保命等作用(在土豆仔的情况下还可以移动克制英雄植物抢血),但是远不如猛长的移动僵尸灵活(所以如果有拳王菜还是选择香蕉皮等牌吧),而且还会被健壮的后手移动植物克制。抽一张牌还可以,是守卫不多的抽牌手段。
              这牌还算灵活,但2费还是略高,所以尽量少带或不带。
            1.4.海蘑菇

            2费 2/2
            标签:蘑菇 植物
            特性&技能:两栖。
              2/2身材在2费是略亏的,唯一的好处在两栖,但2攻两栖用处不大,反而会给对方涨盾。而且僵尸方的1费潜水就能和它对换。
              蘑菇标签在守卫本身配合不大,也就结合土豆仔的爆花有一点用。
              这张牌几乎没有亮点,不建议携带。


            IP属地:山西6楼2017-10-13 13:06
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              1.5.健泳菱角(水板栗)

              2费 0/8
              标签:根茎 坚果 植物
              特性&技能:两栖。组队。
                2费8血不低,两栖更是有用。虽然看似比1费6血的坚果亏,但是这张卡的实力绝对强于普通的坚果。
                根茎标签不多说。坚果标签可以配合夏威夷果、反射坚果等。高血量+两栖配合山胡桃石甚至可能做到OTK(一回合杀)。
                坚果流可带3~4张,根茎流也可考虑。即使不打这些流派,带上一两张也不错。
              1.6.花生

              3费 2/4
              标签:豌豆 坚果 植物
              特性&技能:组队。
                可以看作把两点血量转为攻击,同时多了2费的坚果。这张牌的定位比较尴尬,想要攻击的话,坚果和刺头菠萝的组合比它要好,因为血量更多。组队倒是不错。
                坚果标签不多说。拳王菜可以利用豌豆标签加成它。
                一般不建议携带,拳王菜若要玩豌豆流可以考虑带上两三张。


              IP属地:山西7楼2017-10-13 13:06
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                1.7.钢木兰

                3费 2/2
                标签:花朵 植物
                特性&技能:打出,本线和相邻线植物获得+0/+2
                  可以看做3费2/4+植物版免费骆驼盾(植物有组队,不算自己的话钢木兰最多加5个植物的血,而骆驼也是最多加5个)。其余没什么大的亮点。
                  花朵标签用到坚果骑士的花朵流会有不错的效果。而增加血量配合健康坚果和山胡桃石都不错。
                  这牌不算差,守卫英雄(特别是土豆仔、香橼、萝卜)都可以考虑带。放的时候注意尽量往植物堆里放。
                1.8.光合作用系统

                1费
                标签:锦囊
                技能:一株植物获得+0/+2。召唤一张银河花园牌。
                  1费的低费非常灵活,加2血也非常实用。更好的地方在于,它还能召唤一张银河花园牌,而银河花园牌的质量较好,即使是罕见也不会太差(从后面的两张牌就可以初见端倪),而且50%的几率会抽到超稀有或传说——不过召唤不是非常稳定,所以不要过于依赖。
                  守卫英雄带上3~4张是没有问题的。加血的时候尽量加给核心。也要注意这牌场上需要单位,否则会卡手。


                IP属地:山西8楼2017-10-13 13:07
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                  1.9.地刺防区

                  2费
                  标签:根茎 环境
                  技能:本条线上的战斗开始前,对上面的僵尸造成2伤害。
                    2费比较低费,技能也比较强大。比较克制狡猾的低血。也十分克制疯狂的低血,然而疯狂也有自残留,所以这个环境反而可能会被利用。对付有脑没什么大的亮点。但是被健壮的高血、护甲等克制。
                    土豆仔伤害锦囊多,可以不带,其它守卫英雄带个两三张都不错。由于僵尸英雄一般不会把低血僵尸放在上面,可以往上放高攻植物,直接打脸。
                  1.10.树灯

                  3费 3/3
                  标签:大树 根茎 植物
                  特性&技能:在环境中,获得+1/+1和必中。
                    其它地方就是个3/3白板,而放在环境中就是威胁很大的4/4必中。需要注意的是,僵尸环境也会让其获得加成。现简要分析一下和各植物环境的配合。
                  地刺防区:环境杀低血僵尸,必中高伤直接打脸。
                  力场:无敌似乎用处不大,如果有力场,不如给其它植物用。
                  (土豆仔)蘑菇洞穴:唯一的用处是制造小喷菇,亮点不大。
                  (土豆仔)对梨天堂:2个4/4必中倒不算差,但是不如给一些强力战吼单位用。
                  (土豆仔)滚烫岩浆:也就坑坑1血僵尸后打脸,不建议使用此组合。
                  (拳王菜)咖啡豆:4血基本保证一次双重打击,4攻基本又能清楚僵尸,于是就能4攻甚至8攻必中打脸。
                  (拳王菜)红土地:9/9必中确实挺凶,但是僵尸一般不会给你这种机会,所以一般般。
                  (香橼、萝卜)葡萄星球。启蒙沼泽。树脂地:这三个聪明环境对树灯都没什么好的配合,要么是给你抽牌(要打脸,但对方一般不会给机会),要么只是削弱僵尸的攻击。
                  (坚果骑士)捕蝇草行星:4血的回复不错,但是在更新之后就要保证树灯不死才行,而且费用也不低。
                  (坚果骑士)光能之风:这个讲究收益,而且你放了必中植物对方肯定会去挡,反而削弱了环境的作用。
                    说到和各英雄的配合,土豆仔可以用伤害锦囊消灭挡道的僵尸,而坚果骑士可用锤子、导弹和噬碑藤三大解牌(后两个随便哪个守卫英雄都能用),拳王菜可以让它额外攻击,香橼萝卜倒没什么好的配合法。
                    这张牌挺强,但依赖环境。如果环境多可以多带,环境少就别带了。


                  IP属地:山西9楼2017-10-13 13:08
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                    旧帖怎么了


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2017-10-13 13:13
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                      1.11.葡萄责任

                      1费
                      标签:莓果 锦囊
                      技能:一株植物的血量翻倍。
                        这张牌的使用是需要看场上植物的情况的,植物本身血越多就越赚。然而,相当一部分情况下,需要加血的都是“生命垂危”的(这牌要想比光合作用系统效果好,不考虑召唤的事,植物本身血量至少要达到3),这时候用这张牌就有点尴尬。再者,在僵尸的某些锦囊(特别是滚石除草剂)和致命面前,单纯加血似乎用处不大。
                        评价中等的牌,如果想给植物加血,可以考虑带1~2张,足够了。
                      1.12.原始土豆雷

                      1费 0/1
                      标签:根茎 植物
                      技能:被消灭,对本线僵尸造成3伤害。
                        除了缺组队并多一点亡语伤害之外,和普通的土豆雷大同小异。但如果是前期用,这张牌应该是比普通土豆雷强的,突出表现就是第一回合可解掰腕。然而解不掉行星护卫和四手怪物,这牌的价值还有待商榷。
                        前期缺少有效解牌可以带一些,但是还是要看情况。


                      IP属地:山西11楼2017-10-13 13:17
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                        2.爆花
                        2.1.毒蘑菇

                        1费 1/1
                        标签:蘑菇 植物
                        特性&技能:克制英雄2。
                          由于植物后手,且费低灵活。第一回合对方不留费时,基本(为什么这么说,留到僵尸的猛兽属性再讲)抢掉3血;即使对方留费,怕的也只有蹦极管道工、召唤随从类超能力和摔跤狂大招(傻子和电脑才用这个)。
                          蘑菇标签可配合复仇菇、健身菇等。
                          开局这个不错,然而后期就没什么价值了。蘑菇流可以带一些,但是表现可能不如双人菇。
                        2.2.莓果之怒

                        3费
                        标签:莓果 锦囊
                        技能:所有植物获得+2/+0。
                          技能可以非常恐怖,基本上有攻击的植物一加攻就能防滚石除草剂,而加多了也不很怕导弹,毕竟爆花铺场能力很强。这张牌需要看时机使用,场上植物越多越赚。使用英雄首推土豆仔暗夜,因为它们的组队植物多。不过由于不加血,还是要小心群鸡之类群伤卡的。
                          这卡不错,如果牌组重视铺场,可以带上两三张。


                        IP属地:山西12楼2017-10-13 13:19
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                          2.3.蘑菇头领

                          3费 0/1
                          标签:蘑菇 植物
                          特性&技能:打出时,场上每有一株其它植物就获得+2/+0。
                            基本上是一次性偷鸡卡,偷到的几率还不大。远不如光能的棱镜草(稳定)。配合和莓果之怒类似,植物越多越好,其它地方都铺满时它最多长到18攻。此外,它至少长到6攻才不亏。
                            总体表现不尽人意,不建议携带。
                          2.4.毒藤

                          3费 1/3
                          标签:绿叶 莓果 植物
                          技能&特性:克制英雄4。
                            偷鸡成功的话,5攻打脸很疼。而3血也不算太少,特别是能防屁股,可以起到一定的自卫作用。
                            莓果标签配合强莓中士,可以7攻打脸(分开算盾),也可以3攻打单位。也能让醋栗加攻。
                            还是不错的牌,打莓果流(不过现在很少了)可以多带。其它流派如果缺牌,视情况带点这个也行。


                          IP属地:山西13楼2017-10-13 13:19
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                            2.5.结队梨

                            4费 2/2
                            标签:水果 植物
                            特性&技能:打出,在本线制造一个2/2、带组队的“好梨友”。
                              几乎所有情况都被1费双人菇完爆(不过双人菇是稀有)。标签不能配合;而且被除草剂群鸡解,僵尸英雄完全不亏。
                              强烈不建议携带。
                            2.6.蓝调莓

                            5费 3/3
                            标签:莓果 植物
                            技能&特性:打出,造成两点伤害。
                              身材是比较亏的,但撇去费用不谈,3/3也不错。最大的特点是两点战吼伤害(可以打英雄)。但也不中看。性价比并不高。不过爆花缺少有效的抽牌手段,两卡合一卡也是可以的。
                              这张牌表现并不好,如果配合强莓中士倒还能看。现在莓果流可以带一些,其它就别带了。不过考虑到Set 3会有锦囊免疫,倒可以考虑一试。


                            IP属地:山西14楼2017-10-13 13:20
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                              IP属地:山西15楼2017-10-13 13:20
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